大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下王者荣耀吸血上限的问题,以及和王者荣耀吸血上限是多少的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、王者荣耀吸血上限是多少
物理吸血:100%
王者荣耀法术吸血的上限是100%,超过100%就不会再增加吸血效果,比如说4把泣血之刃和5把泣血之刃的吸血效果是一样的,只不过增加了攻击而已。
法术吸血:理论100%,实际48%
法术吸血和物理吸血上限理论上是一样的,但是由于法术吸血装备只有噬神之书,而且还是唯一被动,只能提供25%的法术吸血,铭文最高提供23%的法术吸血,所以实际中法术吸血最多叠加到48%。
扩展资料
王者荣耀武器装备:
游戏中的武器装备分为物理攻击,法术攻击,防御装备,移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
参考资料来源:百度百科-王者荣耀
二、王者荣耀吸血,攻速,等上限是多少
1、冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)
2、暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出无用)
3、暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
4、物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
5、攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)
6、移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)
7、韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)
8、敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,最多能达到恐怖的30%。
9、免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)
10、法术吸血上限:25%+铭文(吸血书唯一被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+铭文(满级黑切、破甲)
具体如下:
1、简介
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
2、玩法
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
3、角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。
三、王者荣耀物理吸血上限
王者荣耀物理吸血上限是100%,一把泣血的吸血效果是25%,五把就是125%了,已经超过最大数值了,所以最后那把泣血是完全不可能起到吸血效果的,一般在游戏中我们只需要出一把泣血之刃或一把末世就足够了,25%-35%的吸血效果最合理。
物理吸血装备
物理吸血:末世、泣血之刃、制裁之刃
末世:
末世提供60物理攻击、30%攻速、10%物理吸血,并且普攻还能造成额外的伤害。适合所有依靠普攻打伤害的射手以及战士英雄,特别是在面对坦克英雄时有奇效。
泣血之刃:
泣血之刃提供100物理攻击以及25%物理吸血,这是吸血最快的装备了,适合所有射手英雄以及部分脆皮战士或刺客英雄。
制裁之刃:
制裁之刃提供100物理攻击以及10%的吸血,并且还会造成重伤效果,这个装备主要是用来限制敌方回血或吸血,适合射手出。
四、王者荣耀法术吸血上限是多少
法术吸血的上限是48%。
1、在《王者荣耀》游戏中,法术吸血的上限是48%。这是一个重要的属性,因为它能够让英雄在施放法术时获得生命值回复,从而增加其生存能力。
2、由于法术伤害不仅爆发高,并且大部分都是群体伤害,如果法术吸血上限太高,那么英雄在施放法术时就可能获得过多的生命值回复,从而影响游戏的平衡性。
希望以上攻略对玩家有所帮助。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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