dnf气功师要不要三觉,DNF平民女气功用三觉嘛

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

各位老铁们好,相信很多人对dnf气功师要不要三觉都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf气功师要不要三觉以及DNF平民女气功用三觉嘛的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、DNF平民女气功用三觉嘛

用。

在当前版本的DNF中,女气功师仍然占据中重要地位,因此女气功还是有极大的可玩性,是需要三觉技能加点的。

女气功三觉加点分享:1-10级:分身配合幻影爆碎,小技能续航和输出都十分不错,满。10-20级:光之兵刃buff技能,满;烈日气息,满。20-30级:如果玩家偏向于打团,那么罩子技能必满,费打团玩家可以不用点满,一点即可。30-40级:念气环绕不用说,满;小狮子吼配合护石,输出续航清怪十分受用;螺旋念气场要搭配护石,不然站桩输出比较伤。40-50级:雷龙技能可选可不选,这个看玩家自己感受,虽然技能形态比较耽误时间,但是输出伤害还是十分可观的。50级以上:全满。三觉技能绑定情况:推荐绑定一觉,这样可以同时释放二觉和三觉技能,将伤害输出最大化。

二、dnf多少级三觉

三次觉醒分为上下两个部分,在角色等级到达100级之后,在角色人物中就会出现[真正的觉醒·上]。

这一任务是所有职业都会触发的。[真正的觉醒·上](1/4):前往[西海岸中央驻地],找骑士洛巴赫对话完成任务。

[真正的觉醒·上](2/4):前往[沉入深渊的天空之城],与索德罗斯决斗。(实际就是看剧情对话,不用打)

[真正的觉醒·上](3/4):前往[西海岸中央驻地],与阿甘左对话。[真正的觉醒·上](4/4):再次前往[沉入深渊的天空之城],与梁月对话。

做完这一步,三次觉醒的上半部分就已经完成了,还未开放三次觉醒任务的职业也就到这里结束了。-完成上篇时,获得以下效果:

ㄴ潜力:减少1/2觉被动与2觉技能所需的sp,并自动习得2觉技能。

ㄴ天赋:减少1/2阶段自觉被动与自觉技能所需的sp,并自动习得自觉技能。

ㄴ 95级-可以习得[刹那的领悟]技能。

ㄴ习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力。

三、DNF气功师三觉技能介绍

DNF游戏中气功师终于三次觉醒了,那么下面我们一起来看看气功师的三觉技能以及三觉后技能的变动吧,详细内容如下。

禅意·万象Lv.95

掌握自然万物的气息,增加归元_气功师的基本攻击与转职系列技能攻击力,并赋予部分技能附加效果。

*风雷啸

进入地下城时,风雷啸能量的初始状态为MAX状态。

在战斗状态下,风雷啸能量会自动恢复。

*蓄念炮

施放技能时,立即以蓄气后的状态使用。

*念气环绕-袭

变更为在所追击的敌人周围生成念气,产生爆炸攻击。

爆炸攻击力不受[念气环绕]攻击力的影响。

禅语·形灭Lv.95

生成蕴含自然气息的螺旋念气珠。

念气以螺旋形态旋转一定时间后,幻化为狂虎的形态攻击,随后爆炸对敌人进行强力攻击。

禅意·归一Lv.100

在自身的周围生成念气,并缓缓升至空中。

在空中打坐结印,将周围的念气珠合为一体,形成巨大的光轮。缓慢合掌后光轮爆炸,万物归一。

气功师变更事项

*雷霆踏

攻击力增加。

*念气罩

删除了[念气罩]技能的冷却时间相关描述文字。

*念气环绕:袭

新增了施放技能时的音效。

*幻影爆碎

攻击力增加。

*念兽:龙虎啸

变更为可以受到[基础精通]技能的影响。

重新调整了攻击力。

技能描述中,添加上述内容。

调整了SP消耗量。(30→25)

*强化-念兽:龙虎啸

技能删除。

*狮子吼

攻击力增加。

*螺旋念气场

攻击力增加。

*念兽:猛虎震地

攻击力增加。

可以在基础攻击的过程中强制取消后使用了。

*强化-念兽:猛虎震地

变更了技能属性。

dnf气功师要不要三觉,DNF平民女气功用三觉嘛

现有:终结爆炸攻击力增加

变更:念兽:猛虎震地攻击力增加

*念兽:审判之金雷虎

可以在基础攻击的过程中强制取消后使用了。

*念之战矛

攻击力增加。

*奔雷螺旋击

攻击力增加。

*月辉念气破

攻击力增加。

变更为施放技能时,受到攻击速度的影响。

*月华万象

当达到最大连击时,多段攻击次数变更为12次。

因此,变更了技能的施放方式。

减少了为达到最大攻击次数需要的连打次数。

变更为施放技能时,受到攻击速度的影响。

四、dnf天帝三觉绑定一觉还是二觉

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鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。

红眼

红眼选择绑定一觉,使用二觉。

这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。

并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。

鬼泣

鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。

鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。

剑影

剑影剑影绑定二觉,用一觉。

本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。

其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。

所以建议选择绑定二觉。

阿修罗

根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。

阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。

而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。

剑神

剑神建议绑定一觉,使用二觉。

剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。

虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。

剑魔

剑魔绑定一觉,使用二觉。

可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。

考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。

暗帝

暗帝绑定二觉,使用一觉。

这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。

剑宗

剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。

剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。

但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。

剑帝

剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。

100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。

二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。

OK,关于dnf气功师要不要三觉和DNF平民女气功用三觉嘛的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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