原始传奇组队伤害怎么算 原始传奇组队伤害怎么算的

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

在原始传奇这款游戏中,组队伤害的计算通常涉及多个因素,包括每个队员的基础攻击力、武器加成、技能加成、目标防御力以及暴击率等。以下是一个简化的伤害计算公式,用于估算组队时的总伤害输出:

\[

\text{伤害} = (\text{基础攻击力} + \text{武器加成} + \text{技能加成}) – \text{目标防御力} + \text{暴击伤害}

\]

其中:

基础攻击力:

每个队员的基础攻击属性值。

武器加成:

使用装备武器时附加的攻击力加成。

技能加成:

施放技能时根据技能等级和属性获得的加成效果。

目标防御力:

目标角色的防御属性,减少受到的伤害。

暴击率:

暴击时造成的额外伤害,通常为基础伤害的150%。

示例计算

假设一个队伍由三名队员组成,具体数值如下:

队员1:基础攻击力1000,武器加成200,技能加成10%,暴击率15%

队员2:基础攻击力800,武器加成150,技能加成15%,暴击率10%

队员3:基础攻击力900,武器加成100,技能加成20%,暴击率20%

目标防御力为500。

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