今天给各位分享dota2最强后期排行的知识,其中也会对dota2后期有哪三大废进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、Dota2哪些后期英雄厉害
真的打到最后期,人马,小娜迦,水人,幽鬼十分强势,到了后期先知,末日,地精修补匠也很厉害。
不光是打架,最主要是够肉,够飘逸。一方面很难被对面gank,一方面带线推塔以及团战切入后排。
人马后期,绿鞋、笛子、龙心、天堂、跳刀、西瓦,队友出大电锤套在身上,活在最后的男人
小娜迦,龙心,分身,辉耀,蝴蝶,分身去耗高地,另一路团战,恶心的战术
水人有虚灵刀法系爆发秒后排,有分身去耗塔,假如对方没有无视魔免控制技能,BKB拆塔,到时间转回到大招幻像,对面只能干看。
幽鬼强大的后排切入能力,多次降临;相位移动保证前中期不被抓死。最主要的是,他自己带线,随即大招支援,一旦被对方gank,龙心撑到队友赶来,死后买活开大,而对方刚交了一套技能。
先知,无解带线,3级小人书单人刷肉山,推塔快,可做法师装,紫苑、小人书、羊刀、A杖。。可做DPS,影刀、强袭、大炮、暗灭、冰眼、BKB,后期全场最高经济,注意容易刷蹦队友。
末日,刷新、A杖、BKB、冰甲、飞鞋、跳刀。从头打到尾,废掉对面两个英雄,团战5V3的效果,你值得拥有~注意大了小兵赶快吃掉。。
TK操作复杂,出了飞鞋shift+快捷键从头按到尾,飞鞋、跳刀、大根、虚灵、羊刀、冰甲。后期多买只鸟扔对方高地附近树林,鸟里3级小人书一本,分身斧一个,试试吧。
最后,猴子后期毕竟略脆,需要打出幻像才有更好的扰乱和输出效果。亲测六神对A打不过幽鬼
斧王后期是不错,但是要先手,秒关键核心才容易。遇到先知,TK,小娜迦,水人、狼人这些带球英雄。
PA也就是幻影刺客,拼人品,后期也是脆,很需要掌握切入时机,这种需要打团胜利来推塔的英雄不推荐打大后期。现在PA打中单居多,发育快,等级快,主D魔瓶吃F四处杀出优势。
虚空团战要放好大,还要注意被对面控制,对面有类似VS这种英雄用大打出优势。
以上
二、dota2后期有哪三大废
1.幻影刺客,PA技能太后期,前期又没有什么打钱的能力,线上能力过于孱弱。
2.不朽尸王,一直在加强他就可以看出来他有多弱,虽然墓碑和大招都附带减速效果,但墓碑第一个小僵尸出来也要延迟三秒,且效果不明显。大招的减速更是和距离有关,拿墓碑和脸留人都是不太科学的举动。
3.矮人火枪手,三废中稳坐第一的英雄,腿短,初始攻击低,但是高手火枪也是很可怕的。总成长在TA这么多英雄里面算是比较高的,但是力量很弱,虽然对于单纯的提升来说这个技能并不是很厉害,但是被动眩晕打断施法或者攻击动作很有效。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
三、dota2最逆天的5大后期
虚空假面,美杜莎,幽鬼,德鲁伊,水人。
1、虚空假面:DPS很高拥有团体控制人能够控制一堆人。追杀放方时带减速效果,抵挡一切伤害。眩晕技能发挥2倍伤害,秒杀所有法师脆皮。
2、美杜莎:dota的一姐,有非凡的线上对抗与推进能力。
3、幽鬼:有折射的抗击打和反伤,荒芜的神圣伤害,团战中制造混乱,收割的能力。核心装备输出是非常客观。
4、德鲁伊:优秀的控线能力。两个独立操作单位,都能造成可观的伤害。
5、水人:刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,神一般的逃生能力。
四、dota2最弱后期是谁
食人魔法师、先知、尸王、米拉娜、剑圣。虽然DOTA界有句话老话,叫做没有最废的英雄,只有最废的玩家,但是某些英雄存在感实在太低,尤其是在路人中的表现,当你看到队友选他们的时候,你就知道这盘恐怕是队友减一了。
1、食人魔法师:在很多个版本之前,玩家们对于中单位置特别照顾的时候,蓝胖子以超强的体格优势,以及1级无人能敌的肉搏能力,被人称为健身教练。但是也仅限于在前期,因为中后期的蓝胖子除了一手嗜血术,再无亮点之处。
2、先知:DOTA2中有许多非常典型的泡沫经济英雄,而先知则是其中最泡沫的一个,虽然占据天生的技能优势,打钱速度飞快,但是即使领先对面大哥一到两个大件,都无法起到相同的效果,最终只能边路带球。
3、尸王:尸王在前期的战斗力绝对能排进前几的名次,但是随着比赛时间的越来越长,尸王的价值就越来越低,一般情况下尸王都是充当辅助角色,这就注定了尸王没有多少经济,装备也不会太好,所以中后期团战只能提供一个墓碑。
4、米拉娜:米拉娜这个英雄,不论是DOTA1还是DOTA2都是相当尴尬的一位英雄,定位非常模糊,打大哥位需要巨额的经济和装备支撑,而且效果远不如那些传统大核来的稳定,打中单则缺乏有效的带节奏能力。
5、剑圣:作为一个核心英雄剑圣在当前版本的胜率只有可怜的47.5%,当然比他胜率低的也有不少。剑圣之所以走到这一步,很大部分原因就是游戏更新时,他总是被削弱,而且剑圣基本上没有能够增加输出的技能,这对于一个后期大哥来说,简直不可理喻。
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