炉石传说丛林巨兽,炉石传说磁力有什么用

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说丛林巨兽,炉石传说磁力有什么用这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、炉石传说磁力有什么用

炉石传说砰砰计划版本将会带来新的关键字磁力,相信大家都对新关键字很好奇,那么炉石传说磁力有什么用?是什么意思呢,这个效果有点融合的感觉,不过仅限机械,今天小编就带来了磁力关键字的效果及机制介绍。

更多内容请点击:炉石传说砰砰计划

磁力机制

磁力是这次新扩展包中加入的新关键词,它的效果为:

磁力:拥有该磁力的随从可以单独打出,也可以作为buff施加给场上的机械随从。受到buff的机械随从会获得磁力随从的攻防和牌面效果。

砰砰计划新机制欧米茄卡牌计划卡牌磁力关键字传说法术

磁力:可以让带有磁力的随从当做随从或者BUFF使用。磁力将身材属性和效果都融合给对应随从。

如何决定是作为BUFF还是随从好像是看放的位置,放左边就是BUFF,放右边就是随从。

比如这个3费2/2的BUFF效果就是让自己的一个机械随从获得+2/+2和亡语:随机消灭一个敌方随从。磁力的效果应该可以多次叠加。

磁力机制

Peter Whalen在推特上确认:

被磁力随从融合过的机械可以被沉默,且回手后(比如报警机器人、闷棍等)会恢复原状;

具有磁力的随从后上场才能生效,先上磁力随从再把机械放在右边是无效的;

磁力随从与其他机械融合之前与普通随从是一样的,因此在满场情况下不能被打出;

用作buff的磁力随从不计入坟场;

用作buff的磁力随从不计为法术,因此莱妮莎炎伤战吼不触发;

用作buff的磁力随从被苔丝等效果重召时以随从形态上场;

用作buff的磁力随从不触发镜像/爆炸符文等奥秘;

用作buff的磁力随从可以触发回响,比如格林达鸦羽+机械跃迁者+磁力随从;

用作buff的磁力随从即使达到5攻也不增加丛林巨兽的计数(因为贴buff不算作召唤);

磁力随从赋予buff效果取决于它在手牌中的状态比如场上有暴风城勇士并不会改变磁力随从的 buff,但如果手牌中的磁力随从拥有瓦兰奈尔的亡语,那么它就能赋予目标随从+4/+2和亡语;

考虑过把磁力的UI做成抉择牌那样,但还是现在这样比较酷;

目前没有把破法者送进荣誉室的打算解牌还是要给玩家提供好的嘛!

Hadidjah在Reddit上对磁力在左边式的操作机制进行了解释,表示他们在开发初期试过拖动到目标机械上的操作方法,但即使是在电脑端也很容易操作失误,那么手机端的体验就更糟糕了。

以上就是炉石传说磁力机制的效果介绍了,这个效果可以叠加身材和效果,对方解不掉的话就会越来越大,还是非常值得期待的的。更多游戏攻略,可以关注深空炉石传说专区查看。

二、盘点炉石传说中九大职业任务卡

01

火羽之心:这张卡一度被玩家当做收藏品,但没想到的是,在新卡“石丘防御者”登场后,任务战又重新回到了天梯,前期无解的墙,后期强大的输出,成为了战士的主流卡组。

任务奖励:一把342的武器,加上一个对敌人随机打8的技能,武器配合随从清场,使用得当,几乎没有职业还能反扑。哪怕是在劣势对局中,一炮8血,也能给对手造成巨大的压力。

02

唤醒造物者:从完成难易度来说,牧师的任务算是容易完成的。亡语随从覆盖率广,从1费一直到9费都有,而且将亡语随从加入构筑,也不会影响到牧师本身的体系,一套完整的任务牧,大抵是亡语复活牧加了一张任务卡。

任务奖励:希望守护者阿玛拉。关于这张卡是否值得,炉石玩家们一直都有分歧,我的看法是,一张不影响构筑的任务卡,收回来的是一张比雷诺更强的卡,雷诺需要宇宙,而这张奖励卡不但不需要,还能把生命变成40点,附带了一个588的嘲讽身材,比起雷诺只能恢复到30点,明显任务奖励更胜一筹。

03

探索地下洞穴:这张卡应该是最受玩家们熟知的了,曾经最无赖的任务贼,天梯横行霸道,说的就是这张卡。这张任务卡比较考验玩家的构筑与运气,构筑好了,还需要有运气,运气好的人,在三四费就能完成任务,运气差一点的,六费左右也差不多了。

任务奖励:任务贼之所以强大,就是因为任务完成后的收益,带上一堆低费随从,随时准备着,任务一完成,就能铺满一场的怪,而且全是55。想想5费魅影歹徒,出来三个55,想想莫罗斯,潜行55,一回合召唤一个55,一张小野猪,一费55冲锋。谁能挡得住呢。

炉石传说丛林巨兽,炉石传说磁力有什么用

04

鱼人总动员:这张卡还算是比较好完成也是比较强力的一张任务卡,比起天梯这张卡更适合狂野。在天梯中玩家主要还是依靠守鱼图腾,神奇四鱼,冰钓术来找鱼人铺场。加上长颈龙进化鱼人撑到任务完成。那么鱼人萨,也不是没有一战之力。

任务奖励:一个588不过载已经很恐怖了,还会用鱼人填满手牌,这保证了节奏不会掉,源源不断的鱼人出现。对手一定很头疼,在铺了一地鱼人缺牌的萨满能在瞬间补回手牌。

05

拉卡利献祭:这张任务是比较鸡肋的一张任务卡,当别人在不停的召随从,积累手牌的时候,我却只能弃牌,败家,还可能因为任务弃掉弃牌术重要的组件导致整局比赛的失利。

任务奖励:浪费一个场上的随从位,放出一个永久的传送门,这是奖励令人难以取舍的地方。传送门不一定对场面具有帮助,一回合多出两个随从,就占了三个随从位,这就与弃牌术本身的理念违背了,所以奖励的使用,比较难以操作。

06

最后的水晶龙:对自己的随从释放6个法术,算是比较难完成的任务了。30张卡中,除了一张任务,还要带上6张甚至更多的能够对随从释放的法术,这是一张很拖节奏也很不稳定的任务卡,用于娱乐还行,在龙争虎斗的天梯里,这张卡实在是太鸡肋了。

任务奖励:555加进化五次,基本上都是进化出一个超级怪物,但是因为进化的机制,导致了这张卡的上限与下限都十分的高,所以这张卡能带来的收益,也是不稳定的。有可能下一个回合就被群体沉默,致命射击这样的技能解决掉。

07

丛林巨兽:任务本身,是一张不难完成但是比较花费时间的卡牌。一般5攻的随从,价值都在5费以上,基本上完成任务,已经10费或者过了10费几个回合了。在快攻横行的天梯,不一定能讨到什么好处。

任务奖励:588所有随从都变成0费(注意是牌库随从)。我们仔细算一下,起始手牌4张,之后每回合一张,到了9费或者10费的时候,都不能完全保证任务已经完成,何况之后。到了这种时候,自己牌库还能剩下多少张牌,其中有几张是随从,关键的随从是还在牌库里,还是已经摸到了手上。这是一个想使用德鲁伊任务的玩家们需要去思考的问题。

08

湿地女王:对于猎人来说,召唤七个1费随从是很容易完成的。猎人讲究快攻,在前期下一地一费小怪是常有的事情。如雄斑虎,宝石鹦鹉,迅猛龙宝宝,森林狼,还有很多中立的1费小怪,想要完成任务是真的很轻松。

任务奖励:588第一回合下下来,丢15张132进牌库,而且这15张132并不污染牌库。它不仅严重超模,还能抽一张牌,要是一回合连摸个56张迅猛龙起来,对面很难解掉,更何况后面还有好几轮这样的进攻和一个已经登场的588了

09

打开时空大门:无限火球法的核心组件。这张卡的完成难度偏中等,现今版本中还是有很多加法术的牌能够帮助完成任务的,在游戏中期基本能够完成。要围绕这张卡组建一套牌也不是特别破费,而且值得,有法师任务的卡组都具有很高的可玩性。

任务奖励:额外获得一回合是一个很霸道的技能了。算是所有任务卡中最顶级的奖励,但是如何利用好这一张卡打出最大的优势,是很难计算的,玩家需要通过反复的计算与练习才能熟练操作。

三、《炉石传说》赫米特任务德套路解析

炉石传说新版本就要来临了。相信很多小伙伴已经看到了德鲁伊的橙卡,这张卡的遐想空间非常大,那么如何搭配就是一个大问题。今天我就为了带来赫米特任务德的套路,希望你们会喜欢。

“丛林猎人”赫米特的效果是摧毁你牌库中所有法力值消耗小于等于(3)的卡牌,而德鲁伊的任务奖励是使你的牌库中所有随从的法力值消耗变为0费,这两者一结合会变成什么呢?没错,相信已经有玩家想到了:

●做任务,得到任务奖励,把所有随从变0费

●赫米特登场,把牌库里的低费卡都摧毁,这时牌库里就只剩下0费的大哥,高费法术

●过牌,0费大哥铺满场,对手拿命都解不掉

新卡效果

丛林巨兽

召唤5个攻击力大于或等于5的随从。

大地之鳞

使一个友方随从获得+1/+1,然后获得等同于其攻击力的护甲值。

始祖龟掠夺者

战吼,随机将一张攻击力大于或等于5的随从牌植入你的手牌

年迈的长颈龙

战吼,如果你的手牌中有攻击力大于或等于5的随从牌,便获得进化

“丛林猎人”赫米特

战吼,摧毁你牌库中所有法力值消耗小于等于(3)的卡牌

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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