这篇文章给大家聊聊关于仙境传说骑士加点攻略,以及仙境传说RO手游平民骑士加点攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、仙境传说RO手游平民骑士加点攻略
仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
仙境传说RO手游平民骑士如何加点?接下来小编为大家带来骑士领主阶段加点攻略。
集中攻击
这个技能的团队霸体效果很一般,加的攻有20%,因为相对于别的技能来说这个技能效果已经是很不错的了,所以可以满。
领主光环
又叫爸爸光环,是骑士领主的招牌技能之一,让你的队友感受到如鬼父啊不慈父般的关♂爱,点满后可以使全队物伤+20%,虽然对于法系没有用,但是可以使刺客和猎人的输出得到极大的提升,所以点满。
伤害增压
因为没有灵气剑前置不考虑,本身效果也一般。暴击流血效果按百分比扣血很强,但是对属性和装备的要求就很高了
巧打
就是个逗比技能,不仅伤害低,而且附加的状态里面也有一个是必定暴击的增益效果,对,是敌人必定暴击你,这个之后应该会优化吧。
剑术格挡
点满后50%几率格挡100%伤害,神技,需要装备剑是个问题,基本上装备了以后就没啥输出能力了,所以打团的时候当t就拿剑,平时挂机拿枪。
这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来有点蛋疼,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。
螺旋刺击
虽然连刺那么厉害,但是这个并不强,最主要的原因是1秒吟唱+2秒延迟使得技能频率太低,完全不实用,而且打小魔物有伤害加成但问题是枪打小型魔物只有75%伤害诶?
目前版本满级1s吟唱4s延迟46耗蓝,伤害据说高了一点,但是高耗蓝注定只有在有限的场合发挥作用,要不就坐地板嗑药吧。
正义裁决
加攻击的被动,点满至少能加100点左右的面板攻击吧,性价比不错,和别的比起来算很好的技能了
生命点燃
一开始我以为这技能很强,结果算了下就算20000血1000蓝吧(基本上达不到这个面板数据)开了也就600不到的秒伤,这个对于boss来说简直是毛毛雨,又不好开着挂机。而且这技能坑爹的地方在于,升级不加伤害加持续时长那有个毛用啊!最多1级不能再多。
目前版本调整了自动使用的最低生命下限,也许还不错?
狂怒之枪
春哥技,一秒变小强,但是最好有人配合不然开了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬伤,注定了这技能是一次性的,很不实用
剑士阶段建议按照推荐的敏剑加点,也就是SAD,可以适当点V,总之保证挂机不死任务嗑药能过就行,伤害能高点就高点,我们要的是效率!
要是不舍得洗点就老老实实S到50后转V吧
枪骑之后就是SV的分配问题,敏剑应该还要加点A配合灵气剑以及堆攻速暴击,但我觉得没必要和刺客那样去点幸运就是了。
有人说枪骑需要D来补一点命中,我的看法是没有必要,因为连刺不会miss,而挂机基本上就是单连刺,最多连刺+普攻,普攻miss就miss吧根本无所谓
SV的分配,如果喜欢走肉的路线就50S(含职业加成)后全V,否则就50V(含职业加成)后全S,偏V的优点当然是更加肉,耐打,但相应的攻击低,挂机慢。偏S的相应的攻击高,但是不那么耐打,单挑boss效率高,看个人喜好了。
另外需要说一下的是,有些人为了无限连刺去点I,这个其实也不是不可以接受,不过有经济能力带个牧师不吃料理就能无限连刺的话,没有必要点I,之后还是要花钱洗的。
二、RO仙境传说紫罗兰骑士领主加点解析
仙境传说紫罗兰攻略仙境传说紫罗兰骑士领主,想了解到关于仙境传说紫罗兰攻略仙境传说紫罗兰骑士领主的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说紫罗兰攻略仙境传说紫罗兰骑士领主的分享!
从技能上来说,骑士领主的技能总体比圣骑士要实用很多(圣骑士全靠神技“骑盾”游走天下,单手剑的“破风斩”攻击力不足,魔法技能只有“地震”和“火之领域”是全屏攻击,但是“火之领域”55级才能学,基本上普通玩家刚到55级就通关了,如果不去收集紫罗兰或者收集卡片就不玩了,而且辅助技能烂的掉渣)。相比圣骑士,骑士领主两个双手剑物攻技能都很实用,2级魔法“火焰十字”和3级魔法“高压水十字架”都属于用起来不动脑子的技能,尤其是”火焰十字“,比圣骑士的”龙卷风“好用很多。
但是骑士唯一也是很致命的一点就是双手武器不能带盾,如果没有+10以上的DEF1很容易死翘翘
SKILL(PASSIVE)
DESCRIPTION
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Dagger Mastery
Attack power increases with dagger
Atk+% 3
Atk+% 6
Atk+% 9
Atk+% 12
Atk+% 15
One-Handed Weapon Mastery
Attack power increases with One-Handed Weapon
Atk+% 3
Atk+% 6
Atk+% 9
Atk+% 12
Atk+% 15
Two-Handed Weapon Mastery
Attack power increases with Two-Handed Weapon
Atk+% 3
Atk+% 6
Atk+% 9
Atk+% 12
Atk+% 15
Shield Mastery
Defense increases with a shield
Def+% 3
Def+% 6
Def+% 9
Def+% 12
Def+% 15
Regeneration
Recovering rate of HP increases
(+)HP 3
(+)HP 6
(+)HP 9
(+)HP 12
(+)HP 15
Concentration
Recovering rate of SP increases
(+)SP 3
(+)SP 6
(+)SP 9
(+)SP 12
(+)SP 15
Confidence
Maximum HP increases
HP+(%) 5
HP+(%) 10
HP+(%) 15
HP+(%) 20
HP+(%) 25
Magic Mastery
Magical attack increases
Matk+(%) 5
Matk+(%) 10
Matk+(%) 15
Matk+(%) 20
Matk+(%) 25
Critical Blow
Critical rate increases
Cri+(%) 1
Cri+(%) 2
Cri+(%) 3
Cri+(%) 4
Cri+(%) 5
SKILL(ACTIVE)
DESCRIPTION
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Dagger Shield
Summon spinning daggers
Atk(%) 220 SP Cost 25 Duration(f) 25
Atk(%) 270 SP Cost 28 Duration(f) 35
Atk(%) 320 SP Cost 31 Duration(f) 45
Atk(%) 370 SP Cost 34 Duration(f) 55
Atk(%) 420 SP Cost 37 Duration(f) 65
Dagger Strike
Throw daggers in every direction
Atk(%) 180 SP Cost 30
Atk(%) 225 SP Cost 34
Atk(%) 270 SP Cost 38
Atk(%) 315 SP Cost 42
Atk(%) 360 SP Cost 46
Wind Cutter
Direct the sword'spower in a straight line
Atk(%) 190 SP Cost 25
Atk(%) 220 SP Cost 28
Atk(%) 250 SP Cost 31
Atk(%) 280 SP Cost 34
Atk(%) 310 SP Cost 37
Leap Attack
Jump& strike target
Atk(%) 260 SP Cost 25
Atk(%) 315 SP Cost 28
Atk(%) 370 SP Cost 31
Atk(%) 425 SP Cost 34
Atk(%) 480 SP Cost 37
Windmill
Quickly rotate weapons to attack
Atk(%) 250 SP Cost 30
Atk(%) 310 SP Cost 34
Atk(%) 370 SP Cost 38
Atk(%) 430 SP Cost 42
Atk(%) 490 SP Cost 46
Rock Fist
Drops stones from the sky
Matk(%) 240 SP Cost 30
Matk(%) 285 SP Cost 35
Matk(%) 330 SP Cost 40
Matk(%) 375 SP Cost 45
Matk(%) 420 SP Cost 50
Grand Cross
Spawn a blazing cross
Matk(%) 260 SP Cost 30
Matk(%) 315 SP Cost 35
Matk(%) 370 SP Cost 40
Matk(%) 425 SP Cost 45
Matk(%) 480 SP Cost 50
Pressure
Attack with a water cross
Matk(%) 300 SP Cost 35
Matk(%) 350 SP Cost 40
Matk(%) 400 SP Cost 45
Matk(%) 450 SP Cost 50
Matk(%) 500 SP Cost 55
Hurricane
Spawns many tornadoes
Matk(%) 350 SP Cost 40
Matk(%) 425 SP Cost 45
Matk(%) 500 SP Cost 50
Matk(%) 575 SP Cost 55
Matk(%) 650 SP Cost 60
Provoke
Decreases enemy defense
Enemy Def(%) 90 SP Cost 30 Duration(f) 80
Enemy Def(%) 80 SP Cost 35 Duration(f) 110
Enemy Def(%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 140
Enemy Def(%) 60 SP Cost 45 Duration(f) 170
Enemy Def(%) 50 SP Cost 50 Duration(f) 200
Slow
Decrease enemymoving speed
SP Cost 30 Duration(f) 80
SP Cost 35 Duration(f) 110
SP Cost 40 Duration(f) 140
SP Cost 45 Duration(f) 170
SP Cost 50 Duration(f) 200
Berserker
Attack with great damage but lowers defense
Atk+(%) 10 Def(%) 60 SP Cost 30 Duration(f) 85
Atk+(%) 20 Def(%) 65 SP Cost 35 Duration(f) 115
Atk+(%) 30 Def(%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 145
Atk+(%) 40 Def(%) 75 SP Cost 45 Duration(f) 175
Atk+(%) 50 Def(%) 80 SP Cost 50 Duration(f) 205
Blood Sucking
Steal health form an enemy while attacking
HP Steal(%) 3 SP Cost 30 Duration(f) 80
HP Steal(%) 6 SP Cost 35 Duration(f) 110
HP Steal(%) 9 SP Cost 40 Duration(f) 140
HP Steal(%) 12 SP Cost 45 Duration(f) 170
HP Steal(%) 15 SP Cost 50 Duration(f) 200
魔法路线:和圣骑士类似,但是由于圣骑士在后期(65级以上)技能点富裕后可加”骑盾“,进一步增强物理打击能力。通关前,魔法骑士领主吃香,通关后,魔法圣骑士吃香。
属性加点:一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己分9点给VIT,剩下给INT。升级全点INT,点到80左右后回来加VIT,在黑暗领主之前一般人都能达到55级-60级左右,怪物基本上放一到两次魔法就能摆平了.
技能加点:第一次转职之前加满被动技能”魔法值强化”(5点),加满”跳跃攻击“,25级转职后加一个技能点给小范围地属性魔法“落石”,在55级之前加2点给中等范围火魔法“火焰十字”和水属性魔法“高压水十字架”,不需加多,一般2级就能清怪了
优点:通关首选。骑士的魔法效果比十字军华丽。而且实用性比十字军较强,除了刚开始的“落石”其他三种属性魔法都是大范围魔法不需瞄准的,相比十字军只有”地震“和究极大招”火之领域”两个是全屏攻击。跳跃攻击比破风斩攻击力高,容易瞄准,更加实用
缺点: 1)不带盾,防御低下,容易死。通关后魔物等级大幅度提高后防御问题更加凸显。
2)如果没有僵尸MM做宠物SP常常不够。
双手剑路线:主要靠攻击,不是你死就是我活,由于没有了盾,防御是大问题。中期(30级)学到的”狂暴“技能属于玩命,满级后攻击+50%,但是本身就脆弱的防御减20%。中后期(50级)会学到吸血技能(Lv5吸15%的伤害,比吸血蝙蝠来的实用很多,称得上的辅助神技!)。个人觉得,”狂暴“+”吸血“的实用性很大程度上取决于装备的好坏。如果防御达到30+XXX(DEF1=30,究极防御,减少30%的物理伤害!),ATK>500,这个技能组合就非常强悍了,如果再配个宠物僵尸MM做搭配,基本上不死。但是一般防具精炼正常就加到+6+7,头盔铠甲加起来DEF1才15左右,在这样的防御下减20%就非常危险了。
属性加点:一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己平分给STR和VIT。升级的话就平分STR和VIT好了。注:如果有钱或者已经内购,放弃STR,转加INT
技能加点:转之前加满”双手剑熟练度“和”Leap Attack“(跳跃攻击),转职后点满”Windmill“(双手剑大风车),然后加两点给”火焰石字“,因为这个技能太好用了,即使在没有加INT的情况下也能耗去怪物不少血。之后再考虑辅助技能”狂暴“和”吸血“。
优点:强攻。双手剑的两个物理攻击性能都很实用。尤其是跳跃攻击,为“骑盾”外最有用的技能,SP消耗小,延迟短,攻击范围适中。在强力装备的支援下,狂暴+吸血+僵尸MM=无敌。
缺点: 1)所有物功路线到后期清怪效率都不如魔法系,而且怪物后期打人实在是狠。
2)这个路线很靠装备,在防具精炼不是很高的情况下再少了盾牌,真的很容易死。
3)攻击上来讲,不开乐透箱60级之前(通关之前)物攻很难达到500+(骑士路线把紫罗兰给国王会得到60级的暗灵之斧,ATK355,AGI+15,INT+5,乐透箱可开出50级的黑暗领主巨剑,ATK410,STR+15,VIT+10,怎么看都比国王的礼物强。)
4)物理技能上来说,”双手剑大风车“没有”骑盾“好用,但是“跳跃攻击”比“破风斩“实用很多。这点大家自己取舍吧。
匕首路线:由于骑士有吸血这一辅助神技,很多人选择STR, VIT吸血路线。我没练过这种路子,但是根据自己对游戏的一些理解做出一点分析
优点:和双手剑强攻路线相同。都是靠物攻,靠装备。只有匕首是可以在买到橙色装备的!在死人国就可以买到45到55级的橙色匕首,这点是单手剑和双手剑玩家做不到的。另外,“匕首突击”是所有物理技能中唯一的全屏+远程技能,瞄准好打boss还是可以慢慢熬的。
缺点:攻击范围实在太小,怪物稍微离着远了一点就达不到了,可能不小心隔着墙就被远程攻击怪物(吸血蝙蝠,小恶魔,等等)虐死掉。
三、《仙境传说RO手游》骑士怎么加点
铁骨网给大家带来的是《仙境传说RO手游》骑士怎么加点《仙境传说RO手游》骑士加点攻略,一起来看一下吧~
敏剑,放弃吧~骑士就是用来坦的,你只有三种选择,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个选择都注定A不会加太多的
骑士前期练级加点
前期建议先加S20点,然后A10,接着是10D然后是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,然后S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点理论上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点
骑士技能加点
技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)
转职前最终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆
转职后随意加,建议优先5点钢铁之心,唯一一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了
素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话
一转技能:回复10挑衅10霸体9剑修5狂击5怒爆1
2转的话,按顺序是钢铁5长矛5连刺10,骑乘1剑速1骑乘训练5骑乘战斗5长矛10剑加速5(最终是长矛10骑乘训练+战斗10连刺10钢铁5剑加速5)
这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的
三转以后就两种流派,无非就是剑和枪
就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的
所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩
三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。
均衡属性的全剑加点的话,我这里就推荐一下,只是推荐,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的
剑修10回复10挑衅10霸体10
钢铁之心5怪物互击10骑乘+战斗10灵气剑10剑加速5
剑术格挡10领主光环10伤害增压10集中攻击2生命点燃3狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)
(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)
骑士素质加点
目前主流就两种(没有敏剑,淡定)
一种是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,比较吃精炼
另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点
这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段比较适合平民的一个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不建议AGI太高,所以灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增强暴击和防暴击的几率,但因为灵气剑增加的真实伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。
关于骑士装备
就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不建议入手)
1。乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点
2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来升级护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚定斗篷更实用
(这里也说一下大猫套的问题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血以下的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提升HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提升,那时候大猫的作用就不大了)
3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚定靴还强
(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)
4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高
(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)
5。盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不错
这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不建议做,性价比太低
6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧建议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)
很多人会说为什么不选择吃万能药而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃万能药,这1秒很致命,而且遇到MVP会短时间内多次沉默,这时候你就知道马尔杜克卡的好
7。武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民建议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就建议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不建议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说建议的话,我建议是裂缝武器二孔差蚂蚁卵卡继续撑血量)
装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度
关于仙境传说骑士加点攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
版权声明:本文《仙境传说骑士加点攻略,仙境传说RO手游平民骑士加点攻略》由网友konglu提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。