笑傲江湖ol逍遥,笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天小编来为大家解答笑傲江湖ol逍遥这个问题,笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得

本人九阴真经服务器 68小逍遥 ID:仙_丶流星帮会:醉卧红尘

比武场才200多遇见改版前的峨眉五仙衡山武当操作好的那是真心打不过发帖请教各位大神连招套路和PK技巧。

我先简单说一下我的PK常用套路和思路抛个砖求大神指点,我一般刷怪技能用的是:

1、长风吹雪 2、云霞出帏 3、冰封三尺 4、风凝雪舞 5、跳舞 6、不生不灭 7、幽兰弄影 Q、有无相生

常用的PK技能是:

1、凌波微步(点穴)、2冰封三尺、3混沌一破(冲过去冰)、4长风吹雪(冰轮)、Q白驹过隙(空中落下击晕)、5幽兰弄影(破绽击倒)、6天枢提气(抓取,现在换成风凝雪舞了)、7傍花拂柳(飞踢)。

我用的是最常用的手残技能链接现在无缝的几个技能一般是

点穴+冰封三尺或冰圈(个人感觉冰封三尺好些,蓄力满一格)+混沌一破(冲冰)+冰轮,

找机会白驹落下晕眩+幽兰弄影击倒+傍花抚柳(飞踢)这个肯定无缝,原先可以在击倒后加抓取但是现在幽兰击倒后可以起身抓取连不上了,我现在打一些职业一般用风凝雪舞代替再接飞踢效果还不错。

这几个技能个人感觉搭配起来很随意可以按战局自己变化

可以先6抓取起手破对方粘人技能然后 1点穴+2冰封+3冲冰+4冰轮

也可以混沌起手破防御不动等点穴的刹那,然后接冰轮两次方向键轻功追过去趁他轻功躲轮子迅速点穴1点穴+2冰封+Q白驹晕眩+5幽兰+6风凝(冰火限足)+7飞踢

也可以飞踢单用 Q击晕起手然后是 Q+5+1+2+3+4

这些连招都存在成功率的问题都要看准时机释放或者看好对方技能也不要过去就放最好是先骗技能等对方死角或者轻功结束那一刹那发动攻击,点穴不中不要着急立马飞到最远角等机会等冷却他冲来可以找机会击晕,没机会级继续飞死角,个人认为这几个技能还是比较好用的,但是漏洞很多必须配合好轻功。

现在新更新后又有几套好的连招,我见过的比较无缝的是飞踢傍花拂柳起手打一到两下,这时候对方一般在准备抓取或者霸体起手,然后无色无相飞踢后退,接着混沌冲冰接冰轮,无色无相后接点穴也可以!

再有就是点穴起手冰圈冰雨控制好时间接混沌然后冰圈,这样一套技能比较长!

不过现在抓取可以无缝接幽兰了又改回来了反正我还是习惯原先的技能,无色无相和冰箱用不好!

有几个小技巧

现在大家都有意躲白驹了所以飞到对方原位置正上方看到对方没闪开的话最好飞开骗下技能不要直接白驹或者飞踢。

摁下点穴键瞬间恩两次方向键瞬移下也会发红光可以骗技能,点穴不会冷却,等他轻功落下再点穴成功率会高一些。

遇见同门飞踢可以果断恩冰封蓄力或者果断抓取,白驹、幽兰、点穴果断给他一轮。

飞踢注意骗过抓取或刚体技能再用否则别用,比如遇见EM,武当,华山乱飞踢肯定会屎的很惨。

这套技能改之前还是很好用的,但是最近出现两个问题,长风吹雪(冰轮)是主力输出也是核心技能现在一般角度只能打2~3下,然后会被轻松侧移躲避,我是冰封完之后后轻功再混沌过去一般正好在身边这时候接冰轮可以多打一下,但是还是感觉好无力。我也看过他们说的加云霞和风斩的扇法技能连招但是我是内功打的冰攻感觉攻击不如小无相这套。

现在打操作好的EM武当衡山华山感觉还是相当吃力,求各路大神更好的无缝连招和PK技巧。

也欢迎大家来我们醉卧红尘,我们大家一起都很久了,基本上班族,大家都很义气,很热心,很有家的感觉!欢迎大家来交流指导!

二、笑傲江湖ol竞技场逍遥派心得

在讲解笑傲江湖逍遥派竞技场心得前,先讲解一下两个竞技场互通的数据。

一、破绽值

破绽值在网游界来说,应该是个非常新颖的设定。(不扯单机)玩家因释放技能落空,被其他玩家或怪物击中,以及格档对方的技能时,都会有一定上涨。根据多场的竞技PK来看,破绽值的上涨最快的当属被玩家击中,而上涨的数值又跟对方打击段数成正比,因此有多段打击招式的门派有福了,往往几个技能甩脸上,对方身上就在发光了,如少林,如华山,如峨眉,如衡山。由于楼主玩的是苦逼的逍遥,只能默默含泪了,更无稽的是,逍遥小无相功使用前置小技能时居然也会上涨破绽值,个人认为极不合理,不知道官方会不会进行修正了。(管你娘的修不修,反正公测有玩肯定不玩逍遥了)

当破绽达到临界值时,玩家的身上会泛红光,此时玩家只要受到任何攻击(不含控制效果的平A即可),就会呈现被击溃的状态(单膝跪地的架式),伤害会被加深,同时会被人各种连击还手不能,因此当破绽值过高时应及时使用Z键调息消减。

由于三测宝石的存在,使得破绽值在PVP时存在感不强,希望公测会有所改观。

总结:不要盲目放招,多骗对手放空,多用调息,保正自己的破绽值处于一个健康的状态。

二、体力值

玩家的很多行为都要使用到体力值,如加速跑,轻功跳跃,受身,格档,位移等都需要用到体力值,因此在PVP的时候,如何合理的分配体力就是重中之重了。

体力值的恢复与玩家当前行为有关,玩家处于攻击或者被攻击的状态,体力值回复较慢,而当玩家处于和平状态时,体力值的回复速度大约是战斗状态时的两倍,同时当玩家被连续攻击也会大幅削减体力。

个人在竞技场PK时,经常会有对手开局就跳,然后各种轻功位移一刻不停,这种行为是非常不可取的,往往对手几个佯攻,自己的体力已经见底,然后格档位移各种不能,生生地挨上一整套甚至一套带走。

当玩家的体力值用完,被对手击倒后,(这里没有特别注意,应该是被击倒并打掉大量血条)体力值会有大量的回复。

竞技场1V1时,双方的体力值会在屏幕的下方显示,(一管小蓝条,估计很多玩家朋友都没注意)时刻关注哦。而野外PK,对方的体力值就需要自己进行估计了

总结:慎用体力,敌虚我进,已虚佯攻,徐徐图之。

三、门派内外功姿态

玩家在释放不属于当前姿态的技能前,会有一个切换姿态的间隔动作,比如华山单手平腰持剑就是外功姿态,当他要释放气宗技能时,就会自动切换姿态,同时有个耍剑花的动作,逍遥当扇子是合起来时是内功姿态,张开则是外功,日月的分别是持短刃的姿势是张开外翻持法及双手对拳持法。

三、笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

笑傲江湖ol逍遥,笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得

此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位

算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个穴位

兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

总结咱们点到这套穴道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

第一个穴道血2100,外攻578

第二个穴道外内防,各578

第三个穴道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂–,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)

好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络

四、关于笑傲江湖OL逍遥心法加点的一些问题。

1.基础武学自然攻击不足以和后面的比,但是个别技能还是有用的,看好自己习惯用的那个技能,就去加它,感觉无用的就不予理会,反正技能不会用那个,直接放弃。第二套以及第三套武学需要组合,伤害你可以找一个同等级的怪测试,这样更直接的观察,决定取舍。

2.自创武学的顺序首先取决于你的使用习惯,一般分为PVP.PVE。所以建议先扩充下技能栏。在比武场你可以和别的逍遥对打,从中找到自己想要的套路。多看看别人的,那么从别人的排序中再抽取自己想要的。一般都会放置至少一个控制,一个CD稍微短的,以及2个左右的大招。

3.在1中有讲。看好技能的功能,有的虽然威力不大,但是用处不小。实在不用的pass.

4.心法中的这些属性就和面板中的一样,C键的五行图就是对应这些。

PS.心法方面,不推荐先点门派穴位。你先点通用穴位,这样全面强化。各个穴位都有一定的要求,例如内劲20.筋骨10.那么就需要在心法里面把内劲和筋骨分别点到要求的20.10才可以升级这个穴位。升级穴位所需要的应该都懂,就是升级心法后得到的资质点。至于够不够,可以肯定说,没钱的就完全不够,所以我们要做好长时间的打算。先点通用吧。查看那些要求低,而且加内功,或者防御的穴位。点满以后,开始门派穴位。功力不是固定的,这可以无限增加,所以不用担心。

OVER

文章到此结束,如果本次分享的笑傲江湖ol逍遥和笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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