原神嘲讽机制怎么样,《原神》嘲讽机制是怎么样嘲讽机制分析

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天来为大家分享原神嘲讽机制怎么样的一些知识点,和《原神》嘲讽机制是怎么样嘲讽机制分析的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《原神》控制效果怎么样控制效果介绍

《原神》控制效果怎么样控制效果介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》控制效果怎么样控制效果介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神控制效果属性使用技巧

一、控制机理

原神中的控制比较常规,大多的控制手硬直影响,和天刀的定力颇为相似,也可以说是怪物的控制抗性,和怪物的强度和体型一般有很大关系。比如对面没有控制抗性时,强制位移技能可以轻松击退对方。当控制抗性不是零时,所有强制位移的控制只能发挥有限效果。特定普攻、技能、元素反应可以有效打击定力。怪物的一些机制和技能可以保护定力。所以我们大部分控制过程是一个打击定力-破定-控制的过程。

二、控制分类

除了常规技能或控制效果,有一些技能或效果是无视定力或者与定力有特殊交互的。

1、穿透型控制

即无视定力的控制。

目前只有嘲讽一种。

嘲讽可以对绝大部分的怪甚至包括boss生效,且无视一切强化、护盾、霸体等效果,如同朗基姆斯之枪可以穿透一切。(几乎没有人可以拒绝兔兔伯爵!)但嘲讽技能目前有诸多局限性,后文会提及。

2、覆盖型控制

即可以覆盖怪物状态的控制。

覆盖型控制包括冰冻和石化。

冰冻和石化可以覆盖当前怪物的运动状态并使之静止,当控制结束后一切动作和状态将继续。就如同给绿苹果覆盖一张红布,红布揭下后苹果还是绿的。覆盖型控制遇到比自身覆盖力更强的buff时控制不生效。

3、常规控制

即围绕定力的控制。

包括牵引、击飞、打断等。

这些控制效果强弱取决于怪物的定力值,需要依赖破定产生最大控制效果。

二、《原神》嘲讽机制是怎么样嘲讽机制分析

原神嘲讽机制是怎么样?相信小伙伴们都对游戏中嘲讽的作用机制感到好奇的吧,这里小编给大家带来原神嘲讽机制分析,快来看一下吧。

原神嘲讽机制分析

截止目前原神已经有了三个嘲讽技能,但似乎还没有大佬总结嘲讽机制,所以我尝试用安柏和甘雨做了一些实验并做了一些分析(虽然大概没什么用)

事先声明:在实验过程中没有一只椰羊或兔兔受伤倒下,请放心食用。

嘲讽生效的表现

实验的最开始我就发现了一个小细节:已经进入战斗的敌人在被嘲讽后头上会再次冒出一个感叹号(参考你直接冲进丘丘人营地的时候它们的反应),随后开始攻击嘲讽物。

如图所示,这是已经进入战斗时甘雨释放E之后出现的情况,可以看见丘丘人的头上再次出现了感叹号并将仇恨转向嘲讽物。

然而实战中经常出现放出嘲讽技能然后被追着打,嘲讽了个寂寞的情况,那么什么情况下敌人会被嘲讽呢?

敌人什么时候会被嘲讽?

先走进丘丘人营地吸引丘丘人仇恨,然后拉开距离释放E技能避免造成伤害,此时丘丘人的仇恨并没有被E吸引,而是在甘雨身上并向甘雨走来(图一)图一中的感叹号是丘丘人踏进冰莲旁边一圈的一刹那浮现的,随后如图二,丘丘人仇恨转移到冰莲并尝试攻击。而稍远处的丘丘人弩手攻击目标仍为甘雨。

因此嘲讽生效的条件是敌人进入了嘲讽物的嘲讽范围。

如果贴到被嘲讽的敌人脸上讨打呢?

看样子嘲讽物比你更讨打。

如果敌人走出嘲讽范围呢?

利用丘丘人弩手会尝试远离玩家进行攻击的特性,可以拉开它与兔兔伯爵的距离,此时弩手仍处于嘲讽状态。等嘲讽消失后,再向与弩手之间的距离和前面的图上差不太多的地方投掷兔兔伯爵:

发现弩手没有被嘲讽。所以即使走出嘲讽范围,嘲讽状态也不会消失,也就是说嘲讽只存在触发范围不存在生效范围。

嘲讽是否会中途失效?

我试着用冰冻和感电干扰怪物,嘲讽并没有被打断(即使是已经脱离嘲讽范围的怪物也不会因此中断嘲讽状态)。更大的硬直没法验证,因为等被打倒的敌人爬起来嘲讽物已经炸了……

原神嘲讽机制怎么样,《原神》嘲讽机制是怎么样嘲讽机制分析

嘲讽的对象

糟糕的是,嘲讽能生效的对象是有限的。所有boss都无法被嘲讽,以冰树为例,如下图所示:

有意思的是,被玩家触发的boss固然无法被嘲讽物转移仇恨,但如果触发boss的是嘲讽物本身呢?

兔兔伯爵单挑急冻树.jpg如上。长按E向急冻树方向扔出兔兔伯爵然后看戏即可。第二张图它已经超时炸了,但是急冻树仍然对它原本的位置放出了技能。

以上就是原神嘲讽机制分析的全部内容,希望能够帮到大家。

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文章到此结束,如果本次分享的原神嘲讽机制怎么样和《原神》嘲讽机制是怎么样嘲讽机制分析的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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