超时空机制攻略,dnf超时空副本怪物机制及经验讲解

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于超时空机制攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf超时空副本怪物机制及经验讲解的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、dnf超时空漩涡攻略

dnf超时空漩涡怎么打?超时空漩涡是升级泰波尔斯的必备副本,难度方面就不用多说,经过两天的摸索,很多玩家都陆续的通关了,下面小编就来和大家说说dnf超时空漩涡的打法攻略。

首先阵容上,开荒期的话,队伍里有25C互保肯定是优于纯C的,所以首先在阵容上,组人的时候一个队伍里至少要有两个25C,并且如果有减防职业,可以优先考虑,因为漩涡里血厚防高,与其增加自身的技能攻击力,不如削弱怪的防御,所以一些减防职业在这里面比较吃香。

另外,队伍里至少要有一个打爆发的职业,不能全都是持续输出,15秒甩不完技能的职业,因为罗什本体破防以后,要尽可能多打点血,全是持续输出职业,一轮撸不掉多少血,第二轮就很吃力。

其次,配置上。第一天开荒,外面的大C大奶超级多,很多红11,红12的号,奶也都是比较大的奶,所以第一天,其实只要阵容上没问题,其实比较容易过,因为伤害足够两轮带走。图为第一天开荒,队伍里都是2个25C,主C基本都是一身红11,红12,所以打的比较轻松。

但是到了第二天,放人的时候明显就感觉到C和奶的质量下降了一大截,C大多为一身红10,主属性差不多3500~3800,也有一些3200~到3400的加团。奶妈一般智力在4800~5200,27~30勇气之间,大奶妈一晚上就遇到了一个,5600智力,32勇气。奶爸普遍4400~4700,荣誉28~30之间,过5000体精的除了第一天几乎再没见到了。

那么从配置上,一身红10能不能打呢?回答是打肯定是可以打的,但是非常需要考验配合,罗什前面的所有怪都不说了,因为只要你熟悉机制,多破几次防慢慢磨过去就可。问题主要出在罗什,两轮带不走本体的话,那基本就GG,时间不够了,好几拨炸团都是因为一个队伍打不掉。那么针对4个分身,到底应该怎么打呢?这里有个思路大家不妨参考一下。

四个分身里,火和风是比较好打的,因为火破防以后比较脆,风虽然硬,但是破防以后比较好拖时间,而冰和属性就比较难了,首先冰特别恶心,需要奶及时回血,不然比较容易死,而打属性球,因为比较难统一一个属性,所以就算破防以后其实一轮也打不了多少血。

所以这里的思路打法就是,当第一波就遇到冰或者属性的时候,不要吝啬自己的技能,包括一觉二觉,倾泻所有的技能尽快的打掉冰或者属性,然后用下一个比较好打的分身来拖时间,因为漩涡是比较考验队友交流的,一般在4个分身快打完之前,都会等一下大家的技能,而火和风拿来拖时间会比较好,稍微等个一会,你的一觉二觉是能够转好CD的,两边技能都好了的时候,这样一轮才能输出最大化。

但是如果冰和属性都是第二波才出现,这种情况下优先打掉冰,然后让属性那边的队友等。正常情况下,第一轮输出本体的剩余时间要控制在5分30到6分之间,因为第二轮小游戏你不知道会遇到什么,所以尽量在第一轮的时候抓紧时间,不然第二轮的小游戏要是第二波遇到冰和属性,可能破防以后连输出时间都不够,因为不可能马上破完防就输出,你还需要等队友技能CD。

总的来讲,超时空的漩涡的强度还是比较高的,不是一身红10的打团可能都不会要你,而就算都是一身红10,也存在很大的炸团风险,需要队友之间的交流和沟通,如果自身打造稍微差点的,还是先升级B套以后再去打吧,这样也没这么累。

二、dnf超时空副本怪物机制及经验讲解

dnf超时空副本怪物有哪些机制?超时空副本是十周年登场的团本,这个团本也是国服特有的。这个副本兵分三路类似MOBA的模式,所以八人团需要分成三队来打。在这个团本中怪物有哪些特殊机制呢,下面就和小编一起来看看吧!

DNF官网论坛-语诗

一、难度

*注:比较对象为卢克团队模式

副本整体难度较高

怪物自身难度较低

配合难度较高

技术方面要求较低

二、副本整体机制

(图1-攻坚地图)

1.该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。

2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;

副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

3.该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。

4.全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处

待命,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)

5.副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

【地图说明】

一、总揽

该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。

每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。

注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。

地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。

二、房间说明

雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10%,并且可以看到怪物类型是什么且可以看到怪物正在移动、正在生产的速度读条;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见位置所属怪物。

炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。

前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。

*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。

三、323分队法主要攻略思想

1.攻坚副本中,雷达与炮塔极其重要,选择优先攻破。

2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。

*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防

3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。

4.当随机boss即将出现时会又

WARING

提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。

【怪物说明】

*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制

一、普通房间狂热恶魔:破坏者

有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

面霸1号

无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。

暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

融合型恶魔

有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。

兽人队长:血之埃克斯

有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

二、雷达能量球

进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。

磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉

超时空机制攻略,dnf超时空副本怪物机制及经验讲解

无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。

每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

三、炮塔常春魔藤

有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。

四、前哨人类背叛者:宾柏

无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

引力恶魔:修丁厄

无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

宇宙粉碎者:克鲁瑟

无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

五、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。

暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。

光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:

1、虚弱状态。

2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。

3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。

4、循环至虚弱状态。

六、随机boss魅妖公主

有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。

经验总结

1.开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。

2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。

3.在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。

4.上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。

5.一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。

6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。

7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。

11.推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。

12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。

13.队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。

三、DNF超时空每日攻略

对于大佬来说刷个副本分分钟就可完成,可是有一部分玩家仍然只能帮忙清理一下小怪什么的,对于前哨和兵营里的六种精英怪机制都不明白,下面就给大家介绍一下如何攻略怪物攻略。

1、宇宙粉碎机:克鲁瑟

进图后BOSS处于无敌状态。

应对方法:先根据BOSS身上的颜色处理完四个精英怪后进入破防状态,破防后倾泻你的高伤害技能,此时BOSS无行动能力,等同于木桩,快速击杀即可通过,注意在精英怪死亡的时候BOSS会飞速旋转,对身边的人造成伤害。

2、引力恶魔:修丁恶

进图后全队会进入沉默状态,所有技能以及消耗栏都无法使用。

应对方法:在捡取BOSS掉落的绿色小球后,即可使用技能(消耗栏依旧无法使用),但自身MP会急速下降,在MP下降完毕后会开始消耗吃球玩家的HP。第一波的绿球交给奶解决,当奶的MP降到只剩3分之1的时候,让队伍的非主C角色交替奶爸的绿球继续躲避,当非主C角色因为HP下降即将死亡时,让队伍里的第二名非主C玩家吃绿球继续撑过怪物读条时间。因为高防的奶是最容易扛过这第一波时间的,在下方读条结束后,怪物将会进入破防状态,主C快速上前,奶将绿球交出,解除主C的沉默,此时主C需要进行快速输出,在时间内打掉BOSS。

3、人类背叛者:宾柏

怪物无狂暴条,可控制,高伤害技能出手前摇时间极长,注意躲避即可,怪物会使用所有魔枪士转职职业的技能。并且在开始的一段时间均是高防状态。

应对方式:当怪物释放加强版狂龙怒啸后,会释放光枪的一觉,飞天,玩家需要跳起或者使用蹲伏躲避,当怪物使用完光枪一觉后,会进入落地的破防状态,此时可以全力输出。

4、重力恶魔:白斯

技能1:暗王在自身周围形成一个黑色的原力场,在持续三秒后对范围内的敌人进行强制抓取,并且强制中断敌人当前使用的技能。

应对方式:输出的时候尽量使用非长时间的脱手技能,或者再地上黑圈出现后尽快脱离黑圈,在黑圈结束后再进行输出。

技能2:天空变黑,暗王身上出现黑色的眼球,然后进入暗影状态(无敌),随后瞬移到一名敌人身后使用直拳攻击。

应对方式:该伤害较少,可以硬抗,被击中也是被击飞,减少输出的时间。可以使用持续的高伤害来攻击暗王打出较高的破招伤害。

技能3:暗王往地上一插,放出一个黑红色的圈,然后往圈的旁边出现连续两次的地突刺。然后身体变灰,往前方进行冲锋。

应对方式:有奶的情况下这一套组合技能的伤害较低,可以硬吃,也可以使用霸体技能抗过去(无敌技能亦可),念帝的罩子可以有效的方式防锤飞。

技能4:暗王进入暗影隐身状态(无敌),然后在1P所在的位置中心出现一个具有吸力的黑圈,三秒后从圈里出现,在出现的时候会有地刺出现,在圈内的玩家会受到一定伤害。

应对方式:注意圆圈出现的位置,及时中断当前使用的技能并且脱离出黑圈范围。

5、暗之恶魔:艾森

进图可以控制直接输出,输出3000条血后进入机制阶段。

技能1:光柱机制阶段:进入机制阶段会出现黑屏,Boss进行来回闪烁攻击,玩家在BOSS出手时攻击遍会出现1个光柱(攻击判定类似火山的打字杀),同时每当出现一个光柱后,必须有一个人站在光柱中,直到四个光柱全部打出且每人站到光柱上,进入迪厅模式。

应对方式:可使用持续大范围的攻击去打出BOSS破招,来形成4个光柱。

技能2:在全队站在4个光柱中时,四个光柱开始移动,需要跟随光柱移动,每个队员一个光柱,结束后进入破防阶段。

应对方式:此怪物光柱机制的触发较难,推荐使用大范围的攻击控制技能打出机制,同时由于长时间处于被打状态要合理安全血药使用以及奶HP恢复技能使用。迪厅模式时注意四人分开走不同方向。进入破防状态后要保证秒掉。

6、光之恶魔:欧格里

可以进图控制直接输出,无机制锁血。出现大范围光柱,自身处于减速状态。之后光柱集中爆炸后等待1S进入伪破防状态可以输出。Boss防御随着进入机制的次数增加,下方光球通过Boss移动时攻击减少,减少至0个光球进入破防状态,光球减少时再大光柱内会出现爆炸。

应对方式:进图直接最强输出,由于没有锁血强制机制,输出强可以直接秒掉,进入伪破防阶段后,再慢慢磨掉剩下的血。

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