魔兽争霸任务地图制作教程:文件夹结构、编辑器使用、任务创建与胜利条件设置

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

  魔兽争霸任务地图制作指南

魔兽争霸任务地图制作教程:文件夹结构、编辑器使用、任务创建与胜利条件设置

  地图文件夹结构

  战役地图:通常存放在 `Campaigns` 文件夹。

  普通任务地图:存放在 `Maps` 文件夹。

  使用地图编辑器

  编辑器位置:位于魔兽争霸安装目录,如 `魔兽争霸1.20魔兽_1.20cnmaps`。

  功能:允许设置地形、资源点、怪物点,并创建触发器和任务。

  创建任务

  任务创建:在编辑器中创建任务,并利用任务变量跟踪进度。

  变量示例:使用 `t` 记录任务状态,`n` 记录敌人数量。

  触发方式:任务可自动触发或在接近特定NPC时触发。

  设置胜利条件

  触发器编写:通过编写触发器来设定胜利条件。

  示例条件:例如,杀死地图上的巨型北极熊 0004 即可胜利。

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