上古传说解锁封魔战神,谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于上古传说解锁封魔战神和谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享上古传说解锁封魔战神以及谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招

霜刀:(织女入门,其余精通)

(1)越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 76hit 98score

(2){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+腿+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 72hit 96score

(3){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2+!文姬胡笳 78hit 100score

点评:MM俺向来都是第一个使用,而且用女侠最轻松(最开始几乎不用什么内力就可以连死小怪,个人感觉最难的就是剑客——此为玩原刀剑时的感觉,天晓得游戏介绍里说剑客是最易上手!)。前两个是俺最开始玩时经过不断改进找出的最高分,如果不在墙角鞭尸,就去掉最后一个女娲。其中第二个主要是对空,而且移动距离比较近,容易控制,可惜好像外传里没有哪只鸟飞的比较高——原刀剑里俺第一次遇到那只大鸟一点辙都没有-_-。在键设定上把第二个去掉最后的女娲,第一个不变,打怪时一般都是用第一个开头,到最后如果没打到墙边(就是“织女”又飞回来了)就直接切换到第二个,刚好一招不差!第三个是由于俺想100分想疯了,而在前两个的基础上再怎么改也无进步,并且洛神也不好使的郁闷情形下试验出来的:开始是想在前两个的连技最后两个女娲后接文姬,却接不上,后来仔细观察感觉怪物浮空高度不够,就试验“女娲+刀+女娲+女娲”后接成功,总算能在怪物尸体上多榨出一件东东了,嘿嘿……。洛神感觉实在是鸡肋了,用了后的判定跟正常情况下一样,而且得分都一样,真是不知道还有什么用,大侠们有人研究出来了吗?共享呀!

长老:(统统精通)

(1)速降+攻降+空击符+敏降+破魔净身+飞飘*2+空击符+飞飘*3+破魔灭绝 60score

(2)必杀“定”+速降+破魔净身+攻降+火击符+火击符+敏降+火击符+火击符+空击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+速降+攻降+敏降+破魔灭绝 99hit, 100 score

点评:长老是俺第二个用的,感觉实在太……难了,后来就是边改边玩,呵呵。长老难就难在没有什么好用的近身攻击的招式,普攻出掌又慢得要死,遇到水鬼那是只能等死,而且还跑的贼慢!由于长老体质太弱(17000的血,被水鬼一个大脚能给踹得见底!),连技中那些“震”了“退”了的根本不敢乱用,除非两屏幕内只有一个怪——不然一下冲进怪物堆里就甭活了,于是乎就有了第一个连技,完全远距离攻击,分数还可以。有人说用定后狂用火击符或者先用一个连技打一通再接空击符就能得高分,可是我一直都达不到100,在试了N次后才得到上面第二个连技,能勉强达到满分,不过有时候还是不行。第二连技需要注意的是用完定后自己的站位,应该是能让“破魔净身”(距离5格)和“火击符”(精通后距离4格)都能打到,其实只要不让“破魔净身”打在自己与怪物之间就行了。另外最后的“破魔灭绝”要打上,虽然连击数没接上,但分数还是累加的,不然可到不了100分,如果定的时间不够,可适当减少“火击符”。

刀客:(全精通)

动地垛+三环*2+乱披风+三环*2+刀+三环+2+龙抬头+乱披风+搏虎*4+龙抬头+!释迦掷象(或擒龙断)51hit 85score

点评:刀客的就这一个俺感觉还能拿得出手,这个前半段是原刀剑里的连击,后半段是一位大侠的创意:连用4个搏虎!需要注意的是开始的动地跺一定要打上,如果怪物没晕,则第二个乱披风完怪物会倒地。另外感觉三环还是保持入门级的好,不然满屏幕乱窜,很难控制,尤其是俺曾经测试过的一套连技,其中有这个组合:龙抬头+三环+三环+搏虎,那时候大个子比女侠还灵活。在测试过程中发生了一件非常诡异的事情:当在墙边(非边界墙)用四个搏虎拿怪物脑袋撞墙的时候,大个子居然扛着怪物穿墙而过!还有可以隔着栅栏把怪物抓过来。

剑客:(扫叶入门,其他精通)

(1)乘风+气斩+气凝+龙腾+刀+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺 60hit 91score

(2)气凝+乘风+气斩+气破+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*3+龙夺 50hit 8x score

(3)!江海清光+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*2+龙夺 5xhit 100score

点评:第一个是俺连出的最好成绩,第二个是为了在无法用扫叶的地形处使用,第三个是在测试一位大侠的满分连技未成功后经修补完成,龙夺如果打不全只能得个98分,龙夺换成龙搏好像也是98分。另外第三个也可以这样改:!江海清光+龙腾*2+刀+气凝+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+++++++乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺,其后半段是第一个连技的后半段,这样它就可以与第一套连技共用,可以省下一个编辑位。不过原来的第三个连技也就只多出来一招的位置,把最后一个气凝省去好像也可以。

封魔战神:

没什么好说的了,在这个角色上俺还没有超出一骑绝尘大侠的范围,而满分连技也只连出了比较简单的“双必杀74HIT暴怒终结技”,最难的“江海清光,气破,气凝,群龙翔舞”暂时放弃吧……

题外话:

(1)在试验连技时俺是把攻击改为0,清完场子后拉一个僵尸练习,发现即使攻击是零僵尸兄弟还是会减血(估计是一下减一点吧),等到最后要死的那么一下,游戏就跳出了-_-b。

上古传说解锁封魔战神,谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招

(2)剑客的雷霆震怒(该系列全精通)在命中率大于2150左右某个数时就无法击中敌人了,由于雷霆震怒对攻击和命中率有很大的加乘,估计是数据溢出变成负数?但2150并不算高,而游戏的命中率是浮点型数据,那么系数该有多大?!!原刀剑里俺把命中率改为1还是照样能打变身后的纣魔。

二、刀剑封魔录外传-上古传说里面如何选择封魔战神这个人物

找到上古传说目录下的set文件,然后把倒数第二排的0改成126然后保存,再开始新游戏就可以选他了

他的招数和少侠是完全一样的,只是攻击力高一些,但攻击和跳跃速度奇慢无比,经常因为没有办法收刀而被侧面的敌人打,尤其是刚开始那些自爆僵尸,刚开始打起来很郁闷的,不适合新手玩

三、刀剑封魔录之上古传说封魔战神和剑客有何不同

能开出老英雄应该不是新手了

下面是差异

属性:

封魔战神(1级)生命1100、气值50、体力110、攻击60、防御50、命中30、移速17

剑客(1级)生命800、气值36、体力80、攻击40、防御30、命中21、移速16

封魔战神(48级)生命6270、气值144、体力138、攻击342、防御332、命中265

剑客(48级)生命4560、气值92、体力98、攻击228、防御218、命中162

封魔战神(99级)生命11770、气值244、体力168、攻击642、防御632、命中515

剑客(99级)生命8560、气值152、体力118、攻击428、防御418、命中312

技能:

封魔战神(相对于剑客),技能释放(包括平砍)比较慢;高等级气凝无法命中近身目标;气破释放距离比较近,攻击范围比较大,使目标的滞空比较长;气斩发出三道,容易击倒近身目标;乘风技能发招时间长,但发招过程移动快;龙博自身滞空时间长,规避一些地面伤害(比如自爆)的情况更多些;龙腾使目标滞空时间短,第二个之后2击。

必杀:

封魔战神群龙,伤害爆高(感觉不正常,没做过测试:是否比剑客的群龙伤害系数高)

封魔战神群龙,不需要怒气施放(跟刀剑神药的效果不同,刀剑神药是必杀不消耗怒气,但是TAB回一二幕,或者死掉,清空怒气,吃了刀剑神药照样放不了必杀,而封魔战神群龙激活就可以。)

封魔战神初始的攻击就高一些,升级到2级练了龙搏。。打普通的僵尸,就差不多秒杀。后面就很轻松了

剑客就差远了。攻击弱,命中率也奇低,2级后同样使用龙搏,打普通的僵尸,只打掉了5分一的血。

总结下老英雄威力大,但是速度慢不容易连招。

剑客则相反

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的上古传说解锁封魔战神和谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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