魔兽争霸III模型包导入教程:正确导入与使用方法

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

  魔兽争霸III模型包导入指南

魔兽争霸III模型包导入教程:正确导入与使用方法

  确定模型文件类型

  在魔兽争霸III中,模型文件主要分为两种类型:

  `.blp`(皮肤文件)

  `.mdx`(模型文件)

  导入模型

  1. 打开魔兽争霸III的地图编辑器(World Editor)。

  2. 使用输入管理器导入所有模型文件。选择“导入管理器”,导入所有相关的`.blp`和`.mdx`文件。

  修改文件路径

  导入文件时,系统可能使用默认路径,如`war3mapImported`。

  修改路径:双击文件路径,选择“自定义路径”,删除路径前缀`war3mapImported`。

  保存并重新打开地图编辑器

  保存更改并关闭地图编辑器。

  再次打开地图编辑器,导入的模型文件应正确显示。

  使用模型

  1. 在地图上选择单位。

  2. 在物体编辑器中替换或添加模型。

  注意事项

  确保所有文件已正确导入,路径设置正确。

  如果模型文件较多,建议一次性处理。

  遇到问题,尝试关闭并重新打开地图编辑器,确保更改生效。

  通过以上步骤,你应能在魔兽争霸III地图中成功放入并使用模型包。

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