大家好,今天给各位分享超鬼王怎么加点的一些知识,其中也会对诛仙2 鬼王的加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、诛仙鬼王宗完美加点
挂机加点: 130前可用此PK.
新手点:9点
重击 2点必须加。才可以加警觉
警觉 7点所有抗性永久提高 13点除了警觉其他没什么用了啊
一重 24点
疯魔斩 3点加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8点气血上限永久增加10%
血誓 3点真气上限永久增加21%厚土和血誓肯定是要的
火焰刀 9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。
★★二重
24点
迅雷斩 1
密云咒 6点防御永久增加35点
御空术 2点为下级技能必加。
无妄斩 6点不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24点
夺神斩 2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3点昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6点气血、真气提升幅度为当前人物级别 6倍。
枯木咒 8点增加眩晕抗性。加3点为出天魔附体。
天魔附体 5点增加气血上限,提升攻击力。冷却为30分
★★★★四重 58
霸天 9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒”
狱龙破 9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。”
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒”
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。”
旋龙幻杀 9(4连击主杀技能) PK用最爽
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血”
聚灵 3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒”化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒”
无间寂 7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9秒
狂灵反噬 1自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180秒
毁天灭地 1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
和青云群集用这个..~
未名 2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
天书加点
戮魂 28点
狂魔 2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点等于过度
炽热 2点”炽热 0/2
下一阶:
被动生效
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级
狂魔达到2阶
需要仙缘数1点”
火舞 2点”火舞 0/2
被动生效
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
学习条件:
人物修为达到25级
炽热达到2阶
业火 2点”业火 0/2
下一阶:
被动生效
猛火咒的增加攻击效果提升2%。
学习条件:
人物修为达到45级
炽热达到2阶
噬血 2点”噬血 0/2
下一阶
被动生效
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
学习条件:
人物修为达到75级
业火达到2阶
“戾气 2点”戾气 0/2
下一阶
被动生效
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
学习条件:
人物修为达到45级
业火达到2阶
梦魇 2点”梦魇 0/2
下一阶:
被动生效
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
学习条件:
人物修为达到75级
噬血达到2阶
孤注 2点”孤注 0/2
下一阶
被动生效
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
学习条件:
人物修为达到75级
梦魇达到2阶
魔刃 3点”魔刃 0/3
下一阶
被动生效
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
学习条件:
人物修为达到75级
孤注达到2阶
“亢龙 2点 0/2
下一阶:
被动生效
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
学习条件:
人物修为达到105级
噬血达到2阶
“信念 2点 0/2
下一阶
被动生效
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
学习条件:
人物修为达到105级
亢龙达到2阶
“末日 2点 0/2
下一阶
被动生效
无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%
学习条件:
人物修为达到105级
信念达到2阶
“乱舞 3点 0/3
下一阶
被动生效
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
学习条件:
人物修为达到125级
末日达到2阶
魔曲: 6点
冰锋 2″冰锋 0/2
下一阶
被动生效
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
学习条件:
人物修为达到25级
魔心 2″魔心 0/2
下一阶:
被动生效
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
学习条件:
人物修为达到45级
冰锋达到2阶
狂性 2″狂性 0/2
下一阶:
被动生效
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
学习条件:
人物修为达到75级
魔心达到2阶
天命 2点
驱物 2点本门派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
以上就是本人满级鬼王的+法..~
但是有些..我也不知道怎么解释..
暴汗..
二、诛仙2 鬼王的加点
一:雷鸣有缴械能力
二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能损失12%的真气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,现在每一级就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。
三、狂灵野战还是无效。
四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能
五、妄念有加血效果:
六、勇气天书效果加倍
七:狱龙效果提升
八、孤注减少未名冷却
九、明王现在可以无视真元了
十、狂性提升天魔效果加强
十一、灵咒加强痴情咒效果。
十二、破空减少技能冷却时间
十三、唯我短暂提升攻击力
新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。)新手共 9点
一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点
二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点
四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点
五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。
下面针对几个有争议的技能说一下:
一重:追风咒和冷嘲热讽
追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。
冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。
二重:迅雷斩和猛火咒
迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。
猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!
三重:枯木咒
这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。
四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。
虚弱技能
未名斩一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气一级每一级附加攻击力9虚弱诅咒比例增加5%二级应该是每一级附加攻击力18虚弱诅咒比例增加10%问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5%还是未名斩每一级加5%其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了结论一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%大家现在可以了解虚弱的最终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26%+16%=42% 1级未名斩一定机率虚弱对方30%+10%=40%这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。
以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)
9级迅雷2段攻击以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40%*40%=84%烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%烧90%概率84%-36%=48% 2、缴械同理缴械概率 1—40%*40%=84%大家看明白了吧这么变态的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷超级恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?
1、鬼打鬼没别的看谁快吧
2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧
4、天音VS鬼王无量真言。无量再真言。无量还是真言
天书。
戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的攻击效果提升4%戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
魔曲:20点。战意2—天煞2—天谴2—无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15%,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性不再多说冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗性兼过渡狂性被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒攻击力追任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
天命:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。
三、90级鬼王加点及天书及护符选择
鬼王全面加点.
一:前言..
喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒芊芊小野为爱清风龙啊.彩灵啊你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们挖哈哈..这小凡那几头猪也冲快点.
进入正题…鬼王终极加点…骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈
1:要明白:这个游戏到90很快的…也就是说..2重下的技能基本别想以后用…2个字..过渡…
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的…
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补…
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞…也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了…
二:新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补…可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土不得不加.
血誓+3(16级开始加)鬼王真气少..推荐+满
厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议
下面说下火焰刀和逆水咒
个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的…为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到…虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡..请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点…而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是…一招失魄一出…马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率…什么效果自己想…在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水…90级 4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性…….所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以这就得出3种加法…(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白火焰和逆水怎么回事.)
得出结论加点模式
1.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人.单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法各有所长火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐…另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧…追风可以用豹弥补.
三: 2重技能争议最多..
密云+6御空+2或者3这2个技能无争议
在来看看其他技能:主流+焚心..+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了…想下吧….事实证明如此..我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000自损800..感觉有点得不偿失..而且要60后才能+这个..相对有点慢所以.从我的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝…一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱..失魂斩减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么…夺神斩.减对方虚弱抗性..兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没?忽忽不用我多说了吧..失魂和火焰相辅相成…..夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看…
所以得出结论加点模式
1.迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多..长远考虑适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问:消耗那么多点..点够么?我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2警觉+7 1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9 2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6总共消耗点:68点. 3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2..呵呵…..所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS都有充足的技能和效果…另外..我们工作室接代练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过…俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能:没满级无法研究免得误导新人..不过.我觉得..决请+6.嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右…所以…目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻…其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了…这也就更加注意辅助技能的效果了…
朋友.一句话…高攻是一时的..凡是辅助是永久的..
天书:
戮魂:
狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2
→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2
在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒
人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了
然,那我就无语了。
这重里面一共用掉22点。
魔曲:
战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2
我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪
费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。
大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群
攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一
个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青
云,所以我在这里加了10点。
这重累计10点。
天命:
怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2
→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2
这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来
,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!
此重共用掉22点。
现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点应该加在
哪里呢?
其实不是我在卖关子,而是最后这3点比较头疼,真的不知道应该加在什么地方。
经过仔细的推敲,我们研究出3种加法,全部列出以供大家选择:
第一:(是我最推荐的)
火舞+2(戮魂中第2行)
驱物+1(天命第1行)
为什么这样加?因为火舞增加你的火焰刀眩晕能力,多一点眩晕能力,你晕住别的的几率就增大一
点,一个晕不住人的鬼王,他的看家本领——火焰刀,好象就有点失去意义了吧?!
最后1点加在驱物上,法宝攻击追加人物本体攻击10%,用法宝技能的时候攻击加强了。
如果你很喜欢使用法宝技能,也可以火舞+1,驱雾+2,但是我觉得这么加不好,毕竟法宝技能不如
火焰刀的用处大,有几个人在PK过程中会使用法宝技能呢?
第二:
火舞+2
歃血+1(魔曲第1行)
直接说歃血,这个技能也是增加鬼王真气上限,如果你觉得蓝总是不够用,可以用这个来增加你的
真气上限,因为只剩1点,所以这个不能加满,我想你不会笨到要把这么宝贵的仙缘点用掉2点加在这里
,目的只是为了多点蓝吧!
第三:
驱物+2
歃血+1
这个不用过多解释,你需要法宝技能攻击高,又想多点蓝,那就这么加吧!
但是我最不推荐的就是这个,觉得这个是3种里面最差的~
护符的颜色不能代表他的好坏比如我用的是火舞护符绿色的在135以前对于鬼王来说是最好的火舞护符在我们那区能卖850J而其他蓝色的护符有些是要100+才能用的而且使用性并不好比如鬼王的亢龙护符能买200J就不错了使用性不强选择护符的时候不要去看他的颜色而是根据自己加的天书,技能点和实用性来选择的(本人是玩鬼王的只有拿鬼王的例子来说明)
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