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一、《恶灵附身2》恐怖氛围与开放世界试玩心得 恶灵附身2好玩吗
《恶灵附身2》在前作成功的恐怖气氛的基础上又加入了沙盒开放世界的玩法,下面为大家带来“小半大梦”分享的《恶灵附身2》恐怖氛围与开放世界试玩心得,一起来看看恶灵附身2好玩吗。
前言
《恶灵附身2》是2014年10月推出的惊悚游戏《恶灵附身》的正统续作,游戏中玩家将再次扮演退休警探赛巴斯汀。在解决了前作的危机,却留下一个开放性结局的伏笔之后,这次将为了自己的女儿再次进入扭曲的异度空间。
《恶灵附身2》的制作人是《生化危机》系列之父,三上真司。身为惊悚游戏先驱的三上真司,在离开Capcom之后,拥有自己工作室后,B社给予三上的调配资源与创意自由显然要宽松些。再一次涉足恐怖生存题材,《恶灵附身》为全球的恐怖游戏玩家带来的是一部带有全新体验,同时又保留着强烈个人色彩的经典游戏。于是这部仅用2年半就完成的3A级大作,也是令恐怖游戏爱好者翘首以盼。
此前已经公布了大量的试玩内容。从演示内容中可以看到,本作具体玩法和前作类似,“生化危机”味十足,熟悉的技能升级界面和武器令老玩家更容易上手,此外可以看到新BOSS、新技能、新谜题,再加上升级的画面,应该会带给玩家更多的惊吓吧。
浓郁的恐怖氛围
《恶灵附身2》宣传时虽然也宣称是三上真司的作品,但是其实导演并不是他,他仅是监制。真正的导演是John Johanas,也就是前作DLC的导演。但是换新人导演并没有让游戏的恐怖氛围减弱,在游戏中玩家仍然能感受到浓浓的生化危机风格。并且时隔两年后,画质的提升,加上怪物的低沉吼叫,恶灵般的怪物外貌,把恐怖气氛营造到了一个新的高度。
在第二章的时候,玩家没有任何反击的能力,在经历了各式各样的尸体后,长相超级恶心的BOSS突然出现追杀你,却没有反抗能力只能逃跑的时候,也真是让笔者把心提到了嗓子眼。
死亡的“艺术”
笔者在逃跑时出于好奇停下来回头看了眼,于是被追上锯成了两段
进入合乐镇后,笔者出于好奇,在这个开放世界到处瞎逛,还是给笔者造成了很多惊吓。比如一直在震动的卡车,一打开后车厢,冲出来一大堆怪物笔者直接就GG了。还有登上废弃的火车车厢,看到车厢了只有一个怪物,内心大喜,偷偷绕后暗杀成功,旁边座位上突然站起四个怪物对笔者发起攻击,敢情这只是个诱饵啊!
怪物外貌是真的恶心
好奇害死猫
《恶灵附身2》精华文章推荐全任务流程图文攻略梦魇难度视频解说经典模式攻略及存档分配经典模式视频攻略白金攻略各奖杯视频攻略全武器获得指南全BOSS战及结局视频全物品收集图文攻略全收集视频攻略 32把钥匙位置弹药上限位置控制台代码及开启方法邪道玩法视频合集生存速通视频彩蛋位置一览
二、恶灵附身1和2哪个好玩
《恶灵附身》1和2相比,1更好玩。
《恶灵附身》1代有高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性,且剧情扑朔迷离,让人大开脑洞。
《恶灵附身》2代变成了开放世界游戏,变成了跑图、捡垃圾、闲逛,偶尔出现两个僵尸对打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏无法紧张起来,且剧情也比较老套,所以更推荐1代。不同于前作,2代中有了更多实用体术,这些技能大多都需要花费“绿色凝胶”进行学习。
特色系统
《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。尽管《恶灵附身》的游戏性很高,不过该作的剧情确实有些无趣和复杂,对于那些游戏技术较高的玩家来讲,一旦适应了游戏节奏,就会感觉有些无聊了。
《恶灵附身》的制作人三上真司率领着Tango Gameworks为玩家们带来了一部真正的“交互式恐怖大片”,游戏中无论是绝佳的恐怖气氛,还是电影级的视觉效果都带给许多玩家一场难忘的噩梦之旅。
三、ps4恶灵附身好玩吗
好玩,但是非常压抑,恶心,特别游戏一开始,各种恐怖血腥黑暗,整个游戏的氛围都是这样,大部分流程场景几乎连阳光都看不到,系统方面很多都参考了美国末日,比如暗杀,比如找零件强化制作武器,游戏最高难度非常变态,被敌人摸一下就斯,如果手残可能会因为这个难度无法白金。
四、恶灵附身2好玩吗
好玩
其实我觉得恶灵附身2还是挺好玩的,而且也挺吓人的,我前期不小心做了那个女鬼的任务,后期我在那个开放的地图搜刮物资都有点害怕,还有那个说有毒气不让你开枪,被强行开第一人称刀怪,也挺吓人的。
我觉得恶灵附身2的恐怖是一个递减的过程,而这也和剧情相关联,因为剧情里赛巴斯就是在逐渐的战胜心魔,是一个救赎的故事,反正我玩的感觉是,艺术家对我来说是恐惧,那个光头卤蛋那块我最主要的情感是对他的愤怒,到后来妻子那块我是充满了救回女儿的决心。
中间赛巴斯杀死一代的那三个怪,我觉得玩着也挺爽的,贞子姐姐直接被我拿喷火烧死了,赛巴斯克服了他的心魔,所以说打败卤蛋神父可以说是异常容易。
反正这个游戏我觉得挺成功,半开放世界我觉得也很有意思,他们也成功的让我的情绪和赛巴斯同步,我很推荐。
而且我觉得艺术家挺帅的,有时候却觉得他挺蠢的挺可爱的,我很喜欢这个角色,他一出场就放的那首《Serenade for Strings in C Major,Op.48》可有艺术家范了哈哈。
其实我觉得这类有武器可以反击的游戏都没有那么吓人,真正恐怖的是像逃生那类的游戏,恶灵附身2中有武器和不让你用武器,的感觉也完全不一样,当时把我武器收了我看见个最普通小怪都害怕
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