魔兽争霸III模型包导入指南
确定模型文件类型
在魔兽争霸III中,模型文件主要分为两种类型:
`.blp`(皮肤文件)
`.mdx`(模型文件)
导入模型
1. 打开魔兽争霸III的地图编辑器(World Editor)。
2. 使用输入管理器导入所有模型文件。选择“导入管理器”,导入所有相关的`.blp`和`.mdx`文件。
修改文件路径
导入文件时,系统可能使用默认路径,如`war3mapImported`。
修改路径:双击文件路径,选择“自定义路径”,删除路径前缀`war3mapImported`。
保存并重新打开地图编辑器
保存更改并关闭地图编辑器。
再次打开地图编辑器,导入的模型文件应正确显示。
使用模型
1. 在地图上选择单位。
2. 在物体编辑器中替换或添加模型。
注意事项
确保所有文件已正确导入,路径设置正确。
如果模型文件较多,建议一次性处理。
遇到问题,尝试关闭并重新打开地图编辑器,确保更改生效。
通过以上步骤,你应能在魔兽争霸III地图中成功放入并使用模型包。
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