魔兽争霸英雄无限建造方法解析:地图编辑器、触发器变量、科技需求技巧

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

  魔兽争霸英雄无限造方法解析

魔兽争霸英雄无限建造方法解析:地图编辑器、触发器变量、科技需求技巧

  方法一:使用地图编辑器

  1. 打开地图编辑器。

  2. 创建或放置英雄:在地图指定位置创建或放置英雄,注意过多英雄可能导致卡顿。

  3. 修改建造费用和时间:将英雄的建造费用和时间设置为0,实现无限建造。

  方法二:利用触发器和变量

  1. 新建变量:在变量编辑器中创建名为`PlayerUnit`的单位类型变量。

  2. 添加区域:在地形编辑器中添加三块区域,分别命名为”地区 000″、”地区 001″、”地区 002″。

  3. 放置英雄:在单位面板选择”中立无敌意”,在”地区 001″和”地区 002″各放置一个英雄,玩家1放置一个小精灵。

  4. 设置触发器:创建触发器”ChooseHero1″,当单位进入”地区 001″时执行。选择”地区 001″,设置动作为”单位 杀死”小精灵,并将单位存入变量`PlayerUnit`。

  方法三:修改科技需求

  1. 自定义英雄物品编辑器:设置科技需求,将科技等级2和3分别设置为二本大厅和三本大厅。

  2. 满足条件建造:在满足科技条件后,可以建造更多英雄。

  选择适合您游戏需求和地图设计的无限建造方法,轻松提升游戏体验!

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