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国士无双dota,DOTA2选手lanm为什么叫国士无双

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于国士无双dota,DOTA2选手lanm为什么叫国士无双这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求中国dota战队实力排名

2011年中国Dota战队排名(仅限上半年)

第一名:CCM理由:冠军数量多,实力强劲。最好原因是要让他们明白!

第二名:LGD理由:成绩稳定,冠军数仅次于CCM,所得奖金最多(G联赛15w给力啊),队伍十分稳定,未发生人员变动,磨合尚好。

第三名:天禄理由:虽然只拿了一个冠军,但是队伍的表现有目共睹,如果不是内部出现矛盾,天禄取得的成绩可能不止这点,而天禄也是可以与LGD和CCM抗衡的队伍,现在的天禄人员变动后状态依旧不错,Hao童鞋也要给力啊(多练习几个后期啊)。

第四名:DK理由:大款花重金组建DK,找来2010年EHOME10冠的Burning和KJ,然后挖了PIS和小池,老板企图以明星选手来组建一支豪华阵容的Dota战队,结果是不尽如人意的,迄今DK也只获得几次第二名和第三,看来稳定的阵容和全队磨合才是关键啊。

第五名:EHOME理由:有人会说,这还是EHOME吗?居然排名到这里?没错,现在的EHOME早已没了2010年那10冠的霸气,迄今EHOME还未获得任何一个赛事的冠军,而亚军也只有两次。EHOME,你怎么了?作为10年的王者,难道Burning和KJ的出走就这么打大影响?本来国士无双和LDD的加盟让我对新的EHOME依旧充满信心,就算成绩不好,也不能丢掉一颗冠军的心。但是随着LDD的离去,救火队队长老鼠加盟,EHOME成绩更差了,现在的EHOME谁都可以输。作为曾经的EHOME粉丝,我想说的是,活动少一点,训练多一点,多总结经验教训,这样才能真正的提高啊。EHOME,难道你真的不打算上演王者归来了吗?

第六名:原WE理由:如果不是转会闹得沸沸扬扬,我们相信09所带的WE完全有可能成为向LGD和CCM发起挑战的竞争对手,WE敢于创新的精神,祭出多套复古阵容打败了风头正盛的LGD,可惜xiaoluo和xiaoguai被挖,但是这只队伍还是充满了潜力,继续努力一定有未来的。

第七名:NV理由:PIS、zhou以及Dgc的离开,让这只去年大放异彩的队伍沦为2流队伍了,去年WDC上,DTS连斩EHOME和LGD两大豪门,NV顶住压力,用中国式推进给DTS上了一课,也抱住冠军不被外国队伍拿走。依稀记得PIS和自己偶像Y神SFsolo时稳健而不失飘逸的操作,而PIS正是凭借几乎完美的SF操作,让icefrog决定把影魔这个英雄冠以YaphetS的名字。还记得那部Perfect is shit的视频吗?PIS惊为天人的操作为自己赢得无数粉丝,看了PIS影魔操作才知道影魔可以这么霸气和飘逸,自此鸟房出现一群手选影魔的玩家争相膜拜,NV还能崛起吗?我不知道。

第八名:前黑马战队理由:LDD带队CDEC睾丸组成的队伍,里面很多玩家操作都不错,新队伍不够稳健,经常拿出奇葩的阵容。

目前实力最强的是 IG.Z吧(原来的CCM战队),原LGD已经解散

不过前不久天禄拿到WCG冠军

EHOME拿到德国科隆DOTA2表演赛亚军(25万美元),实力也可以,不过确实没2010年的EHOME厉害了,EHOME2010年已经达到了顶峰,盛极必衰啊。

不过最近各俱乐部人员名单都在大换血,下半年实力排名不好说

二、DOTA2选手lanm为什么叫国士无双

游戏dota2中,很多选手都有很多的其他别称。例如lanm,原名张志成。DOTA2现役职业选手,曾经效力于DK、NV、Ehome、RS等多支战队。因为出道时名为国士无双,所以现在还是有很多人叫他国士无双。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

国士无双dota,DOTA2选手lanm为什么叫国士无双

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

三、dota谁玩的厉害

我只说dota1,如果说现在的话,那就是大熊,毕竟以前的大神都老了,有的在dota2,dota1就算大熊了,现在在熊猫直播当主播,技术很好,喷人更是厉害,有兴趣了可以去看看,骂队友跟骂儿子一样。

dota1历来的大神,我可以给你简单说说。

1、ZSMJ,诸司马技(不是蛛丝马迹,虽然很多这么叫),成名英雄大娜迦,从最早的真三转到dota上来的,dota第一人,没有之一。玩猴子跟马来西亚战队对战的时候圣者遗物被兽王A掉,然后8分钟又刷出一个3800,足以载入dota史册的一战,有兴趣可以去看看录像。

2、820,VS的金色ID冠名者,为了团队从二号位打到五号位,用VS帮助队友拿到一个又一个世界冠军,典型的技术与情商并存的dota大神。

3、伍声2009,不用我多说了吧,大局观是他的标杆,逆境出装有自己独到的理解,技术也很好,商业运作更是成功,名利双收的典范。

4、zhou,我最喜欢的c位之一,可以说我就是看了他的水人才去学习玩水人的,所以我也很诧异,为什么冰蛙不把水人的金色ID冠名给zhou,楼主可以找找看当年cd战队玩命四保zhou的战术,很经典很爽。

5、PIS,影魔的金色ID冠名者,飘逸潇洒的代名词,可以说,是PIS让影魔的观赏性又提高了一大截,但同时,我也觉得PIS的个人技术极高,但团队合作却很差,逆境几乎没有抗压能力,华丽飘逸的代名词。

6、burning,我最喜欢的c位之一,敌法师金色ID冠名者,很强。

7、430,另一位数字大神,2号位大神,不多说。

8、国士无双,ehome大神,12年同橘子战队一战成名,将国内的名声带到了美国,用小小杀得对面水人哭爹喊娘,剑血封喉专门有一期节目说的这场比赛,可以去看看,很燃很沸腾。

9、357,同430一样,感觉二人水平不相上下,楼主有兴趣了可以去看看他的比赛录像。

10、XB,有名的怒吼天尊,2号位大神,嘲讽能力比他的水平更高,非常有天赋有水平的一位。

11、nada,大神,没多看过他的比赛,现在还在打dota1,跟大熊一起组过队伍,实力下降的厉害,但就目前dota1水平来说依然是大神,个人感觉跟大熊的水平差不多吧。

暂时就这些吧,还有很多国外的,但估计楼主不清楚,就不一一说了,毕竟dota1的基础越来越薄了,玩家数大量流失是不争的事实,默哀三分钟。

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