大家好,今天来为大家分享扭曲树精上单天赋的一些知识点,和LOL扭曲树精打野天赋符文介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、英雄联盟中扭曲树精的出装和打法!
出装推荐
出门装
中期装
后期装
打法如下:
顺风
顺风无脑切后排,能做到对面打不出输出走不掉,基本稳赢。
均势
1.大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。
2.经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。
逆风
逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。因为树人的保护能力只对单突进有奇效。多突进情况下推荐以攻为守。
二、LOL扭曲树精打野天赋符文介绍
扭曲树精打野,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关扭曲树精打野的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
S6赛季野区的变动使得现在很多发育性型的英雄重新走上了打野的舞台,大树这个英雄就是其中之一,特别是这个季前赛中野怪伤害加强,出门只能带两瓶红的版本下,大树打野还是有相当不错的上场实力的。本期我们就为大家介绍一下S6赛季大树打野的出装玩法攻略。
天赋:
红色:攻速黄色:固定护甲蓝色:固定魔抗精华:移动速度
首先解释一下为什么不是精华固定AP的经典符文.现在玩打野你不带移动速度符文简直都不好意思说自己是打野的
红色攻速:为什么要用攻速不用法穿也不用法强呢.这个就是被动的原因了.能让你打出更多的被动出来.
黄色固定护甲蓝色固定魔抗这没得黑打野必带.
天赋
用这一套12-9-9的天赋是非常适合大树的。防御系就点出前九点即可,然后点出九点通用系的移速,从而更快的Gank!回蓝和减召唤师技能CD。移速在游戏全程都非常有用,大树的技能前期耗蓝非常严重所以点出回蓝还可以使前期蓝回复快一些。召唤师技能减CD每个英雄都需要。
三、lol中扭曲树精的玩法
天赋:一般来说会选择【9 21 0】
树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋。
符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择【红色固定攻击】【蓝色成长魔抗】【黄色固定护甲】【精华固定法强】当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。
那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵。
召唤师技能:【闪现+传送】或者【闪现+引燃】
传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。
但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力
出装思路:
出门装:【水晶瓶+两红+一蓝】
前期的树精没有什么压制力,尤其是三级以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。
核心装备:【水银鞋+时光之杖+兰顿之兆】
水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。
顺风神装:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖】
振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。
逆风神装:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲】
逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。
技能加点:【主Q副E】或者【主E副Q】均可。
一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高。
如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。
对线思路:
树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。
团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。
如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好。
四、lol大树上单怎么猥琐
介绍
回顾S2,我们经常能看到扭曲树精茂凯在后期阵容中打辅助。之后随着版本改动,茂凯坐了很长一段时间的冷板凳。可是现在拳头似乎有意让这个曾经的辅助型打野重回职业赛场,让我们的S4世界冠军赛的打野位上除了传统的盲僧、寡妇和蜘蛛外,出现一道新风景。事实证明,他们的努力没有白费,虽然茂凯是在上单位上获得了新生。韩国KT Rolster Arrows战队的上单选手ssumday为新版本茂凯设计了符文、天赋和出装,一起看看吧。
茂凯的改动
在4.11补丁中,Riot Pwyff写到,“茂凯的这些改动是为了使他更像是有分割能力的辅助型坦克,在团战中保护己方的脆皮英雄。”因此他们的目标是避免茂凯成为S2中的偷袭机器,而是让他能在偷袭敌方carry和保护队友之间灵活选择。现在我们就来看看茂凯的改动吧。
奥术重击【Q】
减速时间从2秒下调至1.5秒。
耗蓝从全等级55下调至45。
Q技能的减速时间虽然减少了0.5秒,但同时也减少了蓝耗。这个改动提高了技能的利用效率。由于Q是上单茂凯的主升技能,通过被动能为茂凯提高清兵、poke和续航能力。5级的时候它能提高250点基础魔法伤害,这个数据比酒桶的Q没充能前还要高。
扭曲突刺【W】
不再消耗时间(施放时不需要准备动作)。
伤害从80/115/150/185/220(+0.8AP)改为敌人最大生命值的9/10.5/12/13.5/15(+0.04AP)。
耗蓝从75/80/85/90/95下调至全等级75。
冷却时间从全等级13秒下调至13/12/11/10/9秒。
射程从650下调至525。
W技能改动最大的是伤害。当前版本中,坦克型英雄通常会拥有一个与生命值相关的技能,这样他们在出坦克装的同时也能兼顾伤害,拳头把茂凯W技能的基础魔法伤害改成了根据敌人最大生命值造成魔法伤害,这样一样W技能的伤害有限,不会显得太过恐怖。总的来说,W技能是对线坦克型英雄绝佳的对拼武器。
树苗投掷【E】
树苗的移动速度现在会根据茂凯的移动速度而变化。
爆炸能减少敌人50%的移动速度,持续1秒。
树苗的基础移动速度从475下调至450。
碰撞伤害从40/75/110/145/180下调至40/60/80/100/120。
爆炸伤害从80/130/180/230/280下调至80/120/160/200/240。
耗蓝从70/80/90/100/110下调至60/70/80/90/100。
由于拳头提高了W技能的伤害,于是他们削减了E技能的伤害来对茂凯进行平衡。在游戏初期,茂凯的E技能仍然较高,但是它的后期伤害进行了削弱。拳头还为E技能增加了新的效果,1秒内减少敌人50%的移动速度,这样一来E技能的留人效果更强了。
复仇漩涡【R】
能跟随茂凯移动,而不是在目标地点施放。
大招会显示茂凯帮助友方抵御的伤害(通过战斗文本显示,只有茂凯可以看到)
初始耗蓝从全等级75下调至40。
技能范围从575下调至475。
茂凯最大的改动正是大招,他也因此变得超级难对付。由于现在大招可以跟随茂凯移动,而不是在目的地点施放,他可以凭借大招在短时间内增强对拼实力,在团战中也能为队伍提供巨大帮助。
关于扭曲树精上单天赋,LOL扭曲树精打野天赋符文介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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