大家好,穿进游戏成为了被攻略者相信很多的网友都不是很明白,包括失落的帝国的游戏攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于穿进游戏成为了被攻略者和失落的帝国的游戏攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、女主穿越或重生带了游戏系统的
[综]来嘛英雄!
文案:
从前有一个立志打穿所有恋爱养成游戏、追到所有妹子的妹子,诚心感动了上天,于是上天给她一个机会,让她进行真人恋爱游戏。
通关条件:所有可攻略目标角色好感度大于四颗♥(满好感度十颗♥)。
通关奖励:隐藏。
二周目条件:隐藏。
简易攻略:玩家可以选择“普通恋爱模式”、“神展开恋爱模式”、“竞争者模式”进行游戏。
友情提示:好感度大于四颗心后,角色可能出现“吃醋”、“暴走”、“黑化”等模式,请玩家注意安全,不要随意脚踩N条船。
简而言之,这是一个以“坐拥妹子三千”为目标的妹子太过成功导致男角色集体黑化之后被人道毁灭的故事……(假的!)
关键词:萌妹子、人渣、诈骗犯、黑化、生死相随、坏人姻缘被马踢、多行不义必自毙。
所以说旁边从BS求来的人设图充分体现了苏妹子表面纯良内心?的本质。
据说右边的猫是本文男角色通用表情。
无崖子:大师姐二师妹三师妹小师妹为什么你们都不在意我……
欧阳少恭:何以飘零去,何以少团栾……何以别离久……何以……老婆搞百合……
景天:龙葵我才是你哥哥啊!看我啊看我啊!
啊,认真你就输了~
鉴于此文走向有越来越不靠谱的情况,提醒大家看文千万别喝水。
这篇文很有意思,不苏不小白,主要是说一少女在同人世界和一堆萌妹子培养好感,很萌很喜感,最悲剧的是每个同人都是少女可怜的以各种悲剧意外死去,得到系统评价:目标异常状态达成-.-
载一段天龙结束后的文给大家看~已经比较肥了,各种萌各种搞笑,大家和我一起跳吧,作者是莲妖大人,坑品是绝对有保证的,不要大意的跳吧~
天龙原文载:
天龙八部•完成
玩家“苏语冰”获得称号“逍遥派门人”,目前等级为二十
成功攻略目标:一;目标异常状态达成:一
请再接再厉
好感度统计:
巫行云:六十八。
李秋水:六十五。
李沧海:七十九
无崖子:五十六,警告:因其他角色好感度过高,该角色目前状态“黑化”,状态描述:生不同衾死同穴
苏语冰看着统计板,嘴角抽搐
她终于明白她是怎么死的了……。
因为……她抢了无崖子原本的老婆所以遭报应了吗……。
OTL……
2.《退散吧,灰姑娘》
系统:“噢,美丽的女孩,
你目睹过那些平凡普通的灰姑娘,以其或白莲花属性或隐忍倔强个性或怎么折腾都不死的小强般的生命力,而在高富帅眼里与众不同,从而进化成白雪公主吗?”
“你到底想说什么?”某人额头数个井字,咬牙切齿道:“不要用冷冰冰的机器语言说本应咏叹调来说的话啊喂!”
系统:“……”
系统:“:欢迎玩家进入【退散吧,灰姑娘】游戏,请勇敢的打败灰姑娘,拯救王子吧。”
“都说了不要用没有感情起伏的语气说热血的话啊!”
“不对,好像有哪里错了啊喂!”
简而言之,这是一个游戏,拯救王子啥的,乃认为会有这种东西么?认真你就输了哦亲。此游戏名无意义,完全就是女渣渣跟渣系统渣人的故事的说。
3.《汪汪,国王陛下》
一句话简介:此乃国王陛下的漫漫寻臣之旅。
一句话延伸版简介:就是披着食草系动物皮的鲜嫩嫩肥羊(?!)如何勾搭凶猛肉食性怪兽,然后带领着这群猛兽们开阔疆土的故事。
什么?!
骑士团团长是炎狮兽?
宫廷画师是狐狼?
海盗船长是道格龙?
游吟诗人是银鹰?
还有凖鹤、翼蛇和豹斑虎?!
什么?!
让我全部收服他们当部下?!
混蛋!
那就给我男人健壮的躯体!这种萝莉身体怎么用啊啊啊!
这是一个玩游戏点了YES后,进入人与魔兽血腥纷争的世界,用大剑与魔法劈开荆棘之路开始当国王的故事。
也是少女热血(重音)励志(重音)的奇幻冒险童话故事。
4.《快穿之夺爱游戏》
为了回家抗衡自己既定命运的纤纤少女,在系统君的选召下,穿梭于一个又一个小说世界:
校园小清新文/豪门女配逆袭文/黑道总裁文/嫡女重生复仇文/古言np文/末世女主文/修仙玛丽苏文—现实世界
各系少女角色扮演:
柔弱白莲花–冷艳傲娇女(反差萌)–温婉淑女–甜美萝莉(弱娇萌)–腹黑女–天然呆–精分少女(一面神女,一面妖女)–女王回归
各系男色攻略:
校园王子—鬼畜叔叔—温润学长—黑道老大—邪魅总裁—闷骚阴郁兄长—忠犬痴汉—邪教教主/王爷/将军/神医/天下第一公子/首富/杀手—冰山帝王—腹黑偏执狂—傲娇正太—纯净仙师
5.《软妹凶残》
“妹妹凶残”是什么?史上最黑暗游戏攻略系统?
当“唰”的一下进入后,苏小媛的世界观被彻底刷新了!
为了不被该死的系统吞噬掉,她义无反顾的踏上了软妹纸的黑化道路!专业调-教渣兄!拯救沉迷游戏的好骚年!
各种奇形怪状的攻略对象:鬼畜抑郁症哥哥√变态制服控哥哥√精神分裂症哥哥√冰山自闭症哥哥√其余的都是非人类型哥哥#
各种奇形怪状的扮演对象:圣母小白妹妹√童颜巨乳妹妹√病娇纯洁妹妹√冷艳高贵妹妹√其余都是非人类型的高难度扮演&
一句话总结:这是一部“史上最凶残黑化软妹纸”的剽悍成长史!
【说说】:快穿攻略文,软妹子PK各类变态哥哥,非黄爆,绝逼是暖暖的正能量;
6.《末世.圣母攻略》
林晓是负责女主的工作者。在甜宠文干了几年,已经摆脱新人小白的称号了。
不过,奶奶的!从现代言情文直接奔向末世文,系统大神你是为哪般啊!
更可恶的是,林晓被设定的女主性格是圣母玛利亚。
开车丢下的是圣母。基地玩剩下的八成以前也是圣母。被狠角色嫌弃的肯定还是圣母。
去你大爷的圣母玛利亚!
【一句话简介】:被逼迫圣母玛利亚的小白花血泪成长史。
7.《综攻略进行时》
作为一个新世纪好少女,长谷川津泽绝对是同类中的一朵奇葩。
“每通过一关就能够摇奖摇到新的能力哦亲!~”
谁来告诉她这么不靠谱的家伙真的是神吗!这么随便真的没问题吗!
被所谓的时空之神叫去执行所谓的任务——其实也就是体验真人版GALGAMES——让她所在的世界中的其中一个可攻略角色对自己产生“爱慕”的情绪就算是攻略成功。
津泽少女从此义无反顾地踏上了耍流氓之路(大雾)。
注:结局为NP,番外可能会提供1V1结局(谜之音:如果作者能坚持到此文完结的话[.]
不喜欢请点击右上角的×,走您呐!
女主偶尔会吐槽积累吐槽能量(大雾),梦想是成为一代豪杰玛丽苏。
除此之外基本上就是幸运E的炮灰路人少女。
8.《混乱吧,剧情君》
“尊敬的玩家,欢迎来到属于您的游戏世界···请开始属于您的旅程吧。”
“这一切都是我为您精心准备的故事。请慢慢欣赏”
“请踏入这美妙的乐章,来体验他人的人生。
“不用慌张,这世界是您的世界。您有权利颠覆,创造这一切!
“当然作为您最忠实的仆人,我会为您铺好那华丽的道路。
【呦西,别被↑那些东西骗了。这文就是一个女主风琉。采尽天下花【啊呸】。开始游戏之旅吧】
9.《只有神知道的世界GS(综)》
(喜欢)攻略(游戏角色)的神(经质)少女,这次不是攻略乙女游戏,而是要把二次元的人气角色当做是乙女游戏里的可攻略角色来攻略了。
10.《最佳女配》
当一个合格的恶毒女配,是需要职业素养的!
在穿越一本又一本小说,扮演其中的恶毒女配时,你需要hold住女主,降得了男主,搞得定龙套,干得掉敌人——更重要的是,你需要攻略得到终极反派BOSS!
而语琪作为这一行的金牌业务员,技能点已经几乎全亮,她上得了厅堂更下得了厨房,当得了女王也干得了女仆,从身娇肉贵的大小姐到皮糙肉厚的女保镖没有什么是扮演不了的。
其实这就是一个教你怎么成功攻略各种反派BOSS的顶级教程!本文又名《完美女友指南》《对付不同男人的实用一百招》《30天教你推倒BOSS》《男配攻略守则》……
所攻略反派:伪白莲花男配√牛郎男配√恋童癖男配√医生男配√幽灵男配√人形武器男配√血族亲王男配√精神病男配√GAY男配√轮椅男配√药剂师男配√骷髅男配√监狱长男配√精灵男配√
二、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom在 1996年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering)是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque。游戏一开始, Torque被带到他在 Abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩(Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方需要有2点注意第一次就是环视4周肯定有无限子弹补给而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动对付人类要小心躲藏尽快找到可以回避的地方因为那些特种兵什么的初期就有冲锋枪减血很快的而且中后期还会有盾牌 AI还算高点最终BOSS需要变身打其他的没什么需要注意了难度适中
而且此游戏有2种视角第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面因为PS2机能的问题显示什么的倒是没问题但是人多就会有频繁跳针的现象顶楼的图都是实际游戏画面非CG总体来说此游戏近气绝对一玩。
三、失落的帝国的游戏攻略
以下是职业攻略:
剑士篇
其实剑士攻击力比枪手要低的,初始值只有6,和法师一样,每加10点力量(智力),加的攻击点数等于被动技能中武器熟练的等级,人物等级每提高六级,武器熟练加一级。前期加力量实在是浪费,所以前期不建议加力量,伤害输出靠装备就好,属性加体力,精神,每点体力增加35Hp,每点精神增加21Mp(不分职业),强大自然不用说,按2:1的比例来,也可以适当多加体力,运气不用加,初始暴击为20%足够了,打怪直接用技能,敏捷不加,智力加不加随意,因为短期内没有效果。但后期力量之极为重要,特别是第一次通关后开始改为困难难度,力量是决定你的生死的关键因素,没有之一!原因:那时候你已经没法通过新武器加攻击了。
法师篇
很奇怪法师不使用技能竟然是近战型角色,打怪一样用技能打,加点方法为智力2点,既加攻击又加快技能冷却时间,没蓝时可以砍怪,近战法师?多爽,剩下的一点加体力或者精神,到后期大部分靠技能吃饭,等智力够高了技能连冷却都不用冷却直接释放,因此可以多加精神防止没蓝。
枪手篇
枪手是一个极其耗蓝的职业,因为普通攻击也需要消耗魔法值(实际上每个职业开始时三(四)连击都需要魔法值,后来就不用了,只是枪手需要的时间更长),没蓝当然也可以攻击,只是攻击力相对较低,所以有技能就放,反正都要蓝,我认为枪手是最强大的职业,暴击最高有30%,又是远程攻击型角色,因此多了一个战斗技巧:隔着障碍物射击(技能也可以)。加点推荐1敏捷1体1精神,可以适当多加敏捷。
以下是本人测试出来的属性公式:
体力:每1点体力增加35Hp
运气:每10点运气加1点暴击
力量:每10点力量增加剑士1点攻击
敏捷:每10点敏捷增加枪手1点攻击,每2点敏捷增加各职业1点回避
精神:每1点精神增加21Mp,每10点精神增加1点抵抗
智力:每10点智力增加法师1点攻击力,智力达90以上技能不需要冷却
副职业攻略:游戏除了主职业外还有四个副职业,分别是武器制造者,防具制造者,高级炼金术师以及基础炼金术师,每种职业可以制造的物品都不同,制造物品需要的材料可以采集或者打怪得到,模具直接从商店购买,学习制造一种物品需要完成相应的任务,并且需要本能力等级满后才能学习下个能力,比如武器制造师的第一个能力制造双手剑需要羽毛15下级结晶石5剑模具1,只有不断制造才能把这个能力练满,找导师学习下一个能力,非常繁琐没有耐心的玩家还是存钱直接购买比较好,副职业只能学习一种但可以更换,代价是初始化现有副职业的能力,游戏里高级武器都很贵所以建议先练个武器制造者。
游戏装备攻略:游戏前期不需要强化武器,强化卷一个要10000金币,到后期去刷熊南,固定加2点攻击,稀有装备一次加6点,强化武器超过4次就有可能失败,赋予武器属性需要宝石,宝石在封印之塔的大boss可以刷,另外打怪掉落的物品只显示物品种类,需要打开背包才能看到名称。
游戏操作方面:这里有必要提醒一下,技能和药物都可以设置成快捷键,左右各三个,7键释放技能,9键使用药物,按*键切换已设置技能,#切换已设置药物,按0键打开小地图,在也在按3键可以设置传送点,用传送卷可以瞬间到达该位置。
以下是游戏详细流程:
由帕普尼利帝国而引起,血染了整个帕尔卡斯大陆100年的第一次统一战争,这次战争中怕尔卡斯大陆的13个国家中有4个国家灭亡,数十万的死伤者,仅仅留给各国创伤之后战争结束了。雷霆佣兵团是第一次统一战争时期雇佣于比安王国并数次战胜帕普尼利帝国立了许多战功的好战佣兵团,第一次统一战争结束不久之后在曾经以接受讨伐怪物等依赖为生的佣兵团面前出现了叫杰克的佣兵…
阿里格斯城门外,小佣兵杰克要求加入骑士团被团长鲁索拒绝,克莱普收留他,杰克正式成为雷霆佣兵团的一员。
几年后。
佣兵团驻地,克莱普正在为团员分配任务,杰克的任务是消灭阿里格斯城的史莱姆。
主线任务:除掉史莱姆
往北切换地图来到阿里格斯城中央区,看到一个头上顶着黄色感叹号络腮脸大汉,这里就是委托处,可以接到各种各样的支线任务,以后每座城市都有这样一个地方,有些居民也会委托你事情,完成支线任务可以获得经验金钱和声望,而且都比较简单,建议全部跑完,见到有感叹号的就勇敢的上前吧。
在这里顺便提一下完成任务是没有提示的,不过已完成的任务字体会变成蓝色,记得随时打开菜单确认,另外值得注意的是如果背包满了,任务奖励又有物品的话,就会显示任务失败,丢掉一些东西重新提交任务即可。
在阿里格斯城东北部有竞技场,挑战竞技场能得到声望和金钱(允许重复挑战,用来刷钱刷声望还不错),这里有四个导师可以学习各种副职业。
现在可以出城了,记得把背包里的武器装备上,往北来到阿里格斯草原1,走到下坡处遇到同属佣兵团的露西亚上来打招呼,杰克对她似乎很冷淡,头也不回的走了。
图中一些显示有血条的药草和矿石可以采集,在阿里格斯草原1东北有一个宝箱,可以刷金钱和装备,我曾经刷出来一个42级的头盔哈哈,游戏里装备是不受等级限制的,所以我牛逼了好一会哦,具体方法:开箱子,然后进入阿里格斯草原2,再返回阿里格斯1,箱子就又出来了,如果没出来就返回主城,多来回几次肯定有的。
消灭10只史莱姆回到佣兵团驻地,克莱普对他的表现很满意,第二天团长又开始发布任务,这次杰克的任务是寻找一枚戒指。
主线任务:寻找戒指
往北来到阿里格斯草原2,从左边绕到一个峡谷发现戒指,同时杰克救下流浪的女孩科琳,把她带回佣兵团并说服团长克莱普接纳了她。
几天后战争打响了。
因为克莱普的雷霆佣兵团和帕普尼利帝国签订了合约准备出发助战,杰克却毅然宣布退出佣兵团,他痛恨帕普尼利帝国,合作做不到,克莱普推荐他去找伊安参加阿里格斯军队,分道扬镳,以后再相见,会是敌人了吗?
在阿里格斯城中央区找到穿红色铠甲的伊安,?嗦的说明后杰克去找近卫骑士团长鲁索报到,终于顺利加入阿里格斯军,紧急的事态让杰克跳过了训练直接参战。
主线任务:占领泰伊巴
游戏到这里就是攻城战部分了,攻城战其实很简单,先破坏城门,毁坏三座结界雕塑进入王宫,打败国王城市就算攻占了,城市一般分三层,每层一座雕塑,如果不知道雕塑位置,按0键打开小地图,绿色的小点就是雕塑所在的位置了。
游戏地图多而广,为了防止迷路或者不知去向,这里为大家提供详细路线。
泰伊巴城路线:阿里格斯草原→泰伊巴草原→泰伊巴城门。
对着城门攻击把城门打破,皇宫的入口在泰伊巴城2,被结界封印着,需要先打破3座泰伊巴雕塑才能开启,泰伊巴城1西北有一座,泰伊巴城2有一座,泰伊巴城3东北角落一座,封印解除,在皇宫中击败Boss梅西德三世,任务完成。
场景切换,团长鲁索对这样的胜利振奋不已,杰克接受国王菲利普的召见并表现出自己对帕普尼利帝国强烈的怨恨,仁慈的菲利普采用尼尔的建议,为了解除人们深陷战争的苦难,准备统一帕尔卡斯大陆。
告别国王后在城门口鲁索为杰克安排了新的任务。
主线任务:占领克莱姆城。
路线:泰伊巴草原→克莱姆东部沙漠→克莱姆城,在皇宫中击败国王阿克罗兹完成任务,从士兵口中得知普利克国王正带兵攻打泰伊巴城,鲁索命杰克火速返回救急。
主线任务:再占领泰伊巴城
原路返回泰伊巴,击杀普利克骑士团长夺回城市,国王让他脱离鲁索的旗下独自作战,但不允许杰克攻击帕普尼利帝国和比安帝国,它们的强大不是目前阿里格斯可以抗衡的。
主线任务:平定大陆
游戏到这里可能会有点迷茫,首先要攻占科洛普王国,路线:克莱姆西部沙漠(第3层有两个出口,走西边的出口,北面是悲伤神殿)→科洛普南部→科洛普城,击败帕雷德利,紧接按路线科洛普城北部(一层上面两个出口走左边的,右边是科洛普森林外域)→帕普尼利岔路口(往右)→波利波山丘地带(第三层往右,上面是波利波森林外域)到达波利波城杀掉国王克劳斯,路还长着,按波利波东部草原→艾丹北部草原→便是大陆核心位置的艾丹王国,在皇宫杀死克莱希尔,这个漫长的任务总算结束了。
城门口,鲁索非常满意杰克的表现,甚至还把他当成了自己的徒弟让杰克大汗不已,鲁索说帕普尼利依然无法抗拒,经过参谋会商议,阿里格斯国王决定从帕普尼利的联盟国比安下手。
主线任务:占领比安
从艾丹北部出发,在艾丹北部草原2遇到雷霆佣兵团的老朋友吉普,各事其主不得不开战,杰克将他打败正要杀他,露西亚的出现触动了他的心,杰克扬长而去。
继续前进穿过巴德利草原攻下巴德利城,接着按巴德利北部雪原(二层三个路口往上走,左边是比安外域,右边是比安雪原,比安雪原走到尽头是普利克城同时在比安雪原3有死亡神殿的入口)→比安南部雪原,在皇宫败德科兰完成任务。
国王召见杰克商议攻打帕普尼利帝国的事情,士兵急报德科兰带着比安残党攻占了普利克城。
主线任务:夺回普利克
路线:艾丹东部草原→普利克西部草原(往西)→普利克南部海岸(往北)→普利克城,再次击败德科兰完成任务,场景切换到城门外,从鲁索口中得知帕普尼利帝国的死灵骑士部队占领了波利波,杰克又动身前去夺回。
主线任务:夺回波利波
出城后在艾丹北部草原1遇到担心自己安慰而不顾危险来看望杰克的科琳,但杰克却不领情,科琳哭着跑开了,按路线艾丹北部草原(往左)→艾丹西北部草原→波利波东部草原→波利波城,击败斯奈特完成任务。
凯旋归来的杰克马上得到了一个不幸的消息,科洛普城最终也被帕普尼利帝国攻占,没办法再次前去夺回吧,真是让人头疼。
主线任务:夺回波利波
路线:波利波山丘地带(一层往下)→帕普尼利岔路口(往下)→科洛普北部(三层右下角,一层往下)→科洛普城,再次夺回城市,鲁索说阿里格斯的远征部队已经前往帕普尼利帝国,杰克心中产生不详的预感,果然士兵来报,帕普尼利国王把自己奉献给了魔王得到永恒的寿命,远征部队全军覆没,绝望之余鲁索把剩余的希望都寄托在了杰克身上。
主线任务:攻占帕普尼利
出城后在科洛普北部又一次遇到科琳,和上次一样,杰克把她训斥走了,按路线科洛普北部→帕普尼利岔路口(往上)→帕普尼利草原→爱普莱尔城,攻占它继续前进,艾普哈伊北侧草原(一层往上)→封印之塔入口(往上)→帕普尼利草原(受到吉普阻拦,击败他)→帕普尼利城,解除结界后在皇宫找到国王克罗诺,杰克的武器却不能伤他分毫,危急的时刻雷霆佣兵团长克莱普出现救了他,克莱普和帕普尼利解除了合约,并且破坏克罗诺和魔王联系的水晶,这需要时间,如果杰克过早到来只会是送死,而科琳和吉普正是为了拖延杰克来到帕普尼利的时间才出现的,明白一切真相的杰克,毅然斩杀克罗诺,接下来就是结局了。
游戏支线任务篇:
游戏乐趣在于支线,再次强烈建议大家把全部支线跑完,因为有几个场景也是需要支线任务才能开启的,分别是,黑暗洞窟,悲伤神殿,死亡神殿,封印之塔,顺便说一下黑暗洞窟在泰伊巴城北部。
由于支线都比较简单,所以只为大家提供几个寻找物品的支线任务攻略。
阿里格斯草原2如图所示位置发现阿里格斯委托所第二个任务需要的物品。
泰伊巴草原2如图所示位置发现泰伊巴委托所第二个任务需要的物品。
克莱姆西部沙漠1如图所示位置发现克莱姆委托所第二个任务需要的物品。
艾丹西北部草原1如图位置发现艾丹委托所第一个任务需要的物品。
本游戏攻略到此结束。
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