大家好,我的世界哪个版本好玩相信很多的网友都不是很明白,包括我的世界哪个版本最好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于我的世界哪个版本好玩和我的世界哪个版本最好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、我的世界什么版本最好玩
推荐选择1.7.10版本。
1.7.10版本第一次让游戏达到了完善的版本,而且由于1.7.10的停更时间非常久,无数的模组涌现出来,比如工业2、热力膨胀、末影接口等实力派模组,可玩性非常高。
我的世界游戏版本主要是JAVA版、基岩版本、以及教育版三个,个人推荐选择基岩版本,基岩版适合喜欢联机有小伙们一起玩的玩家,有人一起玩可以有更多乐趣。
同时基岩版的平台更多,微软更喜欢基岩版本,实现了vr,主机版,携带版,pc版的联合,非常适合想要即时访问Minecraft并且不想安装大量模组的普通人。
游戏介绍:
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由MojangStudios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(LenaRaine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
二、我的世界那个版本最好玩
我的世界1.6.4较好,这是我的世界比较完整的版本,因为发布的时间已经相当长了,所以有着海量的mod资源。
我的世界打mod是一个艰难的过程,对于不会打mod的玩家来说更是煎熬中的煎熬,不少老玩家的世界都是各种mod的齐全。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
扩展资料:
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。
三、我的世界 哪个版本最好玩 可玩性最高
Minecraft(直译《我的世界》。
又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯诺奇佩尔松(MarkusNotchPersson)单独开发,现已成立麻将规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。
《Minecraft》基于Java平台,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》,游戏分为收费和免费版,现已在PC、IOS和Android平台上发售。我的世界国际服这是一款享誉全球的沙盒游戏,简单的像素风格却有千变万化的游戏玩法,在这里你可以自由地组建家园,可以让玩家感受前所未有的高度自由游戏体验。
没有任何任务、等级的束缚,可根据自己的想象力随心所欲建造高楼大厦。地球的海底也许在现实中无法冒险,这里讲给你一个平台,感受奇幻多样的海洋,给你震撼的水中奇怪生物,丰富的海洋财富等待你来收集,更有千变万化的生物等你挑战,颠覆你的视觉尽情享受。
四、我的世界哪个版本最好
推荐选择1.7.10版本。
1.7.10版本第一次让游戏达到了完善的版本,而且由于1.7.10的停更时间非常久,无数的模组涌现出来,比如工业2、热力膨胀、末影接口等实力派模组,可玩性非常高。
我的世界游戏版本主要是JAVA版、基岩版本、以及教育版三个,个人推荐选择基岩版本,基岩版适合喜欢联机有小伙们一起玩的玩家,有人一起玩可以有更多乐趣。
同时基岩版的平台更多,微软更喜欢基岩版本,实现了vr,主机版,携带版,pc版的联合,非常适合想要即时访问Minecraft并且不想安装大量模组的普通人。
游戏介绍:
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由MojangStudios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(LenaRaine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
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