大家好,如果您还对巨龙之魂boss不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享巨龙之魂boss的知识,包括魔兽世界巨龙之魂副本共多少BOSS的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、魔兽世界巨龙之魂副本共多少BOSS
你好,希望我的回答能够给你带来帮助!
巨龙之魂副本一共有8个BOSS。
第一个BOSS:莫卓克
第二个BOSS:督军佐诺兹
第三个BOSS:不眠的约萨希
第四个BOSS:缚风者哈格拉
第五个BOSS:奥卓克西昂
第六个BOSS:战争大师黑角
第七个BOSS:死亡之翼的背脊
第八个BOSS:疯狂的死亡之翼
排随机前四和后四是分开排的。每一周对每个BOSS只有一次装备拾取的机会,就是说,你排了个前四的随机团队,但这个团队1,2号已经打,那你这次随机团队只能打3,4号。在这个CD内,如果你再排次前四随机,如果从1号开始打,那么你1.2号装备还是能需求的,3.4号装备就不能需求了。
1-8是全部BOSS,5-8就是后四个BOSS。
你排随机的时候会现实0/8或者2/8等,0/8表示是一个都没打,2/8是表示当前已经击杀两个。后四BOSS排的时候显示还是0/8,这个表示后死一个都没打,而不会显示4/8。
如果一次随机下来BOSS没打完整,还剩BOSS没打,那就重新排随机。
二、巨龙之魂boss,开荒顺序及团队配置推荐,高手来指导下
先回答你第一个问题开荒顺序。
普通模式只有2号3号顺序可以交换,其他都是线性的,就是顺序是固定的,所以没必要考虑顺序。
至于2号3号建议先打无眠者,再去打督军。督军的治疗压力突然增大,跟前面的没办法比,建议后打
至于英雄模式,希望你们先打掉pt模式再说吧。不过基本上跟pt模式的难度级数是一样的。
我们开荒时候装备你跟差不多,不过建议把新三本刷毕业再打。这个真不难。。
配置上面没有固定的。但基本上要从团队buff上来看,有的我就不说了说说没有的吧
没有sm、鸟D的5%法术急速的buff
也没有冰DK、生存猎提供的物理职业10%攻击速度buff.
如果奥法的话就可以提供3%伤害加成了
没有骑士(惩戒),牧师(暗影)-吸血鬼之触,法师(冰霜),术士(毁灭)-灵魂榨取,德鲁伊(恢复)-滋养电池buff,无法加快回蓝。
战斗复活较少,如果DK倒了将无法战斗复活
团队减伤还不错。只有FQ、nq、戒律ms的、ss的糖。
对boss的debuff方面基本齐全,我就不多说了
另外巨龙之魂很多的boss都需要的是单T,或者两个治疗。不然现阶段装备不好打。你们的T和治疗中得有一个人做好切天赋的准备。比如23478都是单T.568都是双治疗。
其实配置都是人定的,不是说这种配置就不能打,最重要的事每个人都得做好改变的准备。我们的ms就是切来切去的,特辛苦。st还基本都是作为DPS的存在。装备分配上要安排好
处理好这些基本就可以把团队运行下去了。。
另外我们配置是
T:dk、fz(武器)
治疗:sm、ms(神圣、暗影)、NQ
dps:fs、fs、lr、dz、zs
这是较稳定的,另外还有一个fq、cjq都能切得qs。还有个冰DK血DK都可以企切得战士
比起你们团缺点是法系无爱没有10%法术强度,多了5%法术急速,其他的都差不多。。
现在越来越觉得10人团就10个人很难打,少一个人就很难打下去了。希望你也能做好准备
三、4.3巨龙之魂攻略全解,随机团队副本。
在4.3中,巨龙之魂想必是大家最期待的副本,因为大家都想去体验一下魔兽世界最史诗的战斗——决战死亡之翼。周末的时候刚打通了巨龙之魂随机团队本,感觉超级简单~下面是由为巨龙之魂的每个BOSS整理的简短攻略,虽然简短,但句句精髓,只要意识到位,做好自己该做的事情,一切BOSS,终究将倒在我们的脚下!
1号BOSS:莫卓克
MT:拉住BOSS,背对人群,BOSS发大招,满地黑水,躲山后面,技能结束,继续TANK BOSS,由此反复,到死为止。
近战DPS:近战就站BOSS背后死磕就行了,BOSS发大招躲山后面去,技能结束,继续死磕,到死为止。
远程DPS:磕BOSS,地上出红色水晶一样的东西,凑过去,吃连线,水晶爆炸。继续磕BOSS,出水晶,凑过去,爆炸。BOSS放大招,躲山后面,此时可以找山的缝隙,因为可以打BOSS,当然图省事的直接无视,等BOSS放完大招再磕BOSS。然后再吃水晶连线,然后就过了–
奶:加血,加T血,加团血。意识风骚的也可以去找水晶,吃连线。懒得跑的就刷血吧,不死人才是王道。 BOSS放大招跟其他人一样,躲到山后面。然后继续刷血,然后BOSS就被你刷死了–
2
号BOSS:督军佐诺兹
10人的话推荐 1T3治疗6DPS T在BOSS施放坏灭虚无之后将BOSS转身保证心灵吸收只有自己承受,治疗保证全团都能驱散崩解之影同时稳定血线
DPS根据BOSS承受伤害层数合理安排技能所有的团队减伤技能和保命技能尽量留P2
P1时间越长T压力越大而且玩家收到伤害也在不断提升外加崩解之影的伤害治疗耗蓝压力大
相反如果P2次数过多 T和团队压力相对小但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高
所以打法根据团队自身构成可以适当调整一般普通的团队推荐 75333这样的吃球顺序即第一次撞击7次进P2第二次5次之后全部是3次撞击这样的压力相对适中
很多团队会将BOSS定位在正中远程和BOSS身边的近战轮流撞击这样的好处在于站位容易集中相对治疗方便坏处在于由于坏灭虚无的模型很大需要进P2的时候近战非常容易再次撞击球造成节奏混乱引发恶性循环
同时球的移动距离很近远程和近战都需要经常性大量移动 DPS损失较多也容易造成分散
25人随机的话知道技能就够了,打这个BOSS的时候往往不知道怎么回事呢就过了–
3
号BOSS:不眠的约萨希
MT:拉住BOSS,两个T互换焦点,DEBUFF四至五层一换,自己看着办。BOSS招小软出来,也可以去帮忙打,因为此时BOSS是不动的。BOSS招小怪的话,没有抗BOSS的T群嘲拉住,不要让小怪打AOE哦。重复打几次小软,就过了。注意看自己血量,BUFF高了开技能抗。
近战 DPS:近战站BOSS背后死磕,该分散的时候分散一下,该集合的时候跟T站一块打,BOSS不会顺劈。 BOSS招软泥怪,速度跑到位置,速杀之,然后BOSS。 BOSS招虚空之球,打球。招小怪,A小怪。往复,BOSS死。
远程DPS:远程跟近战站一块打就好,BOSS无顺劈。该出去的时候出去,该回来的时候回来。BOSS招小软了去打小软,打完再打BOSS,出虚空打虚空,出小怪A小怪,BOSS死。
治疗:刷血,该集合集合,该分散分散。BOSS招小软去打小软,打完回来加血。出虚空看T血,出小怪看团血,BOSS死。
软泥怪原理
:BOSS是菜B,打好软泥才是硬道理。首要击杀紫软泥,然后是绿色软泥,蓝色软泥。 BOSS吃绿色软泥需要大家分散站位,吃红色软泥需要所有人集中到BOSS脚下红圈内,吃蓝色软泥需要打虚空之球。此球刚下来的时候会抽干有蓝职业蓝,打死之后30码范围内有蓝职业满蓝。所以击杀的时候不要距离太远。注意集合与分散,打好软泥怪,必须迅速击杀一个软泥,记住按照优先级击杀。如果BOSS吃了紫色软泥,基本上等于灭团…掌握好顺序,几个循环BOSS就过了,没难度。
4号BOSS:缚风者哈格拉
打完小怪进入正题,感觉是一路火花带闪电,然后就过了–
T拉住,治疗加血,DPS猛轰。远程帮忙挡一下冰霜长矛,就是那个看起来像是BIUBIUBIU冰枪的东东。 P2阶段迅速打掉水晶,躲好地上冰刺。BOSS放闪电之后,跟着大团放闪电把,爽歪歪。BOSS盾破之后就开大招轰吧!然后BOSS就挂了,拣装备–
5号BOSS:奥卓克希昂
这个BOSS真没啥好说的,两个T注意嘲讽换T,看好暮光之时的时间,不要乱点。随机团队的话就集中站一块磕BOSS然后等着ROLL装备吧亲~
6号BOSS:战争大师黑角
MT:拉好地上小怪,两个T一人一个。BOSS下来拉BOSS,躲黑烟。
DPS:近战打船上的,远程打天上蓝龙,建议迅速解决一个再去打另一个。BOSS下来磕BOSS,躲黑烟。
治疗:加血,集合分担大黑圈伤害,BOSS阶段跑好黑圈。没别的
这个BOSS需要注意一下,地上的很像龙卷风的小圈要躲好,如果出大圈的话第一时间全都站到圈里面去分担伤害,一下60W血呢。地上的小怪有一个会冲锋的,冲锋的路上没人掉四五W,虽然不会死人,但最好能躲开。很好躲,冲锋之前那家伙会在冲锋路线上放一个黄线。
7号BOSS:死亡之翼的嵴椎
这丫纯送装备来了,DPS看标记打就是了,触手之需要杀一个。大怪血剩30%左右停手,开始清理小怪,然后秒杀掉打怪,让大怪自爆。然后肌腱出现,开大招在肌腱回复的时间内打掉。往复三次,ROLL装备~
8号BOSS:疯狂的死亡之翼
终于看到小翼了,心中万分激动啊。按照红绿黄蓝台子顺序打就可以了,触手出现之后迅速秒触手,AOE技能没用,只能单点。触手有一个刺穿的技能,BUFF叠太高了就点梦境技能。减伤50%的哦,不灭团绝技哦。源质剑出现之后最快时间内击杀,爆炸很疼的!会灭团的!换台子,打触手,打大怪,搞源质剑,然后再换台子,再打…..然后R装备,装备全是武器啊,带触发属性的啊有木有!!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。