老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于ps3质量效应3和质量效应3怎么改造无敌武器的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享ps3质量效应3以及质量效应3怎么改造无敌武器的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、质量效应2阿什利能加入吗
可以加入。你可以在MassEffect2中添加阿什利·克洛斯为一个角色,他是一位年轻而有电子技能的雇佣兵,可以帮助你完成各种任务。MassEffect2是BioWare推出的第二部作品,2010年发行,有PC/Xbox360/PS3三个平台版本;游戏中,玩家将扮演少校麦克斯·莱特里,他必须和智能机器人、狂野动物和其他生物帮助任务,其目的是在整个系统中消除危险的反抗军,并保护银河系。
二、质量效应3怎么改造无敌武器
来看看《质量效应3》怎么改造武器吧。第一步:打开ME3Coalesced,再用它打开游戏根目录下BIOGameCookedPCConsoleCoalesced第二步:在ME3Coalesced的左栏中依次打开bioweapon.ini–sfxgamecontent–sfxweapon在这之后就可以看到6的选项了.从上至下依次是步枪(assaultrifle).重武器(heavy).手枪(pistol).散弹枪(shotgun).冲锋枪(smg).狙击枪(spiperrifle)选择你要改的类型.继续打开.打开之后是分类下的各种枪了.自己对应一下吧.可以用翻译查一下.第三步:修改各种参数参数相当之多.比2代的多了一些.有一些我也不知道.这部分我就不说了.我只说我知道且有用的.1.binfintiteammo=无限子弹.要打开的把false改true2.damage=伤害.分为X和Y.在2代的时候两个值是一致的.但3代就出现了不同.考虑3代多了枪械配件.我估计X代表原始伤害.Y则代表升级后伤害.之后.数值任改.不过最好保持格式.改成XXX.X的格式.3.encumbranceweight=负重.想多带枪又不降低护盾恢复的可以改这个.当然格式依旧保持.即X.Xf4.lowammosoundtreshold=低子弹量提示音5.magsize=弹夹容量.同样分XY.自行改吧.6.maxspareammo=总弹量同样X为原始数据.Y为上配件后数据7.maxaimerror=最大瞄准误差是普通瞄准状态的.8.minaimerror=最小瞄准误9.maxzoomaimerror=右键瞄准后最大误差10.minzoomaimerror=和上一项相对.只不过是最小而已11. crosshairrange=准心大小.在3代不用右键是就已经固定.所以只能改用右键瞄准后的.maxzoom为前缀的为最大值.相对而言minzoom为前缀的是最小值12.rateoffire=射速改的越大打的越快.2的时候我改过一把打得像冲锋枪一样快的狙击枪.打BOSS的时候基本直接秒.13.rateoffireai= AI用此枪射速是个倍数.不过一般不用改…14.recoil=貌似是后坐力.反正我改过就是了.有兴趣的同学可以试试.15. zoomrecoil=右键时的后坐力.同上我懂得的基本也就那么多了.其实改了这些你的武器就够不和谐了.当然3的编辑器多了N多新选项…反正我没琢磨出来.我也不是高手敢去改.所以希望高手探索后贴出来供我观摩and膜拜一下.最后再说一句.过度不和谐的武器极度破坏游戏平衡.改时请慎重.
三、质量效应2的游戏DLC
目前为止BIOWARE一共发布了23个官方的DLC(即拓展包,最新的GENESIS也是放在DLC下载页上的)
第1个DLC:
名称:Umbra Visor
说明:添加了暗影面甲+5%技能伤害。
第2个DLC:
名称:Recon Hood
说明:添加了侦察头罩+5%武器伤害。
第3个DLC:
名称:Incisor
说明:添加了M-29利牙狙击步枪 3连发。
第4个DLC:
名称:Sentry Interface
说明:添加了哨兵界面面罩+10%护盾。
第5个DLC:
名称:Collectors' Weapon and Armor
说明:添加了收集者壳质护甲(+20%生命+10%再生加成+10%冲刺速度)和一把收集者突击步枪。
第6个DLC:
名称:Inferno
说明:添加了地狱火护甲(+10%谈判能力+10%异能和科技伤害)。
第7个DLC:
名称:Terminus Weapon and Armor
说明:添加了界神护甲(+15%护盾,+10%冲刺。+10%所有武器弹药)和重武器“黑洞炮”(M-490黑色风暴发射器)。
第8个DLC:
名称:Normandy Crash Site(Normandy SR1)
说明:坠毁地四处散落着船体残骸,还有20个胸牌,有些藏在散落的箱子里,打碎就可以捡到,回想一代时拿到这艘船激动的心情,在看到这残损的诺曼底一号碎片后很多玩家想必会无尽感慨。在星图操作台附近还可以捡到导航员老头的日记,上面写着他当初一开始如何反感指挥官召集外星种族加入,甚至用开动物园这样的字来形容。到最后他感觉这是一个大家庭,愿意为捍卫这个特殊团体而付出生命。搜集完胸牌和竖立起纪念碑之后就可以回去了。
第9个DLC:
名称:Zaeed- The Price of Revenge(扎伊德:复仇的价格)
说明:添加了一个我方新角色扎伊德(Zaeed),及其相关任务。在成为Terminus星系致命的赏金猎人之前,扎伊德曾在联盟军队效力。 20多年来,他为了金钱而四处征战,现在,他希望远离血腥的佣兵生活。
第10个DLC:
名称:Blood Dragon Armor(血龙甲)
说明:添加了一套新护甲(Blood Dragon Armor)+15%技能伤害。
第11个DLC:
名称:Cerberus Weapon and Armor(加了一套服装和一把霰弹枪)
说明:Cerberus突击装甲专为突击小队设计。在遇到可能对士兵们产生威胁的敌方时可以迅速扭转战局。
重武器能力+10%
护甲+10%
生命+10%
名称:M-22a Eviscerator Shotgun(内脏切除者)
说明:M-22a Eviscerator Shotgun拥有更长射程,子弹可以穿透装甲。这种设计违反了一系列星系武器条约,所以M-22a不能由军队使用。
第12个DLC:
名称:The Arc Projector(超强电光武器)
说明:“The Arc Projector”是一个重武器,需要两秒钟的准备时间。它可以向敌人发射一道隐形的激光,将其电离,随后使用“闪电般的电光(lightning-lik bolt)”钉住敌人。如果瞄准得好,The Arc Projector还可以同时造成爆炸。心得:Insanity难度对付一般的Geth和Blue Sun,可以一击破盾,之后还能造成几秒麻痹,最重要的是一次命中4,5个敌人是很容易的事情,效率非常高,算是相当好用的重武器了。
第13个DLC:
名称:Alternate Appearance 1(变装1)
说明:为Jack,Garrus,Thane添加了一套新服装。
第14个DLC:
名称:Hammerhead
说明:“Firewalker”带来了一个新的飞行工具“Hammerhead”和5个有关的新任务。
第15个DLC:
名称:Kasumi: Stolen Memory(霞:被盗的记忆)
说明:第15个DLC名为“霞与被盗的记忆(Kasumi's Stolen Memory)”的新章节,追加一个以盗贼为主题的全新章节,我方阵营还会有全新角色登场。游戏长度达90分钟,包含新剧情、新任务和新战斗。更重要的是,它将为接下来地球在《质量效应》的世界里扮演怎样的角色给出重要提示。
新章节将为玩家带来一种新武器和一种新能力,当然也包括新的成就。另外,玩家所乘的太空船也会有一个新区域被开启,新登场角色霞会出现在这个区域里出现。霞的特殊能力让她可以变得来去无踪,官方确认她也会与除主人公外的其他角色发生互动。
第16个DLC:
名称:Equalizer Pack
说明:将包括一个电容头盔(护盾充能延迟-10%)、执政官面罩(-5%异能充能延迟)和新的地狱火护甲(+10%谈判能力+10%异能和科技伤害)。
第17个DLC:
名称:Overlord(霸王)
说明:这次的DLC提供五颗全新的星球,让玩家操纵锤头飞行器(Hammerhead tank)来进行探勘,就像前作驾驶Mako探勘一样。在这些星球的探勘过程中,玩家将会遇到老敌人:种族Geth的袭击。玩家得突破Geth的防线,并探究隐藏于这些星球的秘密为何。
第18个DLC:
名称:Aegis Pack(神盾)
说明:这款名为“神盾”的DLC整合有以前单独发布过的M-29利牙狙击步枪,这把武器十分擅于摧毁敌人的护盾,亮点是一件新的血隼装甲套装(Kestrel Armor),由五部分组成,可随意搭配使用(相当强力)。
头盔:爆头伤害加5%,武器伤害加3%,护甲加3%。
胸甲:近战伤害加10%,武器伤害加5%,护甲加3%。
肩甲:护甲加8%,近战伤害加10%。
手臂:武器伤害加3%,护甲加3%,近战伤害加10%。
腿部:护甲加8%,重武器备弹量加5%。
第19个DLC:
名称:FirepowerPack(火力武器包)
说明:包含三款全新武器在内的火力武器包。三款武器分别名为Phalanx,Mattock和Geth等离子霰弹枪。第一款是便携式加农炮手枪,第二款是半自动步枪,第三款则是可蓄力的三管霰弹枪。
第20个DLC:
名称:Shadow Broker's lair(影子经纪人之巢)
说明:莉亚拉·塔索妮(Liara T'Soni)需要跟踪神秘的影子经纪(Shadow Broker),每个人都很不安全。她需要不惜一切代价来救出影子经纪所绑架的人,而影子经纪的代理人则会不断加以阻挠。玩家需要与莉亚拉(Liara)组队,从伊利姆(Illium)中找到与影子经纪的秘密巢穴有关的线索。在进行这项新使命时,玩家需要打入影子经纪的内部核心,进行调查,并完成5项额外的成就,并把握机会与莉亚拉发展一段故事。
第21个DLC:
名称:Alternate Appearance 2(变装2)
说明:为Tali,Miranda,Grunt添加了一套新服装。
第22个DLC:
名称:Arrival(降临)
说明:BioWare于2011年3月29号发布的《质量效应2》最后一款扩展包《质量效应2:降临(Mass Effect 2: Arrival)》,该DLC被称作通往ME3之路的终极使命,薛帕德要前往遥远深邃的银河系边界去解救一名女特工,她手中可能握有收割者即将入侵的证据。该DLC不仅代表着《质量效应2》后继更新的终结,同时也为《质量效应3》铺垫剧情。玩家可以料想薛帕德历尽艰险带回的信息仍不足以打动议会,最后地球家园也陷入战火,薛帕德临危受命,再度出征……此外,给玩家留下深刻印象的第五舰队指挥官哈克特(Hackett)也将出现在这部DLC中,为该角色配音的是年近古稀的兰斯·亨利克森(Lance Henriksen、曾参演《异形》及《终结者》)。
第23个DLC:
名称:Genesis(起源)
说明:起源是《质量效应2》的互动漫画版本,它将带领玩家在大约十五分钟的时间里贯穿《质量效应》一代的情节,同时允许他们在游戏中作出六个关键情节决定,这些决定将被引入到《质量效应2》的战役中。《质量效应》初代由微软买断了版权,《质量效应》1代未在PS3平台上发布,为了帮助该PS3玩家了解剧情,这部互动漫画最初是为PS3版的《质量效应2》而制作的。更重要的是,各代的关键情节决定在这一系列游戏中起着非常重要的作用,如果没有这款漫画的帮助,PS3玩家们将会错失很多东西。就在发布起源的Xbox 360版不久之后,BioWare又发布了这个DLC的PC版,下载需花费320 BioWare点数。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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