魔兽争霸多玩家胜利显示设置指南
设置变量
创建一个名为`player`的变量,类型为玩家数,用于判断多个玩家胜利条件。
创建触发器
在地图编辑器中新建触发器。
设置触发条件为“任意单位死亡”。
在动作部分,设置触发单位所属玩家胜利,并显示计分屏。若需多个玩家同时胜利,使用“或”连接条件。
设置胜利条件
特定建筑或单位:设置变量控制建筑死亡顺序,最后一个建筑死亡时,所有玩家胜利。
特定区域:在地图编辑器中设置胜利区域,玩家任意单位进入该区域即获胜。
测试地图
完成设置后,进行游戏测试,确保胜利条件正确触发,胜利信息显示无误。
注意事项
根据具体地图和胜利条件,可能需调整以上步骤。
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