在《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)中,排位赛的胜点计算规则如下:
初始积分 :每个30级的召唤师开始排位赛时,初始积分为1000分。胜利积分:
胜利一场通常加12-13分。
失败积分:
失败一场通常减15-19分。
等级差异
如果双方平均rank相等,优势方胜利加2胜点,失败减3胜点;劣势方胜利加4胜点,失败减3胜点。
如果优势方平均rank高于对方,胜利加1胜点,失败减3胜点;劣势方胜利加3胜点,失败减3胜点。
积分倍率
每局积分计算基于玩家当前得分与60分的差值,差值越大,倍率越高。
低于60分输掉比赛,积分损失 = (60 – 得分) × 倍率。
高于60分赢得比赛,积分增加 = (得分 – 60) × 倍率。
等于60分则为平局,不加不减分。
这些规则综合决定了玩家在排位赛中的积分变化,帮助系统评估玩家的实力并相应调整其段位。需要注意的是,实际胜点可能会受到多种因素的影响,如近期胜率、对手实力、比赛时间等,因此实际获得的胜点可能会有所不同。
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