大家好,如果您还对太阳神三国杀扩展包不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享太阳神三国杀扩展包的知识,包括三国杀的所有扩展包(包括所有的民间扩展包)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、太阳神三国杀的卡牌介绍
标准包(同官方,请参照三国杀词条。此处略,下同)
神话再临军争
神话再临风
神话再临火
神话再临林
神话再临山
一将成名
一将成名2012
一将成名2013
一将成名2014
一将成名2015武将
魏武帝
归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一:
1.永久改变一名其他角色的势力
2.永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)
飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
曹冲
称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力
聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段
早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力
张儁乂
绝汲:你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.
夏侯涓
连理:回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。
同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌
离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。
樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。
陆抗
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标
围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)
晋宣帝
五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复
[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1
[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1
[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力
[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害
[土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.
蔡昭姬
归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。
胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。
陆伯言
神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。
烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。
纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属性
钟士季
共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方
姜伯约
乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次
殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡
太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。
贾文和
洞察:回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身
毒士:锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束
古之恶来
死战:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个死战标记并流失X点体力.
神力:锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3
邓士载
争功:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。
偷渡:当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】.
庞令明
抬榇:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你攻击范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。
张公祺
义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为米(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张米询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.
惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为米或加入手牌.
倚天剑
争锋:锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.
镇威:你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.
倚天:联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1
【倚天剑】(武器)[欢乐包][设计者:太阳神上]
花色点数:黑桃6
1.你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】
2.当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属性伤害
倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡性的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。官方的最初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡性问题,但是经过调整,目前的平衡性还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与官方其他扩展包一样具有兼具可玩性与平衡性的扩展包。本包专门收录桌游志赠送的三国杀SP武将与卡牌。目前包括:
SP提头(原三国杀中含有同名武将的)有:9张
SP貂蝉、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、SP甄姬(伪SP,为DIY版)SP灵雎(原Online铜雀台版武将)
非SP提头(原三国杀中没有同名武将的)有:7张
杨修、公孙瓒、袁术、曹洪、关银屏、陈琳、夏侯霸等
卡牌:1张
SP银月枪欢乐包最开始是三张基本牌【屎】,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包
欢乐包(4张)
【屎】当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时,你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属性伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用
天灾包(5张)
【洪水】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]
花色点数:黑桃A
出牌阶段,将【洪水】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将【洪水】弃置。若判定结果不为AK,将【洪水】移到当前角色下家的判定区里。
【台风】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]
花色点数:黑桃4
出牌阶段,将【台风】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将【台风】弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将【台风】移动到当前角色下家的判定区里。
【地震】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]
花色点数:梅花10
出牌阶段,将【地震】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将【地震】弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将【地震】移动到当前角色下家的判定区里。
【火山】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]
花色点数:红桃K
出牌阶段,将【火山】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,【火山】生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将【火山】移动到当前角色下家的判定区里
【泥石流】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]
花色点数:红桃7
出牌阶段,将【泥石流】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属性伤害,当总共被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,【泥石流】停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将【泥石流】移动到下家的判定区里
欢乐装备包(4张)
【猴子】(进攻马)[设计者:宇文天启]
花色点数:方块5
1、你计算与其他角色的距离,始终-1
2、装备后,当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌
【狂风甲】(防具)[设计者:氢弹]
花色点数:红桃A
锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内
【杨修剑】(武器)攻击范围:3
花色点数:梅花9
当你的【杀】造成伤害时,可以指定攻击范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。
【五条杠】(防具)[移植自牛X神装MOD]
花色点数:红桃5
德杠·体力为1时可以发动【仁德】
智杠·体力为2时可以发动【集智】
体杠·体力为3时可以发动【结姻】
美杠·体力为4时可以发动【国色】
劳杠·体力为5时可以发动【苦肉】胆创包是太阳神金蛇版加入的一个和倚天包、智包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包括两名武将牌:
钟会(5技能2觉醒版)
争功:你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。权计:其他角色的回合开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。拜将:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能“野心”(你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次)。自立:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。
夏侯杰
吓尿:锁定技,当其他角色造成一次伤害时,若你在其攻击范围内,你须弃置所有手牌,然后摸等同于该角色体力值张数的牌。躺枪:锁定技,杀死你的角色失去1点体力上限并获得技能“躺枪”。
二、三国杀的所有扩展包(包括所有的民间扩展包)
民间:谁与争锋扩展包(搜淘宝)、三分归晋扩展包、乱世将星扩展包、军争2扩展包、梦魇第一弹引魂篇、梦魇第二弹镇魂篇、梦魇第三弹完结篇噬魂篇、雄兵百万上篇、雄兵百万中篇、出林乳虎扩展包、乱世枭雄扩展包(又名:三国鼎立)、诸神之战扩展包、诸神之战扩展包第二弹、10神器扩展包、神器扩展第二波、超神附体第一弹、超神附体第二弹、王者之战第一弹、仙武之战第二弹、战神归来双子星扩展包第三弹、荆州之战大意失荆州扩展包、神兵扩展包(增加2身份)、蜀汉势力扩展包、群雄并起扩展包、倚天包(太阳神话)、众神降临扩展包、逆袭之路扩展包、三国*杀补完计划全套8款 0123456+SP阴雷霆(详细搜淘宝)、宛城之战扩展包、长坂坡扩展包、黄巾之乱扩展包、三国杀法则扩展包、上古神兽扩展包、赤壁之战扩展包、南蛮之祸扩展包、军争之法扩展包、龙腾三国扩展包、妖包、鬼包、圣包、仙包、姬包、恶包、怒包、阴包、雷包、云包(偏门搜淘宝)、智包(偏门搜淘宝)、星包((偏门搜淘宝))、乱包(偏门搜淘宝)、翼包(偏门搜淘宝)、三国杀民间地、玄扩展包、三国杀神包杀神附体民间全套56神将、上古十大神器(淘宝有很牛B)、同人CG武将扩展包(这也算包~)、主公扩展包1234弹(淘宝,不解释)、究极神将神兵包、三国杀官二代富二代扩展包(..)、三国杀大小王大小怪扩展包、三国杀DIY铁卫军扩展包、三国杀DIY文韬武略智慧文官扩展包0.1、三国杀diy一将成名2012魏国扩展包0.1、三国杀diy一将成名2012蜀国扩展包0.1、三国杀diy一将成名2012吴国扩展包0.1、三国杀民间SP一将成名扩展包、桌游三国武将扩展包、三国杀阴月有情扩展包(不同阴包)、三国杀民间扩展包太阳神、三国杀群雄争霸武将扩展包、民间diy优选の民间整理包共126武将(还觉得武将很少?)、sp武将++++正版:标准版、军争篇、风包、火包、山包、林包、一将成名2011、一将成名2012(扩展包内容介绍还没整理。这些是淘宝上和市面全部的民间版三国杀扩展包,史上最全!)
三、三国杀倚天包内容
太阳神倚天扩展包,15还是16张。倚天包是太阳神三国杀里的一个非官方扩充包
牌:
1.魏武帝
归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一: 1.永久改变一名其他角色的势力 2.永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1设计:yoka(神曹操内测第3版)人设:三国志大战中的曹操魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一,只是由于势力标记太麻烦,所以没能最终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味性还可以,非常依赖配合的武将,前期获得的技能少,后期人数太少,所以最能发挥作用的时期应该是游戏中期。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操获得一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等。
2.曹冲
称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力设计:太阳神上人设:三国志大战中的曹植(反正是哥俩)称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧帮助他人的事迹(冲仁爱识达,皆此类也。凡应罪戳,而为冲微所辩理,赖以济宥者,前后数十。)。称象需要充足的手牌作为基础,而聪慧则弥补了这个不足,也正是由于曹冲的聪慧才使得年少的他能想出称象的办法,而早夭是一个负面技能,是为了平衡聪慧而设计出来的,要注意的只有回合结束阶段超出13张才会发动,其他阶段不会发动。而之所以选择13张,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪慧的存在,可以配合曹操护驾,郭嘉卖血出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来说,曹冲是典型的魏国卖血流,与魏国武将的相性也很高,与他父亲配合也很好,而早夭的存在,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油。
3.张儁乂
绝汲:你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.设计:孔孟老庄胡人设:三国志大战的羊祜因为山包可能有官方的张郃,所以倚天包的张郃叫张儁乂,儁乂是张郃的字。这个武将一出来就饱受平衡性的质疑。认为过于强大,最早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌,再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。最新版本将技能从新编写为与他人拼点,赢则得到此牌并可继续拼点。
4.夏侯涓
连理:回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。设计:宇文天启人设:三国志大战夏侯渊的侄女,张飞的老婆,刘禅的岳母,蜀汉2任皇后的母亲。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥唯一留下的血脉,饿死了自己的亲生儿子,想不到被张飞拐走了。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版。连理是一个辅助男性的技能,连理的男性相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活性,但是却增大了保护面。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个说明,原本是没有的。樵采看似强大,但是缺点是彻底放弃了回合外的防御,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。
5.陆抗
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)设计:冢冢的青藤人设:火神原画陆抗是陆逊次子,其儿子是著名的文学家陆机和陆云。可以说是东吴最后的名将,第一个技能没什么好说的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其说明。
6.晋宣帝
五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复 [风]场上所有角色受到的火焰伤害+1 [雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1 [水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力 [火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害 [土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.设计:塞克洛人设:梦三国的司马懿西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。
7.蔡昭姬
归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。设计:冢冢的青藤人设:火星时代实训基地蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与 yoka的可能山包相冲突而采取的重命名措施。她是三国时期的著名才女,中国古代四大才女之一(见百度百科),与曹操也有着千丝万缕的关系,文姬归汉在历史上也是一桩美谈。归汉是与企鹅杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人都说有些失衡,所以发起了投票,所以准备做成限定技了。这个换座位既然 yoka官方不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的。
8.陆伯言
神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属性设计:太阳神上、冢冢的青藤人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)
9.钟士季
共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方设计:Jr. Wakaran人设:战国无双3
10.姜伯约
乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡设计:Jr. Wakaran人设:不详
11.贾文和
洞察:回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身毒士:锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束设计:氢弹
12古之恶来
死战:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个死战标记并流失X点体力.神力:锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3设计:Jr. Wakaran,太阳神上
13邓士载
争功:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。偷渡:当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】.设计:Bu懂
14张公祺
义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为”米”(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张”米”询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为”米”或加入手牌.设计:背碗卤粉, Jr. Wakaran
15倚天剑
争锋:锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.镇威:你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.倚天:联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1设计:太阳神上
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