今天给各位分享大侠立志传开局属性的知识,其中也会对大侠立志传开局属性加点推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、大侠立志传开局属性加点推荐
大侠立志传开局属性如何选择呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是大侠立志传开局属性加点推荐,一起来看吧。
大侠立志传开局属性加点推荐
1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。
初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击
初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避
1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。
1点敏捷开局轻功80。每级加0.4成长,每多一点敏捷多加0.4。
1点悟性开局650内力。每多1点悟性少50初始内力。
1点悟性开局攻击力101,防御力80。每级加0.8防御和1攻击,多一悟性多加1攻击和0.8防御。
悟性带来的连击成长基本看不出来。
1福源开局1格挡,2连击。多一点福缘加大概0.5格挡,0.2到0.3连击。9福缘面板5格挡5连击。
闪避格挡暴击不随等级成长,连击基本看不出成长。
综合来说。每点悟性和体质,敏捷所带来的成长是显而易见的。臂力和福缘基本是完全无用。
所以体质和敏捷是最值得拉满10点的。10点来的天赋也是非常优秀的。
悟性考虑到初始内力,再拉满体质和敏捷的前提下能尽力拉高
与此同时,天生圣贤这个金色天赋会强行开局拉高你2点悟性,而12悟性就只剩下100内力,完全不够用,所以不推荐。
目前初始五维只有臂力可以通过伐木挖矿等方法提升。
如果想学12悟剑法,我的建议是拉9点悟性。然后十字坡拉一点悟性。智慧再拉满加2点正好12。
臂力和福缘开局建议尽量拉低,空出点数给剩下三个,这两个对战力毫无作用,且10点给的天赋也很拉跨。
二、大侠立志传初始特征选择推荐初始特征怎么选
大侠立志传初始特征怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看大侠立志传初始特征选择推荐吧。
大侠立志传初始特征选择推荐
天煞孤星(没有队友时,三倍经验,100%增伤),
神行无忌(战斗额外移动2格距离,这个是加在半径上的,后期范围特别大),
心有灵犀(外功提升武功值翻倍),
万里独行(集气速度+(50-10×队友数),相当于2000点轻功的加成),
体力充沛(250点体力,玩着舒服点),
百无禁忌(无视各种限制条件),
一招生死(首次攻击必连击必命中必暴击),
金刚护体(免疫各种负面状态,50%减伤),
众将听命(全队25%增伤,25%减伤),
孟尝遗风(同上)
三、《大侠立志传》开局属性加点攻略
大侠立志传属性怎么加呢?大侠立志传开局会赠送几点属性,我们可以选择将属性加到自己的人物数值身上,那么具体需要怎么加呢,不知道的小伙伴就跟着深空小编一起了解一下吧。
深空小编推荐阅读:《大侠立志传》攻略大全
大侠立志传属性怎么加?
1、灵巧:提议加满10。
理由:天下武功,唯快不破!高敏捷取决于集气快,特别是早期,武学烂,攻击差时候,快速地集气才是取胜的关键。灵巧后期要靠跑地图,难以再涨10点。
2、体质:提议加到7。
理由:后期较难加的标值。可以在十字坡剧情那边加上1点体质。而9-10就要全凭食物加了。本人评测,全程不睡觉,全凭吃食物恢复元气。主要以丙级食材,馍馍,菜式为主,偶尔吃一些甲等,乙级食品。大约在第25天和可加1点体质。加到10点大概要50天。
3、臂力:1点开场。
理由:没啥可讲的,最容易加的五维。随意挖挖币,采挖药,砍砍树。20多天就可加到10。
4、福源:1点开场。
理由:中期书画鉴定练满时,能去大梁城的齐王府,找齐王换字帖。齐王有12万多张字帖。鉴定出去假如是橙色的,兰亭序,祭侄文稿。恰好两橙已鉴定换三橙色未鉴定。假如鉴定出去是紫色的,伯远帖,赤壁二赋贴。恰好四紫色已鉴定换三橙色未鉴定。福源是由鉴定物件刷的,毕竟是甲等物件,因此很容易就能刷够。
5、悟性:1点开场。
理由:要拿野猪王背后的绝技【石破天惊】。悟性根据上香刷。多烧甲等香和乙级香能够迅速地提升悟性。请注意,悟性太过高大幅度减少内功。并且,除了一些武学对悟性有需要外。悟性其实没多大用处。因为这游戏在后半期要升级只能在师门里或是城区武馆里练武刷。而战斗结束后获得的经验是不变的。比如说在道玄宗刷北斗剑阵,获胜后无论悟性多少全是1600点经验。悟性多少仅表现在实战中攻击敌人,和残害对手得到的经验上。后半期的北斗剑阵形基本都是1-2个回合结束作战,这种实践经验几乎可以忽略不计。
四、大侠立志传开局属性加点推荐攻略
大侠立志传开局属性加点怎么加比较好呢?很多新玩家还不太了解,下面给大家带来的是大侠立志传开局属性加点推荐攻略。
大侠立志传开局属性加点推荐攻略
1.敏捷:建议加满10。理由:天下武功,唯快不破!高敏捷决定了集气快,尤其是前期,武功烂,攻击力差的时候,快速的集气才是取胜的关键。敏捷后期要靠跑地图,很难涨到10点。
2.体质:建议加到7。理由:后期最难加的数值。可以在十字坡剧情那里再加1点体质。而9-10就要全靠吃东西加了。个人实测,全程不睡觉,全靠吃食物恢复体力。主要以丙级食物,馒头,菜肴为主,偶尔吃一些甲级,乙级食品。大概在第25天时能加1点体质。加到10点大概要50天。
3.臂力:1点开局。理由:没啥可说的,最容易加的五维。随便挖挖矿,采采药,砍砍树。20天左右就能加到10。
4.福源:1点开局。理由:中期字画鉴定练满后,可以去大梁城的齐王府,找齐王换字帖。齐王有12万多张字帖(BUG?)。鉴定出来如果是橙色的,兰亭序,祭侄文稿。正好两橙已鉴定换三橙色未鉴定。如果鉴定出来是紫色的,伯远帖,赤壁二赋贴。正好四紫色已鉴定换三橙色未鉴定。福源是通过鉴定物品刷的,因为是甲级物品,所以很容易就能刷满。
5.悟性:1点开局。理由:要拿野猪王背后的绝招【石破天惊】。悟性通过烧香刷。多烧甲级香和乙级香能够快速地提高悟性。请注意,悟性太高会大幅度减少内力。而且,除了一些武功对悟性有需要外。悟性其实没多大用处。因为这游戏在中后期要升级只能在门派里或者城镇武馆里练功刷。而战斗结束后获得的经验是固定的。比方说在道玄宗刷北斗剑阵,获胜后不管悟性多少都是1600点经验。悟性高低仅体现在实战中攻击敌人,和杀害敌人获得的经验上。中后期的北斗剑阵法基本都是1-2个回合结束战斗,这些实战经验几乎可以忽略不计。
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