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dnf独立攻击力,dnf独立攻击力有什么用

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

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一、《DNF》物理攻击力和独立攻击力的区别有哪些

物理攻击力就是你在人物面板上看见的那些数据,物理魔法攻击力是直接提升百分比技能与混合技能伤害的途径,物理攻击加的是武器物理攻击,经过力量加成后变成面板物理攻击。

独立物理魔法攻击力是提升固定技能和混合技能伤害的途径,独立攻击力只能提升固值伤害技能伤害,独立物理魔法伤害对百分比技能无效,独立攻击加的是固伤技能的攻击力,技能伤害和你的独立成正比。比如你1独立技能打100伤害,那2独立时候就是200伤,10独立就是1000伤。

二、dnf独立攻击力有什么用

独立攻击增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。

几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

dnf的成长独立

每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。不同职业的成长独立略有不同,男街霸每级增加9.6独立,85级时总计793.8。

特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。当人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。

三、DNF的独立攻击等于多少伤害

独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。

独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

扩展资料:

独立攻击增加方法:

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1,在装备方面其实很简单,主要是依靠增加百分比独立攻击力属性的单件,属性这个东西不是越高越好越高最后的收益越低,建议大家把独立先弄到1500以上面板,属强到66以上力量过1800项链做一个灵魂猎者加20%的独立,就可以秒天秒地秒空气了。

2,想要增加独立攻击武器锻造肯定是必要的,其次,武器有40点独立的附魔宝珠,然后,首饰部位也有独立宝珠。不过建议首饰部位还是用来附魔属强,这样是收益最大化,也是目前的最优选择。还有,工会的勋章,也是有独立的,不过这个需要肝很久。另外,现在的年套宠物附魔也有独立。

3,在DNF里面想要独立达到最高,可以带魂链,65ss魔法石,35独立卡片,带附加属性伤害的武器建议根据武器类型属强,比如火刀魂殇,就打火属性,毕竟每个人装备不一样,看是主c号各种加强就不说了。

打造增幅,宝珠到位就好,随意玩玩比如发电站主c(搬砖)随便意思就好了,因职业太多不能都全部说出来,热门职业固伤狂战士几乎人人都有,还有几件强散加独立但并不高。

四、dnf独立攻击力怎么计算

1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。

2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。

3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。

4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。

5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。

6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。

7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。

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