魔兽争霸攻击力计算详解
基础攻击力(X)
基础攻击力X是攻击上下限中间的数值。例如,在20到30之间,选择一个中间值。
系数a解析
系数a影响攻击与防御的关系,具体如下:
普通攻击:100%
穿刺攻击:200%
攻城攻击:100%
魔法攻击:125%
混乱攻击:100%
符咒攻击:100%
英雄攻击:100%
系数b计算
系数b考虑防御值对伤害的减少,计算公式为:
伤害减少百分比 = ((装甲值 * 0.06) / (装甲值 * 0.06 + 1))
防御力为负时,伤害增加 = 2 0.94 ^ (-装甲值)
实际伤害计算
实际伤害 = X * a * b
示例计算
假设基础攻击力X为25,攻击类型为穿刺攻击(系数a为200%),防御力为3:
伤害减少百分比 = ((3 * 0.06) / (3 * 0.06 + 1)) = 15%
实际伤害 = 25 * 200% * 0.85 = 42.5
建议
游戏中,根据攻击类型和防御值灵活运用公式计算伤害。
注意防御力为负数时,可能导致伤害增加。
希望这些信息对你在游戏中更有效地计算伤害有所帮助!
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