dota2宙斯技能,dota2宙斯是主点一技能好还是二技能好

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天来为大家解答dota2宙斯技能这个问题的一些问题点,包括dota2宙斯是主点一技能好还是二技能好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、dota2宙斯是主点一技能好还是二技能好

英雄介绍】

宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。

宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。

【加点路线】

前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

二、dota骨法的加点以及技能介绍

骨法是比较烦人的英雄,不少玩家都经常使用骨法,但是很多的新手玩家并不知道dota骨法的加点。下面是我为你整理的dota骨法的加点的相关内容,希望对你有用!

dota骨法的加点

1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能

2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。

3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。

4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。

dota骨法的技能介绍

幽冥轰爆B

召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。对建筑造成55%伤害。

施法距离:400

施法时间:0.5秒

施法间隔:5.5秒

魔法消耗:85/105/125/145点

等级 1-对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。

等级 2-对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。

等级 3-对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。

等级 4-对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。

衰老C

遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放虚无。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%(友方25%)的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。

施法间隔:12/10/8/6秒

魔法消耗:60点

等级 1-持续2秒,施法距离:700

等级 2-持续2.5秒,施法距离:700

等级 3-持续3秒,施法距离:700

等级 4-持续3.5秒,施法距离:700

幽冥守卫W

就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害,需攻击4次才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)。

作用范围:1600、施法间隔:35秒

魔法消耗:80点

持续时间:30秒

等级 1-降低1.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1倍伤害。

等级 2-降低3点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.25倍伤害。

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等级 3-降低4.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.5倍伤害。

等级 4-降低6点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.75倍伤害。

生命汲取D

遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命,如自己满血,你将恢复法力值,持续9秒,(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)需要持续施法

可以对队友施放,将帕格纳的生命转移给队友。

施法距离:1100

施法间隔:22秒(0秒)

魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)点

等级 1-汲取敌方单位150(180)点/秒的生命。

等级 2-汲取敌方单位200(240)点/秒的生命。

等级 3-汲取敌方单位250(300)点/秒的生命。

dota骨法的优劣势

英雄优势

遗忘法师拥有远程法师类英雄的标准射程,初始最大攻击力达到 53在远程法师中属于比较高的。初始315的移动速度,在不考虑技能加速的情况下,只在极少数后。最大的优势在于其DOTA第一的智力成长。遗忘法师拥有强大的清兵拆塔能力和续航能力,全dota最适合推进的英雄之一,衰老能够增强法术伤害,幽冥守卫在团战中还能对对方的法师造成巨大的反噬,是名副其实的法师克星。

英雄劣势

因为遗忘法师初始护甲很低且只有1点的超低的敏捷成长,想利用升级来提升护甲几乎不可能。同时因为低敏捷成长带来的攻速不足的缺陷,正常情况下,不用考虑走物理DPS路线。遗忘法师极其脆弱,稍有不慎极容易被击杀。虽然拥有强大的推进能力,但是一旦游戏进入后期,遗忘法师将对敌人成长起来的后期无能为力。

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三、dota2 卡尔毁天灭地怎么用

首先在卡尔人物等级达到20级的时候,天赋树我们需要选择毁天灭地,然后使用毁天灭地需要连续三次点击E,切出技能阳炎冲击(即天火),双击天火或alt键加天火键就可以释放技能毁天灭地(alt+天火键的施放方法需要提前设置好“alt快捷双击施法”)。

施放技能后在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击,技能CD90秒。

扩展资料

在dota2 7.07版更新中,祈求者卡尔天赋树增加了一个“毁天灭地”的天赋,效果为卡尔可以双击天火释放毁天灭地,即在全场所有敌方英雄附近召唤两个天火,这种天火会提前告知对方英雄它的落点,并且释放后天火的cd延长到90秒。

毁天灭地可以用来像宙斯大一样开视野,也可以团战打乱阵型或者配合己方控制进行伤害输出。

四、dota2宙斯天赋树怎么点 宙斯Zeus天赋树解析

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

10级天赋:

1.25魔法恢复/20移动速度,宙斯前期多依赖回蓝来增加刷钱效率,作为一个施法距离极远,可以在团战后排释放技能的英雄,移速对于宙斯来说显得不这么重要。

15级天赋:

1.25%静电场伤害/350生命

这个两个天赋则是爆发和生存的抉择,假设对手是5个2000点血,25%魔抗的英雄,在每次静电场都能够施法到对手五个英雄的情况下,+1.25%静电场伤害的天赋,可以让每次释放技能都提升93.75的伤害。而宙斯作为团战的输出核心,必定会受到对手的重点照顾,除非对手完全没有击杀宙斯的能力,其他情况下都推荐+350生命来提升容错率。

20级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害

雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。

融化变体精灵,恐怖利刃这样的敏核几乎就在一瞬之间。并且雷击眩晕可以被雷云继承,再加上25级有AOE雷击的天赋,所以20级这里推荐+0.4s雷击眩晕。

25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击

这里无脑推荐AOE雷击,虽然+100弧状闪电伤害也不错,但相比AOE雷击,弧状闪电的生效还需要等待弹跳,伤害来的不够稳定和直接

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