信长之野望12群雄实力,信长之野望12群雄集结有那些大名

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、信长之野望12群雄集结有那些大名

1、织田系,织田信长尾张,柴田胜家越中,明智光秀丹波,泷川一益伊势志摩,前田利能登,细川藤孝丹后丹波,池田恒兴因幡,森可成美作播磨。

2、丰臣系,丰臣秀吉摄津,黑田孝高丰前,石田三成近江,大谷吉继若狭越前,.蒲生氏乡磐城,蜂须贺正胜阿波,加藤清正肥后,.堀秀政下野,仙石秀久赞岐,藤堂高虎。

3、德川系,德川家康三河,本多忠胜上总,井伊直政远江,山内一丰土佐伊予,柳生宗矩大和,榊原康政播磨,酒井忠次武藏,松平信伊豆,结城秀康下总,水野胜成备后。

二、《信长之野望13:天道》Pk版,群雄集结剧本伊达家开局初步心得

有没有跟我一样是独眼龙的支持者啊,游戏入手必玩伊达,这代的政宗真是无比英俊,爽!
真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗传位
5年横扫奥羽,10年上洛砍死信长。

扯远了,伊达家在任何剧本初期难度并不高,

首先有一堆破80的政治人才,一门的植宗晴宗辉宗(状态是隐居,但怎么还是可以照用?),加上可搜索在野的中野宗时、桑折真长、川村重吉等,很快半年就可以把内政弄上轨道。内政是国家根本,内政好2流将领照样横行。

其次政宗本人有夸张的四维,几乎无所不能,加上铁炮特技,几乎是信长的东北版了。左右手片仓景纲也是名将,四维可以挤上前50了。不过没看到成实,不知是还没元服还是浪人,还要再找。二线将领原田宗时、鬼庭良直还可以凑合用,整个东北统帅过90(原始值,不是是靠家宝和役职)的战将很少,只有政宗和户泽盛安,大概是游戏的偏见。

接着是好地盘米泽城,有马有铁,以及非常稀少的等级3的匠馆,四个入国境的要点都可以用寨堵住,真是天府之国啊。

再来是国际环境,这剧本不像史实,植宗用婚姻外交几乎全同盟了,史实剧本至少3年不用打仗专心种田。这剧本初始都没有同盟,不过也无妨,周边势力都不强或强不过伊达。首先北方不相邻的南部家最强,大名统帅888=96,部下有石川高信、南部安信、北信爱、南部利直等还可以的将领,其次是芦名、津轻、最上、安东四家次强,大名本人能力很不错很平均,但好部下几乎没有。相马、户泽两家再次之,大名只有统帅可以,更没有好部下。至于斯波、结城、蛎崎和大崎家则是不值一提。至于关东北部比较有实力的则是佐竹义重(北条太远),大名强、好部下也多,但是佐竹一般会往武藏上野发展,即使偏师灭了相马,野不太会继续往北,即使北上那时我伊达早已3-5城甚至统一东北,也不会惧怕小小佐竹了。

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最后是东北第一的名声380,东北第一的役职「奥州探题」,东北第一的官位「左京太夫」,东北第一的兵力10500,何愁敌之不破?

当然缺点也是有的,首先东北常常大雪,整个严冬都动弹不得,再来是距离强敌上杉家太近了。按照经验上杉一般来说会先往东北打,可能是电脑设定,基本上3年内上杉会轻易的消灭结城和芦名,与伊达相邻,这时麻烦就大了,伊达家除了政宗、成实和片仓3人外都不能打仗,如何面对恶鬼一般的小岛贞兴、柿崎景家、斋藤朝信等战将,更不要说军神本人了,因此方法之一就是要在上杉接壤以前至少领有3城,最好是北方的最上家和户泽家,而且最好能延揽到最上义光和户泽盛安,这样才比较有把握抵挡,方法之二,同盟_,上杉同意的可能还是颇大的。

因此建议的攻略顺序是西南守,东北攻,把结城和芦名家当成与上杉家的缓冲,把相马家当成与佐竹加的缓冲。先种田半年到一年,然后先出兵灭掉旁边的户泽,再灭最上,这两家只有大名强,其他都是杂鱼,也不会有好科技。接着大_和斯波家很容易(如果没有被南部灭掉的话),都是废物。再往北的南部稍强一点,会有骑兵科技,但此时已不足抵挡伊达大军。再依序灭掉实力普通的安东和津轻,那么东北就可以一统了。

结论就是东北是光荣公司帮政宗准备的逐鹿中原的基地。

三、信长之野望13群雄集结河野家怎么开局

实际上难度上级和下级都差不多,只不过上级难度则AI主动性高一些,大势力出现的也就快一些,玩家面对的入侵也多N多。只要先占下临近的那些与他国交界少的军事要地爆兵挡人,另一方面去灭那些周围那些相对弱小的国家就ok了,然后占好该占得城。按照病弱将弱>病弱将强>兵强将弱>兵强将强的优先度就行了,兵强指的是多能出城对抗的兵力比玩家进攻的兵力多好几千,将弱是指战法的垃圾而非属性,个别武将属性八九十但战法是枪衾之二之类的低级战法,因为将的优势可以轻易的弥补三四千的兵力差距。而且除非是实力够强,否则不要打下那些让你与强敌接壤的城让他们打下城的时候玩家去捞油水,一队足轻前面顶着(敌人刚打下城,城里没有太多武将,所以出城也不会有绝对兵力优势,最多是稍稍占优),后面用一队大筒队向没耐久的城开炮,城里的几千几千的死(这个时候敌军出城部队一般会退兵回城,足轻配合大筒打城就行了),一下就能攻下兵力多于自己的敌城。

另外,有时候敌人来打自己而自己迎战兵力不够,则可以用一队万人部队绕去打敌军出发的城,一般这个城守城的不过几千人,少的几十人都有,你一进到他的领土电脑就会感到威胁,然后就撤军了,在必经之路上多修几个砦和橹最好,多阻碍下能争取更多时间,利于作战的成功。

一开始先积点兵,把细川家先灭了,然后去打西园寺家和一条家,最后是明智家和长宗我部家。因为细川家的初始兵力和本家相差不大,便于扩张领地,然后再去灭没什么强将的西园寺家,之后再去打同样初始兵力不多的一条家,一条家的一条房基属性倒是不错。最后再去把明智家灭了收掉光秀,明智家相对来说专精的是铁炮,所以难度比强人有几个且精于足轻的长宗我部家。最后打下长宗我部家统一四国后可以选择向东进把秀吉他们灭了,放着他们发展会是后期的强敌,但是遭到包围网的时候有些麻烦。如果去打九州那么可以以四国岛为基地,优先灭岛津家,收掉岛津家那几兄弟,这时候基本可以组成一只5人足轻全A的队伍了,然后横扫九州是小意思,建议以战养战,把所有的城都交给军团,自己只留下五人攻略组外带几个内政70多的用来打成和修复耐久。用闪击战可以靠伤病补充损失,且可以在敌方发展壮大前灭掉他,越早统一九州越好,到打回近畿的时候不会有庞大的势力拦路。而且打九州遇到包围网也无所谓,四国只有两个城要守住,很方便,九州的城的邻接国也不多,不会有太多攻击,且九州各势力多为一个城,一下就灭了,包围网用不了多久就会破,毫无压力。打回近畿之后向东推,此时的关东很难被AI势力统一,而他们要面对的是本家的半个日本,用AI军团挂机都能灭掉他们了。

四、信长之野望12革新群雄剧本今川家或毛利家怎么发展

首先说的是今川家吧,什么也别管,先发展内政,升科技升到灌溉或者良田,然后再升弓箭,可以只升到20个学舍(因为不一定能得到3个A级的哦),直接就连足轻,建议练到20个学舍的那个。在搞科技,别忘了做10几个兵舍(爆兵必须的),同时做2个奉行所。派2个去蹲那里。开始时和那个和尚结盟以及和忍者结盟,东海国人众不及结盟。期间,可以去高天威开分城(不然兵这么会多起来了!然后等待时机,想办法攻打德川的港口,然后一口气灭德川和信长,接着再灭真田家,灭真田的时候,不要急,要想办法耗武田家的军粮,方便灭了真田后可以直接干掉武田,武田灭了就去干掉上杉家,后面就不用说了,还有谁可以和你作对呢?(一般要保持和北条家的同盟关系,这样就不会有后顾之忧了)至于毛利家,直接发展水军后者弓箭吧(也可以发展内政,因为旁边就是粮食基地,有了灌溉打仗不愁粮食,周围也是很多银山的,灰吹法不愁银两,可以发展的可以不少哦),先干掉那个冈上城的那个(那可是不可多得的粮食产地),不过要注意,做好和尼子加结盟,不然会影响发展的。如果不和尼子家结盟可以和宇喜家结盟,一起来灭尼子家,看你的喜好了。不过瘾的话,谁都不结盟,不过目标还是灭冈上城或者尼子家。发展水军的话,就少打陆战,多打水战。发展水军可以,灭了上面的那两个势力后去打大友家有马家在,再灭岛津家,哈哈,那时强大多无与伦比了!

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