魔兽争霸3动画制作指南
1. 使用事件和触发器
初始化动画:通过“打开电影模式”事件启动过场动画。
触发动画播放:创建触发器,输入动画代码。例如,单位进入特定区域时播放动画。
2. 导入自定义模型和动画
导入自定义资源:若需CG动画,转换动画文件至魔兽争霸3格式,并在地图中创建触发器播放。
3. 使用屏幕录像软件
录制编辑:使用Camtasia Studio等软件录制和编辑简单过场动画。
4. 编辑动画轨迹
轨迹视图:在魔兽争霸3中使用轨迹视图,添加关键帧和设置动画片段,控制动作和位置。
5. 使用模型编辑器和动画工具
模型编辑:利用模型编辑器调整模型(如缩放、旋转),应用关键帧、骨骼和蒙皮动画。
6. 注意动画同步和过渡
同步与过渡:确保动画自然流畅,精确协调多个触发器和动画片段。
7. 测试和优化
测试优化:完成后在游戏中测试动画,确保效果符合预期,并进行调整。
提示:初学者应从简单动画开始,逐步学习复杂技巧。
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