艾诺迪亚4忍者加点图文讲解,艾诺迪亚4加点攻略:忍者加点篇

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下艾诺迪亚4忍者加点图文讲解的问题,以及和艾诺迪亚4加点攻略:忍者加点篇的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、艾诺迪亚4加点攻略:忍者加点篇

忍者在《艾诺迪亚4》里面只能用两个字来形容“恐怖”。作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。

在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。

他们是艾诺迪亚大陆上最神秘的暗杀者。在古老的暗杀者军团内部,要想能够脱颖而出,需要突破重重阻碍。所以他们的个人作战能力极强,在一对一单挑的战斗中,罕逢敌手。

忍者技能加点推荐:

推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。

  技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。

推荐技能2三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。

  技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。

推荐技能3二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。

  技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。

推荐技能4不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。

  技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。

推荐技能5暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。

  技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。

推荐技能6幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率

  技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。

成型的忍者输出方式就是:在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。

艾诺迪亚4忍者加点图文讲解,艾诺迪亚4加点攻略:忍者加点篇

二、艾诺迪亚4忍者加点

加点前你要知道短剑、长剑的特点,每点属性提升的攻击等数值。

到黑帽时刷出8级隐身,那时候防御、血量什么的对忍者都没用了,8级隐身持续时间13s,冷却却只有12s,操作好了打BOSS可以全程隐身+暗杀。

至于力量和敏捷……看怎么带武器了。

1、短剑,短剑的话就全敏捷,力量和敏捷提供的攻击都只是0.5每点,敏捷还额外提供命中和躲闪(满级时这两个提升很少,貌似全敏捷提升不到3%)

2、长剑。另外忍者有带长剑的,你应该发现,长剑攻击要高于短剑,全力量满级力量提升的攻击比敏捷高出50左右,总是算起隐身+暗杀同等级、同等装备造成的伤害长剑要高于短剑。当然,长剑有缺点,短剑自带不显示的暴击率要比长剑高一倍(忘了是高3%还是5%了)

3、剑+盾。你玩多了会发现,带一个武器和俩武器造成的技能伤害是一样的,而且副手伤害只有正常伤害的一半,有人就舍弃了副手武器换成盾,用技能杀人(基本上都是隐身+暗杀),加点方法是全力量,宝石堆暴击、暴伤,伤害不减,生存能力上升

另外,爱吾有1.0.7内购破解的,1.1.6修改的,不是正版,不能上传存档什么的,你可以玩玩试试,随便加点,配装备、宝石看看哪个更适合你,毕竟最适合你玩法的才最好(可以和正版的共存)

三、艾诺迪亚4忍者技能加点和属性加点

Inotia4中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。所以我建议lz先加体力+到200。。之后全加敏捷。。

至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。

总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,最后补满被动技能

加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球够回蓝的了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个没用技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用(但是这技能在网上有很大的争议。。我个人就没点。。LZ自己看着办吧)因为暗杀之剑已经100%出毒了。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

到了后期忍者隐身+暗杀之剑。。秒小怪足已。。就算是BOSS。。血量的减少看得清清楚楚D。。

四、《艾诺迪亚4》忍者的属性加点怎么加

属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西)。

1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。

2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。

3、2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。

关于艾诺迪亚4忍者加点图文讲解到此分享完毕,希望能帮助到您。

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