上古卷轴5捏脸数据3dm,上古卷轴5 Racemenu如何导入Ece的脸部数据

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下上古卷轴5捏脸数据3dm的问题,以及和上古卷轴5 Racemenu如何导入Ece的脸部数据的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、上古卷轴5 人物存档(预设)怎么用

最好是1.4的,用nmm安装,用控制台输入racemenu,开始捏脸,捏完后选择栏位保存在我的文档-—mygame—–skyrim—CME_SAVE寻找后缀.slot格式的文件前面有编号。

第几个栏位的就是编号几,用你下的数据覆盖你的捏脸数据,或者改一下编号可以另外设置栏位,但最好不要超过9号最后推荐你用夜猫无心大大的无心美化,你可以去3DM论坛下载,racemenu也可以找到。

纪年法及历史背景设定

世界轮

黎明纪元(ME2500之前)

黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。

黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。

二、上古卷轴5女角色穿什么衣服好看

不用mod并且无视属性和防御的情况下,光讲究好看:

华美:娼妓的服装(某些酒馆里的某些女人身上穿的),这是条大V领吊带连衣裙,当然也是件0防布衣了.

性感:弃誓者盔甲(去天际省西部找),有点亚马逊女战士风格,布料超少,就两块遮羞布,乳沟和股沟清晰可见,兼具一定的防御~

头上配头环,再来条项链还有戒指,再弄双长靴搭配,很带感~

当然有些法袍也不错,盔甲的话,轻甲自然比重甲好看点,比如玻璃甲和精灵甲.

如果这些都不能满足你,只能靠mod了.

三、上古卷轴5 solt捏脸数据读取问题有哪些

1,你装的捏脸系统是racemenu还是ece?如果是前者应将存档放在datasksePluginsCharGen,后者才是cme-save,另外两种捏脸存档不能通用。

2,如果第一点没问题,鉴于顶点编辑功能是从某个版本后才有的,所以请注意你下的存档数据的版本和你自己的捏脸工具版本是否对应。

3,3DM上某些捏脸存档的文件格式不对,我就遇到过,可以手动修改后缀名,也可能改了都不能用,那就不能用了。

四、上古卷轴5 Racemenu如何导入Ece的脸部数据

可以尝试CharGen Export()

上古卷轴5捏脸数据3dm,上古卷轴5 Racemenu如何导入Ece的脸部数据

下载安装后,会添加一个名为”Export Head”的 spell以导出 ECE脸部数据的头部模型

模型会以角色名导入到DataSKSEPluginsCharGen

请先下载CharGen Export和RaceMenu

导入步骤如下:

1.解压出RaceMenu.bsa,用BSAopt打开它

以下为BSAopt的界面

2.复制出outscript里的chargen.pex

3.chargen.pex复制到Datascripts

“chargen.dll”和”chargen.ini”复制到

4.安装CharGen Export并进入游戏使用”Export Head”(魔法栏里)导出头模

5.退出游戏,并禁用ECE,安装RaceMenu,导入头部模型

PS:BSAopt为解压.bsa文件的工具(?)

注意:

1.安装后不要忘了激活chargenexport.esp

2.使用”Export Head”导出头部模型前请不要忘记载入ECE脸部数据

3.RaceMenu创建的角色的体重要与原角色相同,否则会导致颈部裂缝

4.建议安装RaceMenu后从新开档

好了,关于上古卷轴5捏脸数据3dm和上古卷轴5 Racemenu如何导入Ece的脸部数据的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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