很多朋友对于星界边境好玩吗和人发帖说星界边境和泰拉瑞亚对比怎么样不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《星界边境》新手生存指南
3、弓箭打倒敌人,有几率掉落肉,肉对于开荒的前两天,是非常重要的素材,因为没吃的饿死什么的,很常见,并不悲催(我才不会告诉你我饿死过两回!)。可以先用近战削弱敌人血量,然后用弓箭last
kill。弓箭可以蓄力。
4、开局尽快用空间枪撸树、石头和煤矿,做出矿镐、斧头、锄头、火把。以便增加探险效率。
5、刚开始会给几个种子,用锄头在土地上耕田,播种。注意隔一格种一个。能多些食物来源(猴子族开始是给三颗香蕉树种子,其他族不明)。
6、为了加血,随身带一张床。
7、树藤能够合成绷带,紧急的时候可以使用。
8、有一种大型像是宝箱的东东,会转。按E触发随机效果,有可能是跳得高,也有可能被烧死等等。
9、矿镐有耐久度,不过还是比较禁得住用的,注意挖矿的性价比,初期资源贫瘠的时候,不建议用矿镐挖单独的一颗小矿。
10、装备包分为普通素材包和土块包,有的人找不到土块,是在装备包的另一页里。这次做的很贴心,把土块木材等等都单独放在一个包里了。
11、X是空手。
12、快捷道具的排列好好研究一下,不要出现需要换武器打怪的时候,还要挣扎半天。
13、关于新手任务里的雷达任务,估计很多人都会吓尿。简单说一下:
在地面能够找到树木,斧子轻松搞定。
铁矿和铜矿需要在地层表面土壤里搜寻,铜矿石橘黄色的,铁矿石是灰色带些红铁锈。
银矿需要挖深一些,大概三四个人的深度有几率碰到银矿。
在地面遇见随机的房间,宝箱里可能会有矿石,捡到的同学可以窃喜了。
二、星界边境选什么种族好
星界边缘是一款优秀的2D横版动作冒险游戏,该作中有不少种族相信不少小伙伴都不知道星界边境选什么种族好。今天深空高玩就为大家介绍下各种族的特点以及飞船推荐,给各位小伙伴提供下选择的参考。
各种族人物外观及飞船机构解析:
电子人:人种长的还行,飞船就不咋地了,屎黄色的外观,再加上顶级飞船上面两座塔,更显土气与不便,放东西、走动很不方便。
人类:人类虽然长得不霸气,但符合一般人的审美观。飞船呢,很实用,结构很巧妙,但不够明了。
猿人:白银战舰很帅,战舰也很独特,缺点在于人种本身有点丑,不霸气,而且飞船的楼梯空隙设置的不平行。
叶族人:如果你能忍受飞船旁边一大排叶子
翼人:黄金陵墓,有点阴影沉重感,仿佛回到了埃及
星之子的飞船:我已经无力吐槽了
鲛人最好:人种长的霸气威武,飞船也威武,楼梯直上直下,方便至极。
星界边境(Starbound)汉化正式版 v1.4.1
三、星界边境的各国都有什么特点啊
我们看过汉化版本的译名不方便自己翻译,不过我认为一对照地图会给你一个较直观的印象的。
整个大地图中央就是主人公的领地。因为在开篇主人公受封接替失踪的东元帅成为东元帅我就以此为中心介绍一下各国。
メルキア帝国魔导兵器国家
主人公隶属于メルキア帝国(草绿色)。帝国除了帝都外由四元帅管辖。帝都结晶化之后个元帅独立行动。主人公是东元帅。
北边紧邻北元帅(白发肌肉老头)因为东方领土被入侵时北元帅帮你们收复了两块领地,然后就顺手牵羊了。
西边是帝国宰相南元帅,主人公的师傅,也是副官的爹。
地图最西端是西元帅,绿发精灵女艾菲莉亚。主角当上东元帅后一直很提携主角。
ザフハ部族国暗阵营国家
土黄色东方的邻国,游戏开始阶段和粉色的ユン・ガソル联合国联手侵略东元帅领土,单被被元帅击败。它后来会和ドゥム・ニール(越过北元帅领地无色领土)矮人的一支结盟。
アンナローツェ王国光阵营国家
地图东南一隅的国家长久与部族国战争,后来会要求和主人公结盟对付部族国。
ユン・ガソル联合国工业国家
(地图粉色)和东元帅领地接壤的主要敌人。游戏初期对我们来说比较强大。
エレン・ダ・メイル
南方紧邻的深绿色的精灵国家,和东元帅有渊源,很早就要求和主人公结盟。
ラナハイム王国魔法都市国家
南方的紫色国家,野心勃勃的年轻国王意图扩张领土。
ルモルーネ公国农业国家
初期是魔法国庇护下的公国紧邻主人公领地,相对来说较弱发展可以从此下手,它也是隔开魔法国的屏障,当然打破了它魔法国正好借机会和我们宣战。
四、人发帖说星界边境和泰拉瑞亚对比怎么样
作为两款游戏的粉丝,想发表一下自己的看法,让准备如坑的人参考参考。
我是泰拉瑞亚打不过克总来玩屎大棒的。比起泰拉,星界边境更能满足我爱探索的游戏需求。星界边境最吸引我的地方就是无限大的宇宙,无数的星球,多样的生态。这些对于爱探索的人来说非常棒,不用担心地图被探索完。泰拉的话,感觉像在一个玻璃瓶里活动,两边有边界,而且不能像星界边境那样互通(就是一直往一个方向走能走到起点)。还有就是星界边境的建造更加丰富,各式各样的家具,摆设很多。方块可以放在前面,也可以当做背景墙放在后面,这点真的超赞。泰拉瑞亚要专门做成背景墙使用。星界边境目前有7个种族可供玩家选择,不只是外形不同。背景故事,设定,制作的家具,装备都是不一样的,可以看出呵呵鱼非常用心,诚意十足。细节方面,让我印象最深的是我第一次玩时,潜进水里,BGM居然也变成了水下的效果!?我他妈当时就惊了!虽然这是不值一提的设定,但我还是第一次遇到这种事,简直就是被水淹没,不知所措。掉进油里再出来,行动会变缓慢,跳得也没那么高。沙漠会有沙尘暴,而且风沙会积累成沙方块掩埋建筑。等等各种各样的细节,加上宏大的世界,居然还不是正式版,这游戏潜力无限。说完星界边境,说说泰拉瑞亚。泰拉瑞亚吸引我的地方是战斗,道具和装备。泰拉的战斗非常流畅,怪物丰富多样,BOSS种类繁多。这点星界目前是比不了的。华丽酷炫的魔法非常细腻,迷人,看起来不是像素风格游戏。星界边境后期的法杖魔法…说真的,我没一点兴趣,蹩脚的释放方式,同样是像素游戏,魔法效果远不如泰拉的魔法。泰拉的武器和饰品真的很吸引我,丰富又实用(大部分)。没有主线任务,有的只是向导简单几句话的引导,虽然一开始玩可能不知道要干啥,但我就是不喜欢做任务啊!星界边境任务好多!非常自由,沙盒游戏需要的就是自由。总体来说,泰拉倾向打怪升级,战斗。当然建筑也可以的,毕竟泰拉也有很多主题风格各异的建筑。如果你喜欢杀怪割草的爽快,泰拉会让你着迷。我玩星界边境倾心于它能探索,建造,见识各种生态的星球(光是树就几十种!),各种星球上的各种遗迹,群落,村庄,小板车商人(这货很容易在卖出东西之前被我或怪误杀),监狱或是孤独的小民宅(还有玩家不能选的其他NPC种族)等等。而且星界边境正在不断改进和增加新内容,就连一直被玩家诟病的战斗,也在去年的某个版本(我怎么可能记得那么清楚)得到了大更新,双手武器添加了丰富的个性技能,让平庸的回合制对砍变成了很有个性的对砍(但我依然不喜欢怪物触碰伤害,哪有碰一下就能伤害到我的道理,我是星族最强战士好吗?触碰伤害我觉得可以让一些特别属性的怪总有就好了,比如全身长满尖刺的…嗯…仙人掌兽)。虽然战斗方面还是不及泰拉,但毕竟这游戏还在测试阶段,而且从武器技能大更新可以看出呵呵鱼是有心把战斗做得更丰富的。抛开战斗不谈,星界的无尽宇宙和无数星球设定真是让我好兴奋啊!总之我对星界边境抱有非常非常非常大的期待!不过游戏真的好卡:-I
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