本篇文章给大家谈谈国王的恩赐黑暗面兵种大全,以及国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、国王的恩赐:黑暗面 全魔法效果及消耗一览
魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。
在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。
魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。
由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。
秩序魔法
自然的呼唤魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。法力值消耗:20
无助魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。法力值消耗:2
驱散魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。法力值消耗:5
共感魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。法力值消耗:3
治愈魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。法力值消耗:3
最后的英雄魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。法力值消耗:5
庇护魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。法力值消耗:4
复仇者魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。法力值消耗:15
护佑魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。法力值消耗:10
龙之箭魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。法力值消耗:3
创生魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。法力值消耗:8
魔法之斧魔法效果:对目标造成100点物理伤害。法力值消耗:5
复活魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。法力值消耗:10
救生灯魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。法力值消耗:10
黑暗之罩魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。法力值消耗:10
战吼魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。法力值消耗:5
能量匹配魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。法力值消耗:7
屠神魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。法力值消耗:5
宁静魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。法力值消耗:3
召唤凤凰魔法效果:召唤一只凤凰作战。法力值消耗:12
守护治愈魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。法力值消耗:7
寒冰之刃魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。法力值消耗:10
夜之力魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。法力值消耗:5
魔法盔甲魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。法力值消耗:15
球型闪电魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。法力值消耗:7
光之力魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。法力值消耗:8
闪电魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。法力值消耗:12
二、国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得
通关了3个种族的史诗难度,总体来说这个版本不错,比起前两个版本在兵种搭配上自由很多。没有上个版本圣骑+骑士+法师一直打到吐为止的问题。3个种族都可以有自由的兵种搭配,而且换起来也很简单,这个设计的很好。
首先是兵种搭配,3个种族前期都可以用同样搭配:
这个版本的bug兵种恶魔的血祭祀一定要带上,牺牲这个技能很无敌。最好用的是亡灵巫师了,AOE攻击,增加怒气很爽,很多人前期喜欢用恶魔的小鬼,但是小鬼放完两次火球之后就歇菜了。另外一个必备的兵种是大恶魔,亡灵这个职业大恶魔太重要了。大恶魔在波特兰的地下通道陵墓,然后去亚特兰蒂斯,然后有一个入口,忘记名字了,哪个地图的特点是一个大五角星的。可以找到大恶魔。恶魔的火山仇恨值是很高的,整一个在
另外两个位置就随便了,我比较喜欢恶魔哪个蓝色的牛,无限反击,冲前面就可以很多怒气了。另外一个是食人花,他的作用是增加小兵,然后血祭祀可以用牺牲给其他兵种增加兵。
另外怒气的诱惑技能是神技,要合理使用。建议给对方兵最多,或者血量高的人使用。基本敌军就不会打你的了。
首先说下吸血鬼(法师):
法师在前面几个版本很弱,关键在于法师的领导力是最低的,攻击力(暴击)和宠物攻击也非常的低。法术技能如果不用外挂的话很难搞到好技能,很多时候通关了都不见,像地泉,死亡,时间倒流等。另外一个就是攻击魔法在后期兵多的时候很无力。这个版本有一个每级增加智力的天赋很不错,可以让智力一直保持高水平。
法师在这个版本有个法术很变态,召唤技能,这个技能可以考虑满,动物召唤就可以了。容易上手而且召唤出来的动物很强。另外要配合这个技能的话有个天赋增加召唤的天赋也要满。基本就是无敌了。开场的时候恶魔可以扔一个火山在地方,召唤就可以在火山周围放出了。除了手误,无论前期后期,无损都可以轻松做到。兵种也可以随便换,喜欢玩什么就玩什么,反正你的兵都是近距离看战斗的而已。
其次说下恶魔:
恶魔的天赋基本都是白痴技能,没太多的天赋值得去点。所以先满倒数第二行中间哪个专属的天赋,其他的随自己喜欢就好了。满了这个技能后每升一级都可以增加很多的领导力,很爽的技能。另外一个需要加满的是战士第一排第4个技能,满级是15%的几率去掉被攻击方的一半兵力(领导力越接近越容易触发)。
至于兵种搭配,前期还是血祭祀和大恶魔为主。后期建议增加AOE的兵种,矮人族的哪个全屏地震的,龙骑等都不错,死灵法师要带,每回合都AOE,特别爽。轻易触发兵力损半天赋,轻松清场。个人不大喜欢龙骑,很无敌的一个兵种,不建议使用,要不会很无聊的。
最后说下战士:
战士的天赋很不错,很多增加攻击的技能和提高速度的技能。不过还是建议第一排第四个技能和自己的天赋先点。
兵种搭配很灵活,前期血祭祀必带。其他的可以用兽人的兵种,兽人的兵种这个版本加强了很多,玩起来很爽。兽人的5级兵也很厉害,不过要后期才可以拿到。
就说这么多把,希望大家游戏快乐。
三、国王的恩赐:黑暗面-全种族图文介绍
《国王的恩赐:黑暗面》前几作主角都是正义的人类,而这次将变成邪恶种族。以往的三个经典职业:战士、圣骑士和魔法师,分别对应兽人、恶魔和亡灵三个不同种族的英雄,他们的家乡都遭受了来自“正义”阵营的侵袭,“同时天涯沦落人,相逢科比曾相识”使得他们走到一起,联手踏上拯救自己种族的道路。
兽人:
伟大的兽人在崔斯登(Tristren)之战中失利。精灵族可以随意劫掠和杀害兽人。他们亵渎兽人神圣的图腾,奴役兽人的子女。柏格(Bagyr),曾经强大的战士正在和残存的部队逃亡。
兽人是强力的战士,他们依靠单兵的力量而不在意队伍的规模。愤怒是其最强力的武器。
兽人是战场上的大师。他的攻击力和防御力成长是所有种族中最快的。
魔族:
成群的光明骑士涌向魔界阿翠克斯(Atrixus),所到之处血流成河。年轻的妮_娜(Neoline)作为被杀害的魔王之女,现在必须承担起职责,引领仅存的忠实小恶魔前往黄昏熔岩(Dusk Lava)。
凭借大规模的部队和高度的精神力,魔族是相当有能力的指挥官。
魔族的领导力和精神成长是所有种族中最快的。
吸血鬼:
吸血鬼猎人很快就要侵占这个迪_蒙顿(De Morton)一族的古老城堡。年轻的戴亚特(Daert)被迫离开他的家乡,搜寻其他的暗黑种族。
吸血鬼倾向于使用智慧和知识,而非暴力。他们不指挥大规模的军队,但他们都是魔法专家。
多样的魔法和技能使得吸血鬼适合各类战场。
关于国王的恩赐黑暗面兵种大全,国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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