大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下师父游戏购买教程攻略的问题,以及和师父游戏的玩法 师父攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、师父游戏攻略师父游戏怎么通关师父游戏武德结局
师父游戏攻略师父游戏怎么通关师父游戏武德结局。师父作为一款硬核格斗动作游戏,虽然关卡比较少,但是难度还是比较高的,那么下面就给大家带来了师父sifu通关打法攻略,希望对大家有所帮助。
师父游戏怎么通关
第一关
没啥好说的,基本白给,不过还是建议大家控制一下岁数,后面关卡基本都要耗岁数的。顺便多练练防御闪避,不要太依靠垫步(本文后面把防御+方向称为“闪避”R2+方向称为“垫步”),万不得已才用。
第二关
舞池踢腿姐应该是第一个难点,不过前两段左右闪然后上闪适用于大部分情况,不慎被扫倒的话要连打R2加方向闪避,不然被追加攻击打中瞬间爆炸。后面肖恩弟子,重点是掌握他三连击的节奏,闪避火掌以后就是破绽。
棍子姐,这个老实说我也没玩懂,建议不讲武德她和你讲话的时候就空手上去重重重打掉棍子,她空手了就好打很多。
双弟子,这个正常打很难,前面要留好气,进场以后用气招直接把右边血少的女人带走,剩下男人就随意了。
肖恩,前两阶段就是个掌握节奏,左右上闪避可以闪他所有攻击,闪完一套就是反击时间。第三阶段正常打非常难,因为他如果第一段攻击没有命中高概率直接闪避不打追加,很难找到破绽,而且会高频率使用下端攻击起手导致闪避变难。建议前两阶段留好气第三阶段直接用气带走。
第三关
杂兵流程蛮简单的,没啥记忆深刻的难点(这关的场景真是绝了)。但是BOSS黑木一阶段极难对付,会频繁使用范围很广的上下段变换攻击,特别难闪。
建议用逃课打法,垫步保持距离,引诱出招,黑木如果使用一个中段的圆形横扫起手,那必然打五段,最后三段是下段+火焰下段+下劈。可以两次上闪避后侧垫步,下劈完了是大破绽,慢慢耗血。
黑木伤害不算高,保持耐心和她耗。第二阶段非常简单了,左右闪避可以闪她所有攻击,练两三次就可以不交命轻松过二阶段。
第四关
杂兵战难得很,很多低级杂兵使用以前的精英怪模组,多个双精英战点,只能稳扎稳打,利用闪避蹭气大法保证进高难战点时候不翻车。这关的捷径不太好使,即使用了电梯捷径也不能到BOSS房,地下的三个连续高难战点必须打,顺序是踢腿姐——肖恩弟子模组+踢腿模组+低级杂兵的杂兵战——棍子姐。
第二战最后记得一定留个杂兵攒气秒棍子,这次棍子不会给你不讲武德的机会。然后如果你重开用捷径,那么如果你不点任何技能,到BOSS房前玉玺的时候应该是正好有1000多经验,可以重置一次骷髅计数。这关大家前面肯定不少死,这个很管用。
BOSS老奶奶挺简单,虽然攻势比较多变,但是攻击力不强,自身是个超级脆皮,一阶段建议保持距离,她的两种中距离三段打击都可以用左闪+左闪+上闪的顺序回避,出手动作也很明显,熟练蹭气戳眼打伤害即可(熟了以后甚至可以一阶段故意不终结蹭气留给二阶段用)。二阶段追加一个中距离会出的投技,闪避时机要练练。
没耐心可以直接上去硬干,左右闪避依然可以闪她大部分攻击,老奶奶很脆,破绽也明显,硬换一般也不会超过一条命。
师父sifu通关心得
1.玉玺早点点出两管气,很多高难战点要打的舒服还是要靠气招式才行。
2.闪避回气也可以点,很有用。
3.防御+方向的四向闪避看起来很难,其实不然,左右下向闪避应该是可以闪除了下段外的所有攻击,平时就用左右闪就好。
4.如果前面有高难战点,那么一定要利用高难战点前的最后一个杂兵,故意留下他不杀,闪他的攻击把气攒满,再进高难战点会好打很多。
5.年龄增大带来的伤害增加并不一定是好事,很多时候你需要靠处决杂兵续航,伤害上去了很多时候没打出处决杂兵先死了。
6.如果急需续航但敌人已经死血,那就尝试用完美防御打崩他的姿态条出处决回血(当然玩脱了可能就直接寄了)。
7.键鼠很难用,建议手柄。
8.简中汉化有问题,招式表完全看不懂,建议繁中。
二、师父游戏的玩法 师父攻略
师父攻略
1、第一关:控制一下岁数,后面关卡基本都要耗岁数的。顺便多练练防御闪避,不要太依靠垫步(本文后面把防御+方向称为“闪避”R2+方向称为“垫步”),万不得已才用。
2、第二关:舞池踢腿姐应该是第一个难点,不过前两段左右闪然后上闪适用于大部分情况,不慎被扫倒的话要连打R2加方向闪避,不然被追加攻击打中瞬间爆炸。后面肖恩弟子,重点是掌握他三连击的节奏,闪避火掌以后就是破绽。棍子姐,建议不讲武德她和你讲话的时候就空手上去重重重打掉棍子,她空手了就好打很多。双弟子,这个正常打很难,前面要留好气,进场以后用气招直接把右边血少的女人带走,剩下男人就随意了。肖恩,前两阶段就是个掌握节奏,左右上闪避可以闪他所有攻击,闪完一套就是反击时间。第三阶段正常打非常难,因为他如果第一段攻击没有命中高概率直接闪避不打追加,很难找到破绽,而且会高频率使用下端攻击起手导致闪避变难。建议前两阶段留好气第三阶段直接用气带走。
3、第三关:杂兵流程蛮简单的,没啥记忆深刻的难点。但是BOSS黑木一阶段极难对付,会频繁使用范围很广的上下段变换攻击,特别难闪。建议用逃课打法,垫步保持距离,引诱出招,黑木如果使用一个中段的圆形横扫起手,那必然打五段,最后三段是下段+火焰下段+下劈。可以两次上闪避后侧垫步,下劈完了是大破绽,慢慢耗血。黑木伤害不算高,保持耐心和她耗。第二阶段非常简单了,左右闪避可以闪她所有攻击,练两三次就可以不交命轻松过二阶段。
4、第四关:杂兵战难得很,很多低级杂兵使用以前的精英怪模组,多个双精英战点,只能稳扎稳打,利用闪避蹭气大法保证进高难战点时候不翻车。这关的捷径不太好使,即使用了电梯捷径也不能到BOSS房,地下的三个连续高难战点必须打,顺序是踢腿姐——肖恩弟子模组+踢腿模组+低级杂兵的杂兵战——棍子姐。第二战最后记得一定留个杂兵攒气秒棍子,这次棍子不会给你不讲武德的机会。然后如果你重开用捷径,那么如果你不点任何技能,到BOSS房前玉玺的时候应该是正好有1000多经验,可以重置一次骷髅计数。这关大家前面肯定不少死,这个很管用。BOSS老奶奶挺简单,虽然攻势比较多变,但是攻击力不强,自身是个超级脆皮,一阶段建议保持距离,她的两种中距离三段打击都可以用左闪+左闪+上闪的顺序回避,出手动作也很明显,熟练蹭气戳眼打伤害即可(熟了以后甚至可以一阶段故意不终结蹭气留给二阶段用)。二阶段追加一个中距离会出的投技,闪避时机要练练。没耐心可以直接上去硬干,左右闪避依然可以闪她大部分攻击,老奶奶很脆,破绽也明显,硬换一般也不会超过一条命。
三、《师父》这款游戏到底怎么样有哪些优缺点
《师父》是一款以中国风作为设计主题、中国城市作为游戏背景、中国功夫白眉拳作为基础战斗风格的动作冒险游戏。玩家将扮演一位踏上复仇之路的功夫学徒,独自一人闯入危机四伏的现代江湖。
游戏的战斗系统,以中国传统功夫白眉拳作为基础的招式体系,追求拳拳到肉的爽快战斗体验。
融合白眉拳刚强凶猛、变化莫测的特点,玩家作为一代功夫学徒,在战斗中会使用多种攻击方式,经过经验积累,可以解锁丰富的招式技能:例如过肩摔、扫堂腿、回旋踢等传统功夫招式;通过多种武器的综合使用,结合武器技能,创造独特的战斗方式;格挡、闪避、架势(体系)条的设计,以及多种处决技,令攻防都需小心谨慎;专注度可以提供一个“子弹时间”式的额外招式,打乱敌人的战斗节奏。
表面上看,《师父》是一个流程很短的游戏。短短几个小时内就可以打完它的电话 5个关卡,甚至只用第一个档就能通关。这不是不可能,如果你第一次玩就能这么厉害,那我表示佩服,因为我第一次花了 10个小时才达到结局。
更有可能的是你打着打着就挂了,而《师父》对死亡的处理非常独特,在一个神奇护符的帮助下,你可以原地复活,继续战斗,但是这会透支你的寿命,而且复活越多次,你衰老得也就越厉害。因此,如果前几次复活只是透支了你一两岁、三岁的寿命,如果你死于同一个敌人或 BOSS手里的次数太多,你就会发现自己每次复活后都会衰老 5到 7岁,甚至更多。
唯一能降低年龄的办法,就是打败特定的敌人,或者特别难对付的敌人,这自然也带来了更大风险,有可能陷入万劫不复的境地。
而且衰老的不仅仅只是外观,每当你衰老 10岁,你的生命上限就会降低,但能让你输出更高伤害,因为在你身体愈发虚弱的同时,技能和经验却更加突出。一旦你到了 70岁,护符的魔力就会耗尽,这时如果再死掉,游戏就结束了。
不过对“剧情向”玩家而言,《师父》以复仇为驱动力的故事多少有那么点单薄,情绪的渲染也过于写意和克制。虽然他会提供了一些收集品让你去了解故事发生8年前和8年后的故事,但全部加起来的文本数量恐怕还不足我这篇长,即使有不错动画演出,也算得上留白太多,太过于「东方含蓄」了……让人看得有些云里雾里。
更可能引起一些争议的是,「武德」在某条故事线中被制作组用作了核心思想,虽然这条线相比复仇确实更有大侠风范,但我不知道这种叙事会不会就如「武德」这个被解构,被污名化的词语一样,不再被大众玩家所接受。
总的来说,《师父》整体上手难度偏高,特色死亡衰老机制对新手并不友好。但当你逐渐掌握了闪避和各种追击连招,摸清了BOSS的攻击套路之后,难度曲线骤然下降,漫步江湖便不在话下。加上游戏优秀的美术设计、场景演出与良心的官方中文+中配(稍后更新),个人认为《师父》是一款相当值得入手的独立游戏。
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