dnf风法三觉加点,《DNF》风法如何加点

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天来为大家解答dnf风法三觉加点这个问题的一些问题点,包括《DNF》风法如何加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、dnf110级版本风法怎么加点 2022风法加点推荐

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

一、风法110级版本加点推荐

1.通用加点

通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP

2.小技能/基础精通流

小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点

为了手上有控制技能可点1级真空和风卷

【图仅供参考,该流派输出大头为小技能,下面这些技能凭喜好,不点三觉都行】

基础流TP要多点一个强化基础精通。

二、风法常用玩法技巧

风法的上手难度不高,操作的核心主要在于对于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其中以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)

朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,使用上会更为顺畅,而冲刺更多的则是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作

因此也要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段,而比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌

二、dnf风法师刷图加点 逐风者如何快速刷图

dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满

逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!

职业定位:

攻击类型:物理百分比

使用武器:棍棒

精通防具:皮甲

职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅

职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱

技能篇:

为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来

疾风掌控[被动]

lv:15

精通Lv1 Lv上限1

增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺

转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z

疾风之棍棒精通[被动]

lv:15

精通Lv20 Lv上限30

使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间

物理攻击增加量:230

命中率增加比率:10%

攻击速度增加比率:10%

冷却时间减少比率:10%

风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。

御风之力[觉醒被动]

lv:48

接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷

暴击伤害增加量:34.5%

移动速度增加量:9.5%

技能成长率:暴击伤害1.5%/级移动速度0.3%/级

简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够

流风决[BUFF]

lv:20

精通Lv20 Lv上限30

利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害

攻击力增加比率:45%

回避率增加比率:10%

减免受到伤害:21%

风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅

回风斩

lv:15

原地旋转一圈对周围敌人造成伤害

1级攻击力数据:447%契约满级:2415%

攻击次数:4次

CD:6.2S

伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用二觉后酌情点1

狂风冲刺

lv:15

1级攻击力数据:170%契约满级:863%

攻击次数:3次

冲刺距离:280px

CD:4.8S

风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。

技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动

朔风牵引

lv:20

吸附前方怪物同时也会吸回旋风

1级攻击力数据:210%契约满级:1002%

CD:9.5S

技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向

风鸣冲击

lv:25

引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风

1级攻击力数据:1504%契约满级数据:6846%

近距离最大攻击力增加量:100%

CD:9.5S

伤害一般,可以击退游离之风

dnf风法三觉加点,《DNF》风法如何加点

游离之风

lv:25

生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开

1级攻击力数据:563%契约满级数据:2565%

持续时间:5S

CD:6.7S

伤害低但CD短,多用来打连击

双翼风刃

lv:30

连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心

1级攻击力数据:950%契约满级数据:4037%

旋风攻击次数:4次

CD:13.3S

丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快

风暴之眼

Lv:35

生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人

1级攻击力数据:4430%契约满级数据:17915%

CD:15.2S

吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般

真空旋风破

lv:40

引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害

1级多段攻击力数据:462%契约满级数据:1730%

1级爆炸攻击力数据:3702%契约满级数据:13844%

CD:28.5S

属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失

风暴之拳

lv:45

将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击

1级重拳攻击力数据:9934%契约满级数据:35129%

1级多段攻击力数据:851%契约满级数据:3011%

CD:42.8S

“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化

万象风龙阵[觉醒技能]

Lv:50

召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人

旋转攻击力:983%

爆炸攻击力:16971%

CD:142.5S

Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间

Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间

Lv9:增加10%攻击力

全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化

疾风瞬影闪

lv:60

生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。

1级风刃攻击力:690%契约满级:1880%

1级追加攻击力:1380%契约满级:3761%

技能CD:28.5秒

向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长

风卷残云

lv:70

在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。

1级旋转攻击力:1662%契约满级:3685%

1级爆炸攻击力:5540%契约满级:12286%

CD:47.5S

强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合

二觉技能:

三重之风[被动]

攻击时可以造成多段伤害

追加伤害比率24%

螺旋暴风

lv:75

投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸

多段物理攻击:1081%

爆炸物理攻击:19468%

粉碎风暴

lv:80

自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域

冲撞多段物理攻击:1008%

爆炸物理攻击:21184%

开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。

开放男法师全新转职一次觉醒。

血法师→血狱伯爵

逐风者→御风者

次元行者→虚空行者

三、《DNF》风法如何加点

DNF风法的加点可以根据自己的需求进行选择。以下是一些常见的加点方案:

小技能流/基础精通流:小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点。为了手上有控制技能可点1级真空和风卷。基础流TP要多点一个强化基础精通。

通用加点:通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。小技能流/基础精通流。通用护石选择1。通用护石选择2。

好了,关于dnf风法三觉加点和《DNF》风法如何加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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