魔兽争霸中物品叠加方法详解
消耗使用次数的物品叠加
设置使用次数变量
单位获得物品时,设定一个整数变量 `I`,其值等于物品的可使用次数。
物品使用与更新
若物品使用次数为0,物品将从物品栏中移除。
若使用次数不为0,每次使用后,`I` 增加1,表示使用次数已减1。
装备替换与升级
条件判断替换
单位获得物品时,检查物品栏中是否已有同类物品。
若无同类物品,将新物品放入物品栏并更新使用次数。
若已有同类物品,可选择删除旧物品或进行其他操作。
使用触发器和条件语句
通过触发器和条件语句,可以更灵活地控制物品的叠加逻辑,实现更复杂的物品管理。
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