各位老铁们好,相信很多人对上古卷轴4种族mod都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于上古卷轴4种族mod以及介绍几个《上古卷轴4 》比较好的mod的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、上古卷轴4什么是全美什么是种族MOD
全美(XEOSP)即全城美化,美化几乎所有NPC。NPC模型并没有换,只是在原有相貌基础上进行美化,这一点在国王身上尤其体现。虽然很养眼,但有些失真,且与其它MOD容易冲突。
种族MOD是添加玩家自制种族,有些在建立角色时可以直接建立,有些则需用CS(ConstructionSet)自行修改。
想自己给NPC改长相,需要用CS进行修改,对刚接触的新人难度很大
二、介绍几个《上古卷轴4 》比较好的mod
不知道楼主喜欢什么样的MOD,我介绍的这些都是T网的,需要上T网注册然后下载(支持迅雷)。
T网排名第一的MOD,Midas Magic Spells of Aurum,是一个魔法的MOD,主要安装上以后给你提供了几百种魔法,包括召唤系等所有法术。
地址:
别的还有很多,楼主可以去参考,这个是T网排名前100的所有MOD,包括盔甲,种族,衣服,魔法,坐骑等等:
楼主喜欢那个就点进去看看,保证有你想用的。
三、上古卷轴4的种族、职业、星座什么最好
职业无所谓,主要看你选择的种族和星座。布莱尔人、虎人这两个种族非常不错,星座方面下面有解释,优先考虑加魔法上限的星座,因为加属性的星座可以让你前期稍微强点,但是后期属性点基本都要加满的,这就有点不好了,盗贼星座不错,有加辛运的属性,如果你要选择加属性的星座,就优先考虑盗贼星座。
星座:Mage特性:魔法值(蓝条)+50选择建议:施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。
星座:Apprentice特性:魔法值+100,魔法抗性-100%选择建议:同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!
星座:Warrior特性:Strength+10,Endurance+10选择建议:绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。
星座:Thief:特性:Agility+10,Speed+10,Luck+10选择建议:对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。
星座:Shadow特性:一天一次的60秒隐性选择建议:同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。星座:Lover特性:瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次)选择建议:对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?
星座:Ritual特性:一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你)选择建议:一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!
星座:Tower特性:打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒)选择建议:反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。
星座:Serpent特性:一天一次,四种效果同时作用Damage Health接触类,伤害3点,持续20秒
Dispel解除魔法效果
Cure Poison治疗中毒
Damage Fatigue自己减少100点精力
选择建议:让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!
星座:Atronach特性:魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复选择建议:看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!
星座:Lady特性:Willpower+10,Endurance+10选择建议:这是万金油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。
星座:Steed特性:Speed+20选择建议:+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)
星座:Lord特性:Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25%选择建议:适合于没有回复技能的角色,尤其像黑暗精灵这种先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦
亚龙人
亚龙人是类爬行动物种族,他们的技能奖励带有怪异的色彩,也让他们成为奇异的“万事通”。他们的敏捷(Agility)与速度(Speed)超乎寻常,这让他们擅长盗窃和隐身(thief/stealth),但除此之外,他们就很普通了,或许你选择他们只是希望看看这个种族在剧情中的表现而已。
技能奖励
炼金术(Alchemy)+5
运动(Athletics)+10
剑术(Blade)+5
肉搏(Hand To Hand)+5
幻术(Illusion)+5
玄学(Mysticism)+5
开锁(Security)+10
特殊能力
抵抗疾病(最大 75,永久)
毒药免疫(最大 100,永久)
水中呼吸(永久)
布莱顿人
哦,真美丽……哦,又真疯狂。
布莱顿族孕育了很多著名的法师,事实上他们的主要技能也集中在魔法上。布莱顿魔法师并不擅长施放强力的杀伤魔法,他们更倾向于利用更加精细的魔法能量来实现自己最终的目标。因此,大家热衷的“毁灭(Destruction)”不会出现在他们的技能奖励中,不过你可以按照自己的希望使用其他任何方面的法术,尤其是在几个大大加强的领域。因为无法使用“毁灭”,相对黑暗精灵或高精灵而言,你在进攻性上稍显欠缺。然而,在防守上,由于“抵抗魔法”属性,很多种族的法师相对布莱顿魔法师都是小菜一碟。
技能奖励
炼金术(Alchemy)+5
异变术(Alteration)+5
召唤(Conjuration)+10
幻术(Illusion)+5
玄学(Mysticism)+10
回复术(Restoration)+10
特殊能力
法力增强(最大 50,永久)
抵抗魔法(最大 50,永久)
护盾(临时物理伤害屏护,每天一次)
黑暗精灵
如果你希望自己的人物同时注重法术和战斗,那么黑暗精灵就是最好的选择。他们大部分的技能奖励都是战斗类技能,包括各种武器技能,还有消灭一定距离内敌人的“毁灭”法术奖励。尽管他们的体格没有诺德人或者红衣守卫强壮,不过力量与魔法的平衡还是让他成为了很完美的战斗类人物。抵抗火系的能力也大大加强了黑暗精灵面对游戏中火系攻击生物的胜算。
技能奖励
运动(Athletics)+5
剑术(Blade)+10
钝器(Blunt)+5
毁灭(Destruction)+10
轻甲(Light Armor)+5
射术(Marksman)+5
玄学(Mysticism)+5
特殊能力
祖先护卫(召唤鬼魂,每天1次,持续60秒)
抵抗火系(最大 75,永久)
高精灵
高精灵或许是最纯粹的魔法类种族,特别是在你更喜欢进攻的前提下。除了炼金术之外,大部分技能奖励都集中在法术方面,你的魔法能力会因此大大增加,而且还拥有“毁灭”这一纯粹的攻击法术。值得一提的还有高精灵的特殊能力,通过法力增强,他们比敌人拥有更长的施法时间。如果你立足自己的天赋,那么你就可能成为一个非常专业的法师,如果你对隐身或格斗的方式没有兴趣的话,这一点会让游戏变得兴趣十足。
技能奖励
炼金术(Alchemy)+5
异变术(Alteration)+10
召唤(Conjuration)+5
毁灭(Destruction)+10
幻术(Illusion)+5
玄学(Mysticism)+10
特殊能力
法力增强(最大 100,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
对火系、冰冻系和电击系虚弱(最大 25,永久)
帝国人
所谓的帝国人就是普通的人类,他们没有什么特殊的技能奖励或特殊能力。不过,他们魅力出众,靠着伶牙俐齿,其他种族对人类都颇有好感。尽管靠口才来通关游戏会非常困难,如果你在多数情况下希望依靠说服别人来帮助你,那么帝国人是最好的选择。你可以避开很多困难的局面,或者让你的旅途变得稍微简单些,因为你可以依靠口才来与别人对话。因为你每天可以利用一次“皇帝之声”来迷惑敌人,这种技能还可以由魅惑(Charm)技能得到加强,那么在游戏里很少有人不会被你弄得晕头转向了。这比用斧子去劈开别人的脑袋要复杂的多,不过还是非常有价值。
技能奖励
剑术(Blade)+5
钝器(Blunt)+5
肉搏(Hand To Hand)+5
重甲(Heavy Armor)+5
经商(Mercantile)+10
口才(Speechcraft)+10
特殊能力
西方之星(吸收体力,最大 100,每天一次)
皇帝之声(魅惑/Charm,最大 30,每天一次)
虎人
至少在瀚玛非尔,绝大部分虎人都沦为了奴隶。自由的虎人基本上都是窃贼,而拥有的技能奖励也使他们适合担任刺客。虎人比其他种族跑得快,跳得高,而且擅长潜行和陷阱术,他们可以渗透进那些禁止进入的区域。木精灵比虎人更擅长隐身战斗,但是如果你只是希望进行隐身,那么虎人是更好的选择。虎人的“恐惧之眼”会让烦人的或者过于强大的敌人逃跑,而“夜视之眼”则可以让你在黑夜中观察周围,而不必点燃火炬,后者无疑会引来敌人的注意。
技能奖励
技巧(Acrobatics)+10
运动(Athletics)+5
剑术(Blade)+5
肉搏(Hand To Hand)+10
轻甲(Light Armor)+5
开锁(Security)+5
潜行(Sneak)+5
特殊能力
恐惧之眼(降低士气,最大 100,每天一次)
夜视之眼(夜间观察,30秒,可重复)
诺德人
如果你希望进行的就是格斗,那么这个来自北方的种族就是你最理想的选择。诺德人比其他种族都要强健,(至少,诺德人的女性就拥有和别的种族的男人一样的 50力量),你可以背负跟多的战利品,对敌人发起泰姆瑞尔最有力的一击。诺德人技能奖励的特色就是重甲武士技能,主要奖励大大增强了你的核心技能,并在“回复术”和“盔甲术”上进行一定的增强,这在战斗不那么激烈的时候会派上用场。
技能奖励
盔甲术(Armorer)+5
剑术(Blade)+10
格挡(Block)+5
钝器(Blunt)+10
重甲(Heavy Armor)+10
回复术(Restoration)+5
特殊能力
诺德冰霜(最大 50冰冻伤害,每天一次)
抵抗冰冻(最大 50,永久)
兽人
尽管兽人在泰姆瑞尔不受欢迎(这是唯一一个女性比男性还要丑陋的种族,从他们极低的个性得分就可见一斑),他们还是有值得一提之处:战斗。兽人每天可以使用一次“狂暴”能力,他们可以得到额外的生命、力量、抗疲劳,不过要付出损失敏捷的代价。尽管这种状态只能持续一分钟,它还是可以帮助你消灭难对付的敌人,since you'll be able to stand in one spot and go to town on them。不过,需要注意的是,因为兽人的技能奖励最少,而且没有“剑术”这项,所以如果希望用剑,那么你就得完全靠自己的努力了。
如果你选择成为兽人,那么你要付出代价,也就是:商人们会向你比其他人收更多的钱。
技能奖励
盔甲术(Armorer)+10
格挡(Block)+10
钝器(Blunt)+10
肉搏(Hand To Hand)+5
重甲(Heavy Armor)+10
特殊能力
狂暴(生命值增加 20,力量增加 50,抗疲劳增加 200,敏捷减少 100,持续 60秒,每天一次)
抵抗魔法(最大 25,永久)
红衣守卫
红衣守卫是另一个格斗型种族,他们生来就是为了战斗,别无其他。尽管相对体格奖励,盔甲奖励还是更受玩家的重视,不过其他的技能还是很受战士们的欢迎。“急速冲击”能力在战局困难时会帮你力挽狂澜,它没有什么弱点,虽然“抵抗毒药”和“抵抗疾病”并不是很吸引人,不过当你试图服用魔药提高自己状态的时候,它可以帮助你避免受到不利的影响。
技能奖励
运动(Athletics)+10
剑术(Blade)+10
钝器(Blunt)+10
轻甲(Light Armor)+5
重甲(Heavy Armor)+5
经商(Mercantile)+5
特殊能力
急速冲击(增加:敏捷 50,速度 50,力量 50,耐力 50,生命 25,持续 60秒,每天一次)
抵抗毒药(最大 75,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
木精灵
木精灵是整个泰姆瑞尔最出色的影子武士,他们的技能奖励也集中体现了这一点。潜行和射术的大幅度增加,让你像刺客一样,悄悄地靠近敌人,从阴影里用远程武器干掉对手。而炼金术的提高则帮助你可以用致命毒药来加强你的远程攻击武器。如果再加上使用一定的幻觉法术来帮助自己隐身,你会是这片土地上最致命的战士之一,不过:当面临一场直接的战斗,你还是会遇到不小的问题。
技能奖励
技巧(Acrobatics)+5
炼金术(Alchemy)+10
异变术(Alteration)+5
轻甲(Light Armor)+5
射术(Marksman)+10
潜行(Sneak)+10
特殊能力
兽语(给动物发出命令,最大20,持续 60秒,每天一次)
抵抗疾病(最大 75,永久
文章到此结束,如果本次分享的上古卷轴4种族mod和介绍几个《上古卷轴4 》比较好的mod的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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