刀塔虚空假面出装,刀塔自走棋S10赛季虚空假面使用攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

各位老铁们好,相信很多人对刀塔虚空假面出装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于刀塔虚空假面出装以及刀塔自走棋S10赛季虚空假面使用攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、刀塔传奇虚空假面技能详解

刀塔传奇虚空假面技能,刀塔传奇虚空假面技能详解。刀塔传奇虚空假面技能受到了大家的关注,下面抢先为大家带来刀塔传奇虚空假面技能详解,希望能对大家有所帮助哦。

刀塔传奇新英雄虚空假面技能爆料:

1、时间结界

在敌人最密集的地方施放时间结界,结界中的一切单位都将静止,唯有虚空可以穿梭其中。虚空将用连招打击敌人,造成连续的物理伤害。

小编点评:非常牛逼的一个技能,在自己造成伤害的同时对敌方进行控制,这样的大招实在给力。

2、时空锁定

虚空的普通攻击有一定概率使目标的时间被锁定,目标将受到额外伤害,并在一段时间内无法动弹。

小编点评:控制兼输出技能,这是目前最火的技能,可以预计虚空将带来新的格局。

3、时空回溯

虚空有一定概率通过回溯时间来躲避任何种类的伤害,但超过她躲避能力的那部分伤害将继续承受。

小编点评:参考仙女龙的躲避技能,虚空技能输出又能躲避,真的让小编无比怀念原先的敌法啊。

4、钟慢力场

每当时空锁定和时空回溯被触发的时候,周围都会产生钟慢力场,在力场中敌人的行动将被减慢。

小编点评:一个比一个变态的技能,不是控制就是减速,同时还带有伤害,虚空注定没有朋友了。

刀塔传奇虚空假面技能详解就为大家介绍到这里啦,一起期待刀塔传奇虚空假面的上线吧!

二、刀塔自走棋11月25日更新内容一览虚空假面技能介绍

棋子更新

收起棋子更新商店及其他内容

刀塔自走棋在11月25日更新了虚空假面这枚新棋子,那么虚空假面都有什么技能呢?下面一起来看刀塔自走棋11月25日更新内容介绍。

刀塔自走棋11月25日更新内容一览

《刀塔自走棋》11.25更新:无面之物——“你不仅丢了脸,还丢了命”

●无面者虚空假面是来自虚空视界的一名访客,一个来自其他位面的存在。时间对于无面者来说毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,无论在DOTA战场或是自走棋棋盘上,它都完全能够随心施展这些能力。

棋子更新

●虚空假面($3,无面者/刺客)加入了棋库

时间结界:在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的棋子定住,而虚空假面可以在其内部来去自如。

●暗影萨满的妖术技能被移除,替换为枷锁

枷锁:持续施法:使用魔法绑住一个敌方棋子,使其无法攻击和移动,同时持续造成魔法伤害。

●幻影刺客暂时移除了棋库,等待调整或重做后再回来

●军团指挥官-强攻:每次战斗获胜获得的永久攻击力由10/20/30降低为10/10/20。军团指挥官升星会继承低星军团指挥官的所有强攻效果。(原为取最高层的强攻效果)

●风暴之灵:初始护甲由3提高为4

●地卜师:初始生命值由650降低为600

●上古巨神-裂地沟壑:百分比伤害和固定伤害由25/30/35降低为20/25/30

●众神之王-雷神之怒:补充了对信使的雷击伤害无视伤害减免效果的描述

●流浪剑客:初始攻击间隔由1.6秒降低为1.5秒

●齐天大圣:初始攻击间隔由1.1秒降低为1秒

●神灵武士:初始护甲由9提高为10,沸血狂战士每级增加的攻击速度由15/20/25提高为20/25/30

种族/职业更新

●新的种族:无面者

黑暗低语:(1)无面者:除无面者以外,如果你没有触发任何种族/职业技能,全体友军获得效果:免疫所有不良状态,且攻击有概率使敌人时间锁定。

(编注:攻击锁定触发概率 12.5%,额外物理伤害 100。)

●精灵-隐蔽(3)(9):闪避效果调整

(3)精灵:所有友方精灵有25%几率闪避敌人的攻击。(原为20%)

(9)精灵:所有友军获得效果:任何闪避都会产生一个幻象迷惑敌人。(移除了20%闪避效果)

●亡灵-恐惧(2)(6):护甲降低效果调整

(2)亡灵:使所有敌军的护甲-3。(原为-2)

刀塔虚空假面出装,刀塔自走棋S10赛季虚空假面使用攻略

(6)亡灵:所有敌人护甲-7(原为-6),使所有友军获得效果:如果被有恐惧效果的敌人击杀,会以幽魂形态继续战斗5秒。

●刺客-致命一击(9):暴击概率提高

(9)刺客:所有友军的攻击有10%概率造成5倍伤害(原为5%),并获得效果:在击杀敌人时获得一次背刺跳跃。

●猎人-精准射击(9):攻击力加成提高

(9)猎人:所有友军基础攻击力+50(原为+25),攻击有50%概率击退敌人。

●兽人-强壮身躯(6):最大生命值加成提高

(6)兽人:所有友军获得最大生命值+(你的信使当前已损失的生命值)×10。(原为×9)

●巨魔-巫毒狂暴(6):攻击速度加成调整

(6)巨魔:所有友军获得效果:每次攻击命中都会使攻击速度+20(原为+15),最多可叠加10次(原为15次)。

●法师-法术易伤(9):冻结的时长提高

(9)法师:使所有敌军获得效果:受到魔法伤害时冻结,魔法伤害越高,冻结时间越长。冻结的时长由(魔法伤害/400)提高为(魔法伤害/300)

●牛头人-高岭图腾(4):缴械和沉默效果微调

蛮牛角图腾:缴械时间由3秒降低为2秒

啄木鸟图腾:沉默时间由6秒降低为5秒

●人类-思想火花(3)(6):获得的知识之书效果左右横跳

知识之书:使用可以获得信使当前等级进度条1/16的经验值(向下取整),并且增加的经验值可以突破信使最大等级10的限制。(原为向上取整)

●萨满祭司-妖术(4):

变形现在会有和(2)萨满一样的变形延迟启动时间(原为(4)萨满无延迟秒变形)

●矮人-硬化氪金狗眼:将(1)(2)两层合并为(2)矮人

(2)矮人:所有远程友军获得效果:攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人。远程攻击会对敌人造成每2格距离+5%的额外伤害。

BUG修复

●修复了本局传说池没有上古巨神但通过金色机械核心获得的上古巨神棋子,不能通过德鲁伊-野性成长升星的bug

●修复了在招募面板购买棋子后因为焦点在招募面板上而无法立即使用信使技能快捷键的bug

●修复了狙击手模型有时卡住的bug

●修复了彩蛋多多信使有时客场模型卡住的bug

●修复了屏蔽玩家有时候依然能看到他说话的bug

三、刀塔自走棋S10赛季虚空假面使用攻略

刀塔自走棋在2020年11月25日的更新中加入了新棋子虚空假面,玩家该如何使用好虚空假面呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季虚空假面使用攻略,以供玩家参考。

阵容整体思路

连胜谁都会打,我这里先给大家提供一个新思路,无面者连败打法。我们为什么会连败呢?无非就是发牌员搞你,发各种五花肉牌,那么我们就顺着发牌员,打一个五花肉阵容!

先上图

阵容搭配

如上图,没有任何种族/职业羁绊,发条,伐木机,巫医,剑圣(现在战士实属弟弟)这些都是没人要的烂牌,那我通通都要,后期还可以搭配末日和墨客(注意末日和墨客一定要一起上,抵消恶魔种族羁绊),还可以上毒龙,墨客搭配巫医,末日,毒龙也可以打出很好的combo,作为连败选手,中期战力不低!

运营思路

_以上面那局为例,前期吃,主要观察其他人玩什么套路,比如我这局没人拿发条,伐木机,巫医,剑圣,那么我这局就以这几个弟弟棋子作为主力,整体前排坦度不错,有控制,唯一缺点是后期输出乏力,可以通过补橙卡来弥补,前期核心是低费卡,中期核心无面者,打combo,大后期补充橙卡。

当然最重要的核心当然是无面者了,毕竟大招控制8秒,只有10秒CD,再配合其他控制,几乎可以完美衔接。

敲黑板,唯一需要注意的是:

千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

_千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

千万不要触发任何种族/职业羁绊!!!

装备选择

_玩了几局下来发现,因为阵容触发无面者羁绊,不怕任何控制技能,BKB自然是不需要了(无面者羁绊免疫所有控制),但是笛子挑战什么的还是有必要搞的,毕竟只免疫控制效果,不免疫伤害,此外,整套阵容中后期输出偏低,且无面者本身攻速较低,应该给核心无面者拿输出装和攻速装。

其他思路

_关于无面者的打法还有很多,连胜的话思路也比较简单,升人口上高级三四费卡,追无面者,以吃哥打的一局为例,可以参考假酒的阵容搭配。

还有一种不当人的打法,就是无面者三星以后,把棋子拉下来再搜一个两星无面者,在人口充裕的情况下增加容错率,简直不当人!

好了,关于刀塔虚空假面出装和刀塔自走棋S10赛季虚空假面使用攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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