魔兽争霸护甲伤害计算公式详解及实战应用

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

  魔兽争霸护甲伤害计算详解

魔兽争霸护甲伤害计算公式详解及实战应用

  正护甲值伤害减少计算

  使用以下公式计算正护甲值(防御力 > 0)减少的伤害百分比:

  [ text{减少的伤害百分比} = frac{text{装甲值} times 0.06}{text{装甲值} times 0.06 + 1} ]

  负护甲值伤害增加计算

  对于负护甲值(防御力
< 0),增加的伤害计算公式为:

  [ text{增加的伤害} = 2 0.94^{-text{装甲值}} ]

  示例计算

  1点护甲:

  [ text{减少的伤害百分比} = frac{1 times 0.06}{1 times 0.06 + 1} = frac{0.06}{1.06} approx 5.66% ]

  6点护甲:

  [ text{减少的伤害百分比} = frac{6 times 0.06}{6 times 0.06 + 1} = frac{0.36}{1.36} approx 26.47% ]

  10点护甲:

  [ text{减少的伤害百分比} = frac{10 times 0.06}{10 times 0.06 + 1} = frac{0.6}{1.6} approx 37.5% ]

  -6点护甲:

  [ text{增加的伤害} = 2 0.94^6 approx 2 0.641 = 1.36 ]

  注意事项

  护甲类型影响:护甲类型会影响伤害计算,如物理伤害和魔法伤害对应不同的护甲类型(如轻甲、重甲等)。

  穿甲与法穿:穿甲和法穿可以减少护甲和魔抗,从而增加伤害。

  真实伤害:真实伤害不受护甲和魔抗的影响。

  这些公式和计算能帮助你更准确地评估护甲值对伤害的影响,在游戏中制定更有效的战术。

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