其实旧共和国武士攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《星球大战旧共和国武士2》新手攻略 技能及秘籍新手攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享旧共和国武士攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、求星球大战:旧共和国武士2的详细攻略
第一章:Endar Spire
杰迪学院下属飞船Endar Spire正遭到西斯的攻击。听从Trask的吩咐,收拾装备后去与杰迪Bastila汇合。一路上收拾掉零星的西斯士兵,现在你可以获得的装备包括长刀和几种手枪。在与使用远程武器的敌人肉搏的时候,你可以获得+10命中奖励,这个修正非常可怕,但别忘了反过来拿枪与敌人近战时对方也一样可以获得奖励。
提升一级后来到飞船右弦,这里你可以通过电脑终端控制飞船的各个仓室,但别把自己所在仓室的终端摧毁了。你还可以用收集到的零件修理机器人来帮你战斗。电脑和维修技能越高,所需要消耗的零件就越少,而且通过这些方式同样能获得大笔经验。
在Trask掩护下,你终于来到救生仓。Bastila已经成功逃脱,现在你可以和共和国士官Carth一同离开了。
第二章:Taris
Taris星球大体上是个西斯掌权的地方,但它的下城区基本上处于无政府状态。
Bastila曾带领一小队杰迪武士偷袭西斯领主Revan的飞船,成功将这名最强大的敌人击败。她的战场冥想能力可以协助大规模舰队作战,对杰迪学院和共和国军一方具有无可估量的价值。
Carth知道Taris星球上有个安全的房间,现在你们和以后加入的队员都可以在这里休息、整理改装装备等等。在附近打听到有一个逃生仓掉在下城区了,但只有西斯巡逻队有权从上城区进入下城区,所以现在的问题是如何搞到一套西斯制服
得到西斯制服的方法有很多。你可以到南翼公寓的酒吧Cantina找到两个换岗下班的西斯士兵Yun Genda和Sarna,与他们搭话,同意参加他们的派对,然后到北翼公寓去,等所有人喝醉了以后就可以捡地上的盔甲了。当然也可以直接去北侧公寓,直接把那些西斯士兵杀掉抢走盔甲。
穿上盔甲就可以通过把守电梯的西斯士兵了,但盔甲在下城区可帮不了你。这里的每一个墙角都倒着尸体,每一个拐弯处都可能有一场殴斗。不过这个地方也有它的地下秩序,总的来说就是Hidden Beks和Black Vulkars两大帮派互相敌视。找到Hidden Beks的头目Gadon Thek,他就是可以帮你的那个人。他的线人报告看见从逃生仓里出来的Bastila被对方的人抓住了。按惯例,这种重要俘虏会在飞车比赛中作为冠军奖品。你能做的就是作为Hidden Beks的车手参赛,设法赢得比赛。但是Hidden Beks赛车的加速器被Black Vulkars偷走了,所以你得负责把它弄回来证明自己的能力,而要想Black Vulkars的总部,只有一个叫Mission Vao的Twi'lek族小女孩能帮你。此外在这里用西斯盔甲换通行证,之后凭通行证就可以自由进出大部分地区了。
在地下城的围墙外就是一大片危险区域,受Rakghoul病毒感染的人们变成这种怪物,袭击胆敢离开围墙保护的人。在围墙外找到Mission,她的同伴大块头Zaalbar被抓走,让她入队一同寻找Big Z。在附近几个西斯巡逻兵尸体上还能找到治疗Rakghoul感染的血清,送去给上城区的医生后可以量产这种血清。
进入下水道救出Big Z,然后通过下水道找到进入Black Vulkar基地的路。这里蹲着一只巨大的Rancor,一种非常厉害的大型肉食性异型。你可以利用它块头太大无法进入通道的弱点将它杀死,但更简单的办法是在附近的尸体上塞进一瓶混合芳香剂Synthesized Odar和一枚Frag Grenade,诱它来食的时候从肚子里炸死。
在机库里就能找到加速器,这里还能找到Kandon Ark,他希望你倒戈加入Black Vulkar去杀死Gadon。条件是500硬通货外加Bastila
取会加速器后立刻进入车赛。Taris星球的车赛相当没劲,除了第一圈总会有个车手超过你以外,几乎随随便便就能拿冠军。这时Brejik跳出来戳穿你的引擎装了违禁加速器——总之都是老把戏了,躲到一边让Bastila将所有人收拾。
救出Bastila之后——当然,她绝不会承认是你帮了她的忙——接下来的事是设法离开Taris。Canderous Ordo带来一个计划:你设法潜入西斯基地,偷到离港密码,而他负责把你们弄上乌木隼号上去。这听上去不太可行,不过是你唯一的选择。
带着密码的西斯总督就在地下一层,这是你遭遇的第一个强大对手。他的原力很厉害,尝试用Bastila的原力先将他控制住,在他恢复之前砍翻。
回去将密码交给Canderous,进入Davik府上。虽然这家伙嘴上说的好听,但实际上你已经被软禁了。隔壁关着前乌木隼驾驶员,救出他后得到飞船的启动密码。最后进入停机坪,这时西斯舰队已经开始轰击Taris表面,你将在这里面对Davik和Calo。只需要把其中一个打倒,剧情自然会将剩下一个解决掉。赶紧搭上乌木隼号离开。
二、《星球大战旧共和国武士2》新手攻略 技能及秘籍新手攻略
《星际大战:旧共和国的武士2》是《星际大战:旧共和国的武士》的续作,本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加白热化,共和国已经处于崩溃的边缘,一场超越前代规模的战争即将展开。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《星球大战旧共和国武士2》技能及秘籍新手攻略,快跟小编一起来看看吧!
为了不破坏您的游戏乐趣,本文减少了许多对剧情的描绘,专注于使您对本游戏的系统和人物选择有更深入的了解而不造成游戏的遗憾。终章是给通关一次的玩家准备的,这可以使您发现更多的游戏乐趣并更快的投入战斗。下面开始正文。
序章:基本属性篇
还是同样的6个属性,在kotor2中有不同的诠释
力量:给所有肉搏武器,包括光剑提供命中和伤害加值。
敏捷:给远程武器,防御等级和反应豁免提供加值。
鉴于游戏中有Finesse weapon这种专长,有相应专长的武器可以在力敏中选择高者设置命中加权,使得力量的重要性降低不少。高敏带来增加防御,方便使用远程武器等诸多好处。高力只增加一些伤害。
耐力:增加生命点数和坚韧豁免。
鉴于游戏中你能使用的植入物(implant)装备等级是由耐力决定的,建议角色最好有16的耐力,高级植入物会带来许多好处的。
智力:决定技能点数的数量,对大量技能提供修正。对于剧情型玩家相当重要,这点我以后会说明。
智慧:决定原力点数,原力命中加权和原力抗力,同时高的智慧可以使你发现很多隐藏的对话选项。
鉴于游戏中主角可以得到在穿长袍或裸身时将智慧加权加至防御等级的特长,智慧无疑成为最重要的能力之一。
魅力:影响原力命中加权和说服能力,同时减轻使用对立面原力遭受的惩罚。
初始加点时>14的属性需要浪费2的自由点数,而升级加的属性则没有这种惩罚。由于各种属性都很有用,我们建立人物时不如平均分配,我的选择是10,14,14,14,14,12
至于以后的发展,建议战斗型专攻敏捷,原力型专攻智慧。
三、星球大战:旧共和国武士2主角如何转职
西斯大帝》遵循欧美RPG的特点,有着完整的角色系统和战斗系统,职业和战斗的技能种类繁多,给玩家以培养和成长的乐趣。角色可拥有的技能有以下几种:
电脑:访问安全系统的电脑终端,修改、解除、下载资料等。
爆破:解除、放置地雷,用地雷可以打开某些大门或箱子,不会损伤队员和物品。
潜行:可以隐形行动,低级需使用特殊装备,高级随时都可潜行,用来排雷或窃听。
感知:发现刺客和地雷的能力,还可触发队员对话,增加交谈选项。
说服:降低敌人的意志,也可在任务或交易中杀价。
维修:修复电脑或机器人等的能力。
开锁:打开封闭的门或箱子而不会损伤物品。
在游戏中每个任务基本分为光明和黑暗两种解答方式,少数的还可中立,主角的态度、语气、思维方式都会导致不同的后果。并且主角的所作所为,会对队员产生影响,变动他的属性。
重要提示:
①使用地图终端可快速传送。
②经常存档,当抵达一座星球存档后不要覆盖此记录。
③不要随意摧毁物件或主动杀掉无敌意的守卫,一旦树敌会被对方追杀到底,徒然增加游戏的难度。
④故事中主角乘坐飞船抵达不同的星球而引发事件,大部分星球的访问顺序是任意的,但建议按照攻略的顺序来进行。
游戏开始设定主角的性别、职业、分配属性点数(力量、灵敏、体质、智慧和魅力等)并学习技能(黑客、破坏、说服和潜行等),也可以自动分配(Quick Character),之后选择样貌并设定姓名开始冒险。
0:The Ebon Hawk
这是教学章节,玩过前作的玩家可选择跳过。本章目的是修复飞船,控制机器人T3-M4进入警卫室,从塑料桶里拿到电脑芯片(Spike),用电脑打开走廊大门。到大厅往右有锁住的箱子,破坏它拿到两块芯片,用它们操作正中平台的电脑进入系统,打开外部车间大门。在大厅地上找到Kreia的尸体,从她身上搜到钥匙。
打开正中的安全门往右转开门进入医疗室,里面床上躺着的是主角,从储物桶里拿药包,与主角对话并使用药包。离开医疗室右转是道密封门,回到大厅往左转,开门进入货舱,在储物桶和柜子里拿手枪和零件,与附近另一只机器人(3C-FD)谈话并用零件修复它,它会加入队伍。回到医疗室外的走廊,乘电梯到飞船的顶部。
往右舷的舱口和闪电花处拿到几个零件,然后上斜坡到左舷看到两个地雷,上前拿到它。乘电梯回飞船内部,将队员切换到单独模式(Solo mode),控制切换到3C,让它站到内部车间大门前(Inner Garage door),切换到和T3操作大厅电脑,分别选择“Close Outer Garage door”;“Open Inner Garage door”,再切换3C进入里面的大门。车间里破败不堪,使用左墙边的工作台可制造或修理道具,这时先制造一个修理工具(Repair Kit),如果没有足够的材料,可将身上的任何道具拆毁,使用修理工具将3C或T3的损伤修复。
回到外面的走廊,走到通往引擎室的大门前(Engine Room door),扔下地雷迅速跑开,炸开大门进入引擎室,修理超光速推进器(Hyperdrive),然后回到座舱观察星系图,点击飞船附近的星球(Peragus)结束序章。
1:Peragus
管理中心
主角醒来在病房里,往前到走廊有两道门,进左侧医疗室用电脑打开太平间(Morgue)和储物室(Storeroom)的两道门,进储藏室从桶里拿药包和化学药剂,房间的工作台可用化学药剂来制造药包。进入太平间,从尸体上拿离子火炬(Plasma Torch),这时老女人Kreia爬下床与主角对话,最后两句话的选择决定光暗点数的获得。
这时Kreia打坐冥想,后面的行动中主角会与她进行精神沟通。回到走廊看到一道毁坏的门,将离子火炬装备到手上,用力将大门打开。进屋搜索尸体拿到刀装备它,推开左边的门看到两只机器人,设定好攻击目标和招式后开战斗,沿走廊杀过去,左边有一道应急舱门(Emergency Hatch)进不去,走前面的门进入警卫室,操作安全电脑选择“Administration console'maintenance.”会触发动画。穿过下一道门摧毁3只机器人到管理大厅。先消灭守卫大厅的机器人,操作电脑开启警卫室的开关,大门上的能量屏障解除,进入警卫室与里面的Atton Rand对话,以信任的语气得到光明点数,如果协迫则得到黑暗点数。对话结束后可使用电脑的通讯系统,与25号机棚的T3通话,然后控制T3行动,它的任务是从另一侧打开那道应急舱门。
机库
将武器装备上,房间里有3道门,打开西边的门杀机器人,必要时扔离子手雷(Ion Grenade)轰杀,沿斜坡跑到底部进入燃料库(Fuel Depot,本关燃料库是座迷宫,有多个入口),从报废的机器人和尸体上拿到离子枪(Ion Striker)。
返回坡道看到几只机器人增加护盾防御,装备离子枪杀掉它们。回到上面房间拾起地雷,用它炸开最初房间东侧的密封门,里面是停工的机器人3C-FD。进入起始房间南边的门,修理平台上的电脑,用它检查应急系统的状态,开启通往燃料库的另一道大门,在退出系统前检查一下机库日志。离开电脑由旁边的走廊杀出去,左侧有道紫色屏障,利用附近的燃料控制终端进入应急系统图表,打开管理大厅附近的应急舱门。
矿洞
控制切换到主角,与Atton对话后跑入应急舱门,在途中会不断收到Atton的通讯。在走廊的桶里拿到矿工服,前面的圆厅有三条岔路,正中是黄色油泵。往右边走廊拿到地雷,正前方走廊找到零件,左侧走廊的机器人可修复,协助主角战斗。杀掉山洞里的机器人,找到两具尸体拿护盾,装备护盾往右穿过弥漫毒气的山洞,解除油泵附近的地雷,往前进入有四道防护盾保护油泵的大厅,这里是燃料供给装置,杀掉机器人后到中央平台操作电脑,用它解除所有的防护屏障,然后消灭各个油泵旁的机器人。最南方的油泵后有两条通道可走,右侧的是死路,走左侧的路会遇到成群的机器人,到尽头找到往燃料库的路。
燃料库
在房间找到维修员的尸体,与HK-50展开对话,选择帮助矿工或杀掉矿工,会得到对应的光暗点数。进入走廊对面的屋子,从机器人和塑料桶搜索道具,其中有一只传感器(Sonic Sensor),回去再次与HK-50对话对出现询问密码的选项(Persuade+Sonic Sensor),如果说服技能不够,则要另寻它法。
沿走廊穿过去,右转进入走廊尽头的门,前方是密封的门,走右侧的门回到管理大厅,跑回到有安全电脑的房间,选择电脑中的“Sonic Sensor”选项得到声音代码。返回医疗室查阅电脑里的医生日志及病人信息,按原路返回燃料库区域,使用维护站电脑查询系统ID签名(Check the System ID),然后用传感器查阅这个ID的日志,最后摧毁电脑打开密封门。穿过两道门从铁柜里拿到太空服,穿过空气舱来到行星表面。
行星表面
沿天桥一直走,管道里喷射的气体可用身上的防护盾防御,到上层通道看到管理大厅里的Atton,向他讲述计划后触发动画,一艘西斯的飞船抵达行星,舱里有一名样貌丑陋的家伙(Darth Sion),他是游戏的二号BOSS。
矿工宿舍
进入宿舍区杀几只机器人,左边的门用地雷炸开,拿完道具走右边的门,沿走廊穿过去遇到成群会冻结攻击的机器人,用离子手雷对付它们。用电脑打开左侧宿舍的大门,屋子里的两条通道都连有一片宿舍区,先进右边的宿舍区现地上有毒气,快速搜索各个房间的尸体和箱子,找到长官的日志,然后进左边的宿舍搜索道具,将长官日志的芯片插入电脑终端,查阅日志后破译到密码(3, 17, 13, 5, 7),离开宿舍区。沿走廊进入东南的房间,从尸体和救生包里找到防毒面具,搜索Coorta的尸体找到数据卡,在终端输入密码发现被人改掉了,观看Coorta的日志看到他死去的原因,得到修改的密码(7, 5, 13, 17, 3),用它打开大门。
管理中心
出门与Kreia展开对话她会加入队伍,她有说服技能,并能使全队的经验增加,行动前给她装备武器和防具。往管理大厅跑去,动画显示身后有西斯刺客尾随,跑到管理大厅Atton会加入队伍,他会隐蔽攻击。接下来与HK-50展开战斗,打败它后走西南的走廊进入飞船。
先驱号
进入飞船与Atton和Kreia交谈,之后要面对人类敌人,建议切换到肉博武器。进入右边的驾驶舱,用电脑变更航向(Reroute the navicomputer),然后穿过房间会遇到西斯刺客,杀掉他们后穿过右侧的门,沿走廊跑到尽头的出口,发现逃离舱不能使用。
退回到入口处的走廊,用武器打开东侧的门杀过去,进入船尾的会议室,用电脑查阅里面的记录。退出来走另一条走廊进入寝室区,其中一间屋子是主角的寝室,拿到他的数据卡。沿走廊找到医疗室,将主角的数据卡插入电脑,得知曾在船上被麻醉过。穿过医疗室沿走廊找到大门来到引擎舱。
引擎舱
在开始与Atton对话,往前会再次见到Darth Sion,Kreia跑过去抵挡他,主角则往前进入储物间,操作电脑打开维护室的门。沿弯曲的通道和天桥跑过去,用左边电脑启动离子引擎程序。继续走与Atton对话,这时触发Kreia和Sion对决的画面。
燃料库-机库
沿通道前行与T3谈话,等他归队后进入供给车间战斗,搜索地上的容器拿到重要道具-25号机库动力部件“Hangar 25 Control Conduit”。跑上通道用电脑解除掉能量屏障,由天桥跑到上面杀机器人,由通道尽头的门返回到机库区域,操作机库电脑将动力机库动力部件装到电脑上,打开通往25号机库的门。
由打开的门进去,沿弯曲的走廊走,解决沿途的地雷和机器人,在东部找到净化系统的控制台,用电脑关闭净化系统并打开通道净化室的门。如果直接摧毁电脑的话,主角一行会中毒。进入净化室的山洞跑过去来到机库。
2:The Ebon Hawk
利用星系图可设定航线飞往各个星球
登上飞船后会遭到西斯部队的包围,这时控制激光枪塔射杀他们,如果有敌人攻入飞船则队员去清理。将所有敌人杀掉后看到Kreia逃到船上。在遭遇星群时与Atton的对话选择不同回答影响光暗点数。
在逃离星群的攻击后与Kreia对话,她会到寝室休息,然后与Atton交谈,主角往右舷的寝室找Kreia谈话,有多处选择会影响光暗属性。回去再找Atton谈话,对话中主角不相信Kreia是杰迪武士,在大厅打开安全门找到HK47,最后点击星系图选择Telos星球。
3:Telos
身陷囹圄
降落到星球的住宅区后,警察部队首领Grenn出现,将主角一行羁押起来,一个白衣白发的女人偷偷进入主角的飞船。不久一名杀手进入牢房,将他解决后,Grenn率队冲了进来,主角被送往一间豪华的牢房。
在冥想和睡觉的时候接到电话,有各路人马到访,分别是Ithorians(光明)和Czerka(黑暗)社团的人,先答应他们的请求。在Kreia和Atton对话后,Grenn进来将众人释放。
住宅区东部
在房间里与Kreia讨论有关光剑和杰迪的问题,得知有关她的背景故事。然后到住宅区转转,到房间A2找到箱子,拿东西后会被主人发现,离开的话没事,如果选择战斗会影响队员的属性。在房间B2里是商人Opo Chano,现在不用买东西。回到街道乘电梯前往娱乐区(Entertainment Module 081)
娱乐区
左转沿斜坡下去,右边第一个房间是商店,继续前走遇到两名佣兵在为难Sullustan,这里可选对帮助或杀掉他。沿走廊前行左转,沿斜坡上去来到警察局(TSF offices),与接待的机器人谈话,得知主角的飞船和T3已经离开了,到它对面的房间拿回主角的装备,接下来要去完成Ithorians(光明)或Czerka(黑暗)的任务。
Ithorians的任务
如果选择光明一方进行以下的任务,Ithorians位于住宅区西部(Residential 082 West Module),进入他们的大厅往右侧房间找Chodo Habat,得知自从Czerka社团到这里便扰乱了秩序,治安变得很糟,他们定购了一只机器人,需要主角前去守护。那只机器人在0126号舱的码头,经由娱乐区的穿梭机抵达那里。
往前与门前的Ithorian对话,进去用电脑打开舱门,在2号机库里遇到一群佣兵,杀掉他们后从里面的守卫手里拿到一把枪,然后将机器人带回Ithorian的基地得到奖品。第二桩任务是前去拜访Slusk,不过他深居简出不经易见人,先到娱乐区的酒吧(Cantina)找吧台旁的Luxa预约,答应帮她摆脱掉老板Slusk。回到住宅区找到贸易公司(Bumani Exchange Corp),向守卫报出Luxa的名字,他会打开门放行。进去与前台的接待员说话,选择说服(Persuade)她会打开铁门。接下来触发战斗,杀掉三个家伙后进入里间找到Slusk,他不上分说指挥手下冲过来,自已转身离开。杀掉打手穿过下一道门,与里面的守卫(Gamorrean Boss)谈话,解决出现的两只机器人,进入办公室与Slusk和Luxa谈话,让Slusk远离这里,这时Luxa会率手下朝主角攻击,杀掉她后利用屋里的电脑解除囚室里的防御,释放被关押的一名囚犯。
回到Ithorian基地与Chodo Habat谈话得到报酬,包括光剑组件中的电池部分。然后接到第三桩任务,前去调察Czerka社团的违法证据,设法入侵Czerka社团主机的数据库。先赶往娱乐区的酒吧,在舞台前找到Corrun Falt,向他打听Lorso和Czerka的情况,并说服他或者支付1000块钱,他要主角得到机器人B-4D4来入侵主机。回到住宅区到房间B2找商人Odo Chano,他不愿意出让他的信任证明,这时要替他解决债务问题,回去找Chodo Habat索要2500块交给他。拿到通行证前往Czerka社团总部,与里面的B-4D4谈话并拿出通行证给它看,将机器人带回Ithorian社团并进行了程序修改,这样它便会接受主角的控制。
操纵机器人返回Czerka总部,与里端柜台的Lorso对话后进入机房,向守卫的机器人撒谎骗开它,它出去将守卫干掉跑开。操作主机下载数据并抹除有关B-4D4的记录,然后回到Ithorian总部与Chodo谈话完成任务。
据Chodo所言,Czerka社团的工程师Bao-Dur可帮主角找回失去的飞船,它曾在Czerka社团的军事基地出现过。回到住宅区遇到求助的Moza,得知一群佣兵袭击了Ithorian总部,返回去清理掉三个房间所有的佣兵,如果向Chodo索要报酬会增加黑暗点数,然后返回娱乐区乘穿梭机前往码头,在2号机库乘穿梭机前往星球表面的军事基地。
Czerka的任务
如选择黑暗一方进行以下任务,进入Czerka总部与机器人对话,经过大厅到柜台处见Lorso,从她手上拿到通行证,受托前往码头的2号机库抢夺机器人,使用说服技能可索要到300块。经由娱乐区乘穿梭机前往码头,对2号机库前的守卫出示通行证,进入机库遇到一群暴徒,杀掉他们后与守卫的Ithorian谈话,从他手上拿到一把枪,然后与机器人交谈,说服它前往Czerka总部。Lorso派商人Opo Chano修理机器人,如果主角具有修复技能,可以藉此赚点小钱。
第二桩任务是前往贸易公司刺杀老板Slusk,先往娱乐区的酒吧找粉红皮肤的女子Luxa,她希望主角能找到一把枪。接下来要单独行动,将队员从队伍中移除,或者选取单独模式,然后前往西区的医所(Medical Facility),使用通信终端接听电话,那人让主角前去房间B3,这时前往东区找到房间B3,进去等两名佣兵出现,杀掉他们拾到一件武器,然后回到酒吧与Luxa交谈。接下来要向商人Opo Chano讨债,他在住宅区的房间B2,在找到他后可答应帮他支付钱币,或者杀掉他。返回酒吧与Luxa谈话,骗她说商人已经逃跑,这时她要求主角帮她杀掉老板Slusk。回到住宅东区找到贸易公司,与守卫谈话后进去,里面的接待员会阻止主角进入,杀掉几个守卫到另一房间与一群打手战斗,然后找到Luxa的同党谈话,杀掉两只机器人进去和Slusk和Luxa谈话,将两人全部杀掉后完成任务。
回到Czerka总部发现有佣兵攻击这里,将敌人全部解决掉后找Lorso索要报酬,为了答谢主角的帮助,同意使用 Czerka的穿梭机前往星球表面的军事基地。一行人经由娱乐区前往码头,在3号机库前与机器人谈话,得到光剑组件,进入机库乘穿梭机离开。
山谷
穿梭机被枪塔射毁坠落,主角一行醒来后与工程师Bao-Dur谈话,按照他的计划前往老军事基地寻找离开星球的方法。队伍中只能有三名队员,在Bao-Dur加入后,Atton和Kreia只能任选其一行动。Bao-Dur具有破坏能量屏障的技能(Shield Breaker),加入后先给他升级并学习技能,给他装备远程武器。
在坠毁的穿梭机附近有一圈地雷,解除它们在中央找以隐藏的装备,沿山谷往地图的东部行进,途中会遇到佣兵的袭击,往东北到海岸还有一伙佣兵,可选择避开他们,只绕过去消灭怪物即可。在东方的山谷入口有大量地雷,里端的枪塔扔手雷消灭。穿过山谷是一片建筑,在这里仍要与一群雇佣兵战斗,将他们全部杀光后登上中央的圆台,派Bao-Dur操作电脑终端搜寻飞船的位置。他并没有找到飞船,但在一处军事基地找到一艘穿梭机。跑下圆台在附近找到一个隧道入口,由此进入基地内部。
旧军事基地
将队员尽量装备远程武器,同时小心地上的毒气井,不要让队员触发,遇到能量屏障派Bao-Dur上前解除,第二间屋子有大量的枪塔,派Bao-Dur跑到中央用电脑解除攻击状态。继续往前穿越几道能量屏障,沿途的走廊有大量的机器人和枪塔,在地上的一个包里找到ID卡。进入西部的机库找到穿梭机,下面要利用密码来打开机库的大门。
进入南面的走廊,派Bao-Dur解除左边的能量屏障,进屋用电脑解除毒气装置,然后打开另外两道门的锁,右侧的控制室还不能用,先要启动基地的反应堆才行。沿走廊继续走遇到一名Czerka佣兵,可选择帮他逃出基地或直接杀掉他。在南部收费站附近的走廊会遇到机器人,先派队员用电脑将屋子里的机器人摧毁,再清理走廊上的敌人。
穿过东部走廊的两道能量屏障,用门口的电脑启动反应堆,这时附近的枪塔和机器人会被启动,消灭它们后按原路回到收费站,那里的大门这时打开,到里间的箱子里拿到数据卡,它是进入穿梭机的密码。
返回机库旁的控制室,用电脑打开机库的大门,这时要与穿梭机旁的巨型装甲战斗,消灭它后跳上穿梭机飞往星球的秘密基地。
秘密学院
在飞行中被敌人的飞弹击中,队员坠落到一片雪原上。Bao-Dur昏迷不醒,主角率Atton和Kreia与机器人HK-50展开战斗,将他们打败后往前面的雪丘找到一道暗门。
进门后被白衣白发的女子Atris解除武装(反抗的话得黑暗点数),结果三位同伴被关入牢房,主角与Atris展开对话,根据主角的黑暗属性对话内容有所不同,不管哪条路线都会了解自已的身世,她手上拿着的是自已的光剑。
在Atris离去后与侍女交谈,然后往西边的通道走找到牢房,进去与队友对话后全部归队,接着到各个房间搜索道具,在西部的房间找到T3,它会自行返回到飞船上去。穿出这个房间沿斜坡跑下去到机库,乘飞船离开这里。
4:The Ebon
在飞船上会有一名侍女加入队伍
根据主角的表现会有光明或黑暗的特征变化 Hawk
回到飞船与T3对话,得知它偷偷下载了秘密学院的资料,有一份失踪杰迪教官的名单,以后可按图索骥找到他们。对话后会有一名侍女(Handmaiden)出现在飞船(主角为男性的话,如果是女性则不会出现),她会加入队伍。
接下来分别找各个队员谈话,选择不同会影响到光暗点数和属性的变化,谈话结束后用星系图选择前往Dantooine(也可选其它星球,但拿到光剑的最快的访问顺序是Dantooine、Nar Shaddaa和Onderon(Dxun)。无论到哪个星球,在离开飞船后再回来会看到Visas的动画,前往右舷的宿舍遇到她,她使用光剑与主角搏斗,中途光剑被主角打掉,在为她疗伤之后,与之对话得到光剑组件中的发射部分,从此Visas加入队伍。
5:Dantooine
这个星球的居民对杰迪武士很反感,如果你已拥有光剑的话不要装备,否则会遭到排斥。
与一名妇女谈话得知在星球上佣兵营地的废墟或许有古老的遗物,在不远处是一只坏掉的机器人,派T3上前诊断并修复它的记忆体,这时技师Tarn出现,听到机器人称主角为杰迪便跑开了。这时主角可说服它相信自已并非杰迪武士,再找那名技师,向他买到修复HK47的零件之一,由西侧的门进入建筑物内部。
往右穿过三道门在屋里找管理员Terena Adare,交谈得知她与杰迪教官Vrook有秘密交往,她害怕这个秘密被人们知晓而断送政治生涯,目前Vrook正前往不远的遗迹调查,从她手上拿到往废墟的通行证。退回走廊与Berun了解一下背景信息,进入他后面的屋子向商人购买水晶(绿),它是光剑组件之一,也可到后面的水晶洞获取。离开建筑往东方的盆地行进,途中是一些像螳螂的怪物,在地图的东南方找到水晶洞。
水晶洞穴
在洞中看到一名佣兵(Ahrnell)走过,走右边的岔路找到他,向他打听不被守卫攻击的办法,然后决定杀掉他还是放他逃走。跑到山洞尽头找到水晶,上前采集到几块水晶,是制造光剑的材料,其中一块是与主角呼应的水晶珍品,以主角名字来命名,Kreia说用它做光剑的话会增强威力。
废墟
离开水晶洞往北走找到佣兵的营地(Enclave Courtyard),在与Deraala和两名助手交谈后往西方的废墟走过去,过桥后会遇到强悍的怪兽(Kath Hounds),然后往右走会看到四名探险者离开废墟,走黑暗路线的话可杀掉他们。
往前走绕过喷泉花园,解除前方的地雷,杀掉两只爬虫(Laigreks),在左侧的房间里有只箱子打不开,返回到喷泉走另一条道路,在走廊的在侧找到一道锁住的门,落队的探险者Jorran被困在里面,如果走黑暗路线可骗他说同伙都已死掉,他会被怪物吃掉。光明路线则要清理附近的怪物,他会自行逃出,然后找他花1300块可购买光剑组件的调焦透镜和水晶。这时四种光剑组件找齐了,随时可找Bao-Dur来组装光剑,然后找工作台用零件升级光剑的部件增强威力。
在东部的走廊上徘徊着大量的怪物,先往北方走廊的房间找到一群机器人,启动它们前往走廊巡逻,它们会解决掉走廊的怪物;也可跑到东部走廊进右侧房间,用电脑使电路过载(设定30秒后跑开)炸死成群怪物。在走廊左侧大厅里找到一名教徒(Disciple),如果主角是女性的话他会加入队伍,并能转职为杰迪武士。在大厅里找到三具尸体,身上有光剑的伤口,得知Vrook被Azkul抓获。沿走廊到东南房间,解除地雷操作电脑使电路过载,跑开后发生爆炸,进入储藏室收集大量的道具。回到出口遇到Gerevick率领的强盗,他想抢劫主角一行的财物,杀掉他们后返回水晶洞穴。
佣兵的袭击
进入洞里走左边的岔路找到一群佣兵,旁边是被抓的Vrook教官,将这群佣兵打败后教官走出牢笼,对话后他会跑开。在离开洞穴前根据主角立场调查队员,如果走光明路线将Kreia带到队中,如果走黑暗路线将Handmaiden带到队中。
离开水晶洞遇到佣兵首领Azkul,他会要求主角帮他解除Khoonda建筑的三座枪塔,使他顺利推翻政权。这里可选走光明或黑暗路线,走光明路线可说谎答应他的要求,如直接拒绝会被群殴。回到Khoonda建筑找管理员拿到一把钥匙,这时有几件事要做,前往警卫室派T3操作电脑,设置枪塔状态(光明:攻击入侵者;黑暗:攻击自已人);另一间警卫室里修理防御机器人(光明:修复并设定巡逻状态;黑暗:解除行动),接受巡逻状态;第三间警卫室使用Treat Injury技能治疗伤员并恢复医疗机器人的行动;征募民兵,可征募的人员有Suulru(建筑物内)、Dillan(建筑物外)、Jorran(营地里)、Akkere(建筑物外);在建筑物外面两侧的通道上埋置地雷,直到系统提示足够。
安排妥当回到大厅与Zherron对话,确定已完成战前布署,他会召集部队展开战斗,结果Azkul率领部队攻入建筑物。
光明路线下,战役之后佣兵头子Azkul和主角展开对话,不同态度会触发不同的后果,他会杀掉管理员,或向主角行贿,或主角与之对决,这时要迅速安排队员出战。在将佣兵部队消灭后,在大厅与管理员对话,然后Vrook会赠送给主角一把光剑,答应日后找齐杰迪教官的话,他会到废墟大厅汇合。
黑暗路线下,将与杰迪教官Vrook战斗,战斗中可跑到雷区引他踩雷,打掉他半血时,Kreia会道出他的战斗技巧,将他打死后吸收他的生命能量。战斗结束从Azkul手里拿到报酬,使用说服技能将报酬提升到12000块。
6:Nar Shaddaa
着陆区
在与同伴对话后,一名丑陋的家伙(Quello)跑过来让主角离开他的停机坪,可杀掉他(黑暗)或者支付他50块。
进入走廊遇到一群暴徒围困一名难民,主角可替他解围,也可袖手旁观。在这片区域会遇到很多的难民,对话同样会有多种选择,影响主角的光暗点数,也会影响队员的好感度,在对话中还会了解到背景信息,有关贸易商会的情报,以及此地赏金猎人的派系等。
接下来要寻访杰迪教官 Zez-Kai Ell,要完成几个任务提升声望才会有机会与贸易公司首领见面。这里的地图分为四个区域,目前位置是难民着陆点;北边是码头,连着Jekk Jekk Tarr酒吧;南边是难民区,东边则是娱乐场所。
往前到一个中央有深井的大厅,往右边会遇到一个家伙(Ratrin Vek)声称主角占据了他的飞船,向他询问证据,他会说出飞船上的隐秘之所,这时可选择还给他或赶跑他,然后回到飞船到右舷的寝室可找到隐藏的道具,不过不用担心会失去飞船。根据Atton的提醒,改变飞船证明的ID签名是一个好办法。与修理厂主人Tienn Tubb交谈,得知要改变飞船的签名需要雷达卡片(transponder card),接下来到各处做一下支线任务。
在进入难民区后再离开会触发一段动画,停机坪的Quello被Red Eclipse组织袭击,主角一行返回停机坪发现这里被Red Eclipse的人占据,将他们杀光后回到飞船内部,逐个房间清理入侵者,或者直接到驾驶舱附近
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