大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于洛奇英雄传凯伊加点,洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、2022年洛奇英雄传玩凯伊还是铠尔
铠尔。
2022年洛奇英雄传玩的是铠尔。铠尔武器是剑矛。铠尔武器名为“剑矛”,结合了剑与矛的所有优点,因此在动作上主要以刺与砍为主。由原画可看出,剑矛手柄部分比较长,因此能更有力地在战役中进行挥起、砍下等动作,而剑刃部分较为细长,使铠尔在快速挥舞武器时不至于出现违和感。
铠尔的攻击与防御会根据连招的不同有明确的划分,通过普通攻击,铠尔可不断衔接使用“守护者之刃:进军”进行攻击,当他使用重击“守护者之刃:抵挡”后,还能有效防御敌人的连续攻击。不仅如此,铠尔在攻击动作后还能转换为防御姿态,随后又可立即切换为攻击姿态。总而言之,就是铠尔可以根据战场的形势随机应变地变换战斗姿态。
铠尔的核心攻击是多段连击,在施展部分攻击后可追加多重打击,若成功进行追加打击,那么还可自由地进行下一个动作,以快速应对敌人的行动。根据多段连续打击,铠尔最多还可追加2到8次攻击,玩家们可在追加打击的战斗快感和有节奏的移动中感受铠尔的动作魅力。
二、洛奇英雄传十字弓凯伊如何加技能
有些新人不知道装备精通的重要性,居然优先把战斗类技能加满,所以开讲之前先说:十字枪精通是常识,装备精通不达标,你玩不动,所以要看升级进度加,板甲、重甲、皮甲是同样道理,看你喜欢穿什么装备。
因为AP是无限的,而且大部分技能都是不分前后的,说起来是一箩筐,所以先跟你说哪些技能是即使满级了也是近乎可有可无的存在:
1、战斗呼吸:认为最坑的技能,没有之一。满级3级,需要1万多AP,效果近乎没有;
2、负重专精:可有可无。消耗AP不多,只要你不在低级的时候穿重甲、板甲,一般是不会超重的。如果不小心超重了,那也可以通过强化装备来减轻负重;
3、布甲专精:对于物理职业来说,布甲专精完全是可有可无的存在,目前版本的物理职业根本不会去穿布甲。除非你真的喜欢用坚持不懈这个附魔(布甲专精A级以上+8体力);
4、智力增强:对于物理职业来说,除了增加冥想的效果外,也是可以有可无的技能;
说完这些可有可无的技能外,当然要说对于十字枪凯伊相当重要的技能:
1、暴击精通:提升重击的暴击几率、伤害。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,相当重要;
2、重击精通:提升重击伤害、击倒率。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,这就是命根;
3、战斗精通:提升普通攻击伤害,对于大部分时间都在普射的凯伊来说,相当重要;
4、空洞射击:神技!每隔5秒来一发,一发射在卡丹身上,能达2万多伤害,没理由不优先加;
5、轰动:在正确的时机重装会恢复大量体力,因为这个技能,使凯伊对体力的依赖不高。
至于大部分主动技能,还是看你经常习惯用哪些,推荐优先加满:
1、闪电左轮(提到这个没什么意义,不加满这个,你后面就不用看了);
2、子弹6:伤害高,冷却快,消耗少,经常用;
3、原子:全职业最强爆发技能,其实我也很少用,但总比闪电飓风好用;
4、重装:增加弹药。体力少的建议慢慢加,我170体力只是加到D,加太高了经常射空了体力,除了喜欢旋转重击的凯伊外,一般对体力依赖不高;
5、慧眼:每隔一段射击,按倍率提升普通攻击伤害,实际感受不是很大差别,普通攻击本来就没什么伤害;
6、刺入:升级A级后可以来四发,但是还是感觉没子弹6实用,对付小怪倒是一招致命的。
7、手雷:破坏神技。建议点到F就行,提升技能等级对于破坏效果有没有好处,没见人研究过。反而是做头衔的时候,怕一个手雷把怪物炸残,就不好了。
其余的技能,既不是可有可无,也不是非常重要,看你情况吧。
三、洛奇英雄传凯伊介绍!
凯伊出生在东北部,他性格谨慎且对速度有着强烈的追求和信念。他为人低调
凯伊,不与他人谈论他的过往,这也使他的过去成为了一个迷。在加入卡布兰佣兵团之前只有一种传言:他心爱的人丧失在魔族的魔爪之下。在不断的战斗磨练中,凯伊逐渐熟练于对重甲和板甲的掌握。
凯伊第一武器:弓。凯伊可以熟练切换弓的形态。他擅长远距离狙击和近身的踢技,他可以迅速找到敌人的弱点并给予其致命一击。
凯伊第二武器:十字枪。凯伊的第二武器结合了十字弩的精准以及枪的速度,使敌人为之颤栗。十字枪的操作类似TPS,通过准星瞄准敌人给予致命一击!别以为十字枪只能进行逐个攻击,强大的火力可以对敌人们造成大范围伤害。
四、洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点
很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。
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伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择
弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。
普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。
弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。
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【弓形态切换】–长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。
【弱点射击】–凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。
【锁链回避】–凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。
【双重锁链】–可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。
【折射】–是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。
【重踢】【回旋踢】–高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。
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【骑射】–最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。
【穿透箭】–时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。
【多重狙击】–破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
【多重箭】–需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。
另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。
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