魔兽争霸攻击计算公式详解及提升技巧

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

  魔兽争霸攻击计算详解

魔兽争霸攻击计算公式详解及提升技巧

  攻击力基础值(X)

  X为20到30之间的随机数。

  攻击类型系数(A)

  普通攻击:100%

  穿刺攻击:100%

  攻城攻击:100%

  魔法攻击:100%

  混乱攻击:100%

  符咒攻击:100%

  英雄攻击:100%

  防御类型系数(B)

  轻型装甲:100%

  中型装甲:150%

  重型装甲:100%

  加强型装甲:70%

  无装甲:100%

  伤害减免和增加

  减少的伤害百分比 = (装甲值 * 0.06) / (装甲值 * 0.06 + 1)

  攻击增加 = 2 0.94^(装甲降低)

  具体伤害计算

  普通攻击伤害 = X * A * B

  穿刺攻击伤害 = X * A * B

  攻城攻击伤害 = X * A * B

  魔法攻击伤害 = X * A * B

  混乱攻击伤害 = X * A * B

  符咒攻击伤害 = X * A * B

  英雄攻击伤害 = X * A * B

  示例计算

  假设X为25,攻击类型为普通攻击,防御类型为中型装甲:

  A(普通攻击)= 100%

  B(中型装甲)= 150%

  普通攻击伤害 = 25 * 100% * 150% = 3750

  建议

  玩家需灵活运用公式,结合攻击强度、武器和装备等因素,以提升攻击效果。

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