大家好,关于辐射4打开控制台很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于辐射4怎么用控制台强行完成任务的知识,希望对各位有所帮助!
一、《辐射4》控制台代码怎么用
辐射4控制台使用方法
在游戏中,按“~”键开启控制台。
输入“player.additem代码数量”即可获得对应数量的道具。
NPC代码用“player.moveto代码”让自己瞬移到他身边,或者“prid代码”(选中他)然后再用“movetoplayer”让他瞬移到你身边。
辐射4控制台代码大全
武器类—全子弹代码
0018ABE2冷冻电池
0018ABDF2mm电磁弹
00169632火焰
001025AE火焰
001025AA异形破坏者弹
000FE269铁轨钉
000FD11C炮弹
000E6B2E迷你核弹
000DF279伽玛弹
000CAC78火焰喷射器燃料
000CABA3导弹
000C1897核融合电池
0009221C.44弹药
00075FE4核融合核心
0004CE87.38弹药
0001F66B.308弹药
0001F66A.45弹药
0001F279.50弹药
0001F2785.56弹药
0001F27610mm弹药
0001DBB7电浆弹药
0001F673霰弹枪子弹
0001F66C5mm弹药
001A8A46.44标准机匣
001A8A47.44标准瞄准器
00188731.44标准枪管
00188738.44短程狙击镜
00188733.44短管枪管
001ACFB1.44反射瞄准器
00188737.44进阶机匣
00188736.44强力机匣
00188734.44舒适枪柄
00188735.44硬式机匣
001ACFAF.44侦察狙击镜
00188732.44重型枪管
控制台代码大全
001A8A4210mm标准弹匣
001A8A4310mm标准机匣
001A8A4410mm标准瞄准器
001A8A4110mm标准枪柄
0015BD5A10mm长气孔式枪管
0015BD5710mm长枪管
0015BD6A10mm穿甲自动机匣
0015BD6010mm大型弹匣
0015BD6110mm大型快速弹出式弹匣
001A8A4010mm短枪管
0015BD7810mm发光瞄准器
0015BD7610mm反射瞄准器
0015BD7710mm反射瞄准器(圆)
0015BD6710mm进阶机匣
0015BD6310mm快速弹出式弹匣
0015BD6510mm枪口制动器
0015E92B10mm强力机匣
0015FA3110mm强力自动机匣
0015BD5810mm轻型长枪管
0015BD5910mm轻型气孔式长枪管
0015BD7010mm轻型枪身机匣
0015E92710mm神枪手枪柄
0015E92610mm舒适枪柄
0015BD6910mm速射自动机匣
0015BD6E10mm微力扳机机匣
0015BD6610mm消音器
0015BD6D10mm校准机匣
00161D0910mm校准强力机匣
0015BD6410mm抑制器
00161D1910mm硬化穿甲自动机匣
0015E92A10mm硬化机匣
0015FA2C10mm硬式自动机匣
00184C5810mm侦察狙击镜
0015BD6F10mm重型枪身机匣
0015E92810mm自动机匣
二、辐射4代码大全所有控制台指令汇总
辐射4控制台指令大全
在《辐射4》中,控制台指令是一种强大的工具,可以让玩家调整游戏的各种参数、修改游戏设定、获取特殊物品等。以下是部分常见的控制台指令:
1. tgm:上帝模式,让角色无敌,不会被攻击受到伤害。
2. tcl:穿墙模式,让角色可以穿过墙壁和其他障碍物。
3. tai:开关AI,让NPC停止或恢复行动。
4. tfc:自由视角,让玩家可以自由切换视角,不受限制。
5. player.additem [物品代码] [数量]:给玩家添加指定数量的物品。
除此之外,还有很多其他指令,可以用于调整游戏难度、改变天气、获取特殊装备等。需要注意的是,使用控制台指令可能会影响游戏体验,建议在备份存档的情况下使用。
举个例子,如果玩家想要获取一把激光步枪,可以在控制台中输入“player.additem 000D8E73 1”,就可以获得一把激光步枪。如果玩家想要改变自己的位置,可以使用“tcl”指令穿墙到达想要到达的位置。
总的来说,控制台指令是一种强大的工具,可以让玩家根据自己的需求来调整游戏参数和设定,提高游戏体验。但是,使用控制台指令也需要谨慎,以免对游戏产生不可逆的影响。
三、辐射4怎么用控制台强行完成任务
辐射4用控制台强行完成任务的方法如下:
1.打开控制台输入sqt,会弹出很多内容,注意只要看CurrentQuest后边的代码,这个为任务代码,每个任务代码长度不一定;
2.由于目前没有任务wiki可以直接查到你想完成的任务代码,只能用最笨的方法去尝试,先存档,然后用player.completequest<任务代码>挨个完成任务,试出想要的任务之后就读档;
3.你想完成的任务阶段未必是最后一步,所以不要轻易用player.completequest结束任务,用sqs<任务代码>,可以查看每个阶段的数值,一般是10开始最大是19xx;
4.用sqs看了任务数值,这个数值后边会有set或not set,中间的not set不要管,记住set后的第一个not set前的那个数值,这个应该就是你当前的任务阶段,再用player.setstage<任务代码><数值>,该阶段就完成了。
四、《辐射4》控制台怎么用 控制台使用方法图文教程
《辐射4》中自带的控制台很多玩家都看了很多控制台的秘籍,但是不知道怎么用,下面小编就为大家带来辐射4控制台大讲堂,手把手教大家使用控制台,横行废土没控制台怎么行?
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关于控制台和ID
什么是控制台?
控制台本是B社用来在PC端上给游戏debug用的,对普通冰棍来说它只是个作弊工具,对文艺冰棍来说它还可以用来拍照、研究游戏部分模块的机制,对绅士冰棍来说它可以用来…
诸位用的大多是美式键盘,要打开控制台按一下左上角“~”(或称“`”)键就行了。如果按了这个键需要指出的是在控制台输入的指令是大小写不敏感的,比如要打开上帝模式输入tgm或tGm都可以。
什么是ID?
要对游戏里的对象进行操作离不开对ID的使用。本帖避开对游戏引擎的讨论,若不想深究至少要知道ID分为基础ID(Base ID)和引用ID(Reference ID)这件事情,比如本总统的基础ID是00019fd9,引用ID是0001a4d7。
套用面向对象编程的语境,基础ID代表对象名,引用ID代表基于这个基础ID(对象)所创建的实例。基础ID只用于创建对象,比如additem或placeatme,而引用ID则用于修改、查看或删除已有对象,比如提升好感、捏脸、kill、moveto、disable等用途。打开控制台后点击有效的对象(比如点击我)会在控制台顶部居中位置显示出我的引用ID:
这表示接下来输入的对象操作代码将只对我有效。比如要修改和我的亲密度,输入“setav ca_affinity 1100”就可以将亲密度修改为1100点(可啪同伴最高1100,普通同伴最高1000),不放心的话可以马上输入“getav ca_affinity”检查一下有没有修改成功。需要指出的是对象操作代码还有一种用法,是在刚才的代码前加上“<对象引用ID>.”前缀,比如“0001a4d7.setav ca_affinity 1100”同样也可以将对我的亲密度修改为1100点。如果找不到那个对象但知道它的引用ID,通过这个方法就可以隔空修改对象属性。下面一张图说明问题:
作业
已知在自己身旁产生对象的代码格式为:player.PlaceAtMe,请写出产生下图效果的控制台代码:
第一课补充
1、输入ID的时候前面的0可以省略,因为指令被split之后字符串ID总会被parse成ulong类型变量。
2、指定引用操作对象的方式除了点击对象以外还可以在控制台输入prid refID。在没有指定引用对象的情况下默认的引用操作对自己有效,这个时候player.placeatme中的“player.”前缀就可以省略。
补充作业
1、假设鼠标不慎落入马桶,请用一行代码在总统旁边产生另一个总统,请给出两种答案。
2、思考题:控制台顶部引用ID后缀EP、PP、T、D分别代表什么意思?
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