最终幻想6职业介绍,最终幻想战略版的6个人物练什么职业好以及配招

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、求:最终幻想1(FC)中的魔法和装备介绍

职业说明:

WM-White Mage, WW-White Wizard, RM-Red Mage, RW-Red Wizard

BM-Black Mage, BW-Black Wizard, KN-Knight, NI-Ninja

按照法术的字典顺序排列

法术Lv类价格入手地点效果简述可习得职业使用道具Afir 3白 1500 Elfland半减火系攻击,保护我方全体 WM/WW/RM/RW/KNAice 4白 4000 Elfland半减冰系攻击,保护我方全体 WM/WW/RM/RWAlit 2白 400 Pravoka半减雷系攻击,保护我方全体 WM/WW/RM/RW/KNAmut 4白 4000 Elfland解除沉默状态,治疗我方单人 WM/WW/RM/RWArub 7白 45000 Onrac防御即死攻击,保护我方全体 WM/WW/RWBane 5黑 8000 Melmond放出毒烟,攻击敌方全体 BM/BW/RW Bane SwordBlnd 7黑 45000 Onrac引起黑暗状态,攻击敌方单人 BWBrak 7黑 45000 Gaia引起石化状态,攻击敌方单人 BWConf 4黑 4000 Elfland引起混乱状态,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NI Wizard StaffCur2 3白 1500 Elfland回复中级法术,治疗我方单人 WM/WW/RM/RW/KNCur3 5白 8000 Melmond回复高级法术,治疗我方单人 WM/WW/RM/RWCur4 7白 45000 Gaia回复顶级法术,治疗我方单人 WWCure 1白 100 Coronia回复初级法术,治疗我方单人 WM/WW/RM/RW/KNDark 2黑 400 Pravoka引起黑暗状态,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NIExit 6白 20000 Crescent直接移出迷宫 WW/RWFade 8白 60000 Gaia神圣攻击法术,攻击敌方全体 WWFast 4黑 4000 Elfland提高打击次数,强化我方单人 BM/BW/RM/RW/NIFear 4白 4000 Elfland使敌人逃跑,攻击敌方全体 WM/WWFir2 3黑 1500 Elfland火系中级法术,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NI Mage StaffFir3 5黑 8000 Melmond火系高级法术,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RWFire 1黑 100 Coronia火系初级法术,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RW/NIFog 1白 100 Coronia防御力提升,保护我方单人 WM/WW/RM/RW/KNFog2 6白 20000 Crescent防御力提升,保护我方全体 WM/WW/RWHarm 1白 100 Coronia不死初级法术,攻击敌方全体 WM/WWHeal 3白 1500 Elfland回复初级法术,治疗我方全体 WM/WW Heal Helmet, Heal StaffHel2 5白 8000 Melmond回复中级法术,治疗我方全体 WM/WWHel3 7白 45000 Onrac回复高级法术,治疗我方全体 WM/WWHold 3黑 1500 Elfland引起瘫痪状态,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RW/NIHrm2 3白 1500 Elfland不死中级法术,攻击敌方全体 WM/WW Light AxeHrm3 5白 8000 Melmond不死高级法术,攻击敌方全体 WM/WWHrm4 7白 45000 Gaia不死顶级法术,攻击敌方全体 WWIce 2黑 400 Pravoka冰系初级法术,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RW/NIIce2 4黑 4000 Elfland冰系中级法术,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NI Black ShirtIce3 7黑 45000 Gaia冰系高级法术,攻击敌方全体 BM/BW/RWInv2 6白 20000 Crescent回避力提升,保护我方全体 WM/WW/RW White ShirtInvs 2白 400 Pravoka回避力提升,保护我方单人 WM/WW/RM/RW/KNLamp 2白 400 Pravoka解除黑暗状态,治疗我方单人 WM/WW/RM/RW/KNLif2 8白 60000 Lefein解除死亡状态,HP恢复全满 WWLife 5白 8000 Melmond解除死亡状态,复活我方单人 WM/WW/RWLit 1黑 100 Coronia雷系初级法术,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RW/NILit2 3黑 1500 Elfland雷系中级法术,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NI Zeus Gauntlet, Thor HammerLit3 6黑 20000 Crescent雷系高级法术,攻击敌方全体 BM/BW/RWLock 1黑 100 Coronia降低回避力,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RW/NILok2 3黑 1500 Elfland降低回避力,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NIMute 2白 400 Pravoka引起沉默状态,攻击敌方全体 WM/WW/RM/RW/KNNuke 8黑 60000 Lefein无属性强伤害,攻击敌方全体 BWPure 4白 4000 Elfland解除中毒状态,治疗我方单人 WM/WW/RM/RWQake 6黑 20000 Crescent强烈地震,攻击敌方全体 BM/BWRub 6黑 20000 Crescent即死法术,攻击敌方单人 BM/BWRuse 1白 100 Coronia回避力提升,保护法术使用者 WM/WW/RM/RW/KN Defense SwordSabr 7黑 45000 Onrac提高攻击和命中,强化施法者 BW Power GauntletSlep 1黑 100 Coronia引起睡眠状态,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NISlo2 5黑 8000 Melmond降低打击次数,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RWSlow 2黑 400 Pravoka降低打击次数,攻击敌方全体 BM/BW/RM/RW/NISlp2 4黑 4000 Elfland引起睡眠状态,攻击敌方单人 BM/BW/RM/RW/NISoft 6白 20000 Crescent解除石化状态,治疗我方单人 WM/WWStop 8黑 60000 Gaia使时间停止,攻击敌方全体 BWStun 6黑 20000 Crescent引起瘫痪状态,攻击敌方单人 BM/BWTmpr 2黑 400 Pravoka提高武器攻击,强化我方单人 BM/BW/RM/RW/NIWall 8白 60000 Gaia半减魔法攻击,保护我方单人 WWWarp 5黑 8000 Melmond返回迷宫上层 BW/RWXfer 8白 60000 Gaia解除敌人防御,攻击敌方单人 WWXxxx 8黑 60000 Gaia直接杀死敌人,攻击敌方单人 BWZap! 8黑 60000 Gaia压缩敌人时空,攻击敌方全体 BW

二、最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

最终幻想6职业介绍,最终幻想战略版的6个人物练什么职业好以及配招

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

三、最终幻想战略版的6个人物练什么职业好以及配招

暴力流男主角主圣骑士副斗士 R技能肉砍骨断或伺反 S技能二刀流人族圣骑士副斗士 R技能肉砍骨断或伺反 S技能二刀流人族斗士副圣骑士 R技能肉砍骨断或伺反 S技能二刀流艾维拉刺客副精灵使 R技能见切 S技能精神统一(有了精神统一,用呼吸根止就是秒杀流!)艾维拉刺客副赤魔法师 R技能见切 S技能精神统一(有了精神统一,用呼吸根止就是秒杀流!)艾维拉刺客副狙击手 R技能见切 S技能精神统一(这个可以用弓,冥王弓)PS:人族的话斗士攻击最强,一定要配二刀流!艾维拉族刺客呼吸根止配精神统一,秒杀爽!其他种族虽然也不错,但是PK绝对没有人族跟艾维拉族强,速度方面刺客是不用置疑的,而圣骑士和斗士就稍稍慢点,但带有强力反击技能肉砍骨断或伺反,后手也不会出现劣势!其实没必要每个族都要1个职业,强力才是王道!像莫恩族和其他族的法师,遇到二刀流只有秒杀,速度方面法师绝对没优势,一旦被近身很危险,生存能力不强!但是这个是GBA游戏,我不否认你会练到很高级来获得优势,我以前的队伍就80+,也是以上配制,基本敌未动就全灭!另外,这个配制最好穿瞬移或+移动的鞋,走得远才能快速杀敌!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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