梦幻诛仙2哪个职业好玩,梦幻诛仙12职业选哪个好哪个比较厉害

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

本篇文章给大家谈谈梦幻诛仙2哪个职业好玩,以及梦幻诛仙12职业选哪个好哪个比较厉害对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、梦幻诛仙12职业选哪个好哪个比较厉害

首先说青云门:非常平衡的职业,有攻击数量最多的技能神剑御雷真诀;有数量一般伤害较高的技能雷云剑诀;有辅助技能虽然很少用青云一般都是做输出的;有单体爆发技能斩鬼神;还有一个很强大的被动法术伤害提升30%但是青云门呢是一个偏后期比较吃装备的职业在装备起来之前伤害低也是普遍现象倒置前期起步难对新手来说还算有好毕竟比较平衡什么都有不论是零充玩家还是人民币玩家都值得玩一玩

在说鬼王宗:鬼王这个职业,可谓是物理输出最极致的职业单体爆发贼强但是同样这也倒置了面对成群的敌人要花上好几个回合才能清掉对平时挂机来说很不利但是确实很多平民玩家的最爱因为凭借高超的爆发,前期起手简单并且能够跟其他门派 rmb玩家有的一拼

其次合欢派:前面说了鬼王的超高爆发这里合欢当然不及鬼王的爆发跟鬼王不一样的是合欢能够持续打出高额伤害而鬼王需要休息这也导致了很多rmb玩家入手因为不需要休息还能打出能够媲美鬼王宗的爆发伤害并且技能多样性也不是鬼王宗能够比的但是平民玩家慎入

再其次焚香谷:法术输出最极致的门派,善于对群挂机清怪面对多样化的pk战场自然不能与青云相媲美但是单论法术输出绝对第一但是法术职业同样的通病就是前期装备未成形伤害较低并且耗蓝量高自然不能跟物理职业相比毕竟物理职业平A伤害高啊这也导致新手入门成本高

再一个焚天宫:官方解释是一个很有玩味的法师职业能够玩弄敌人于鼓掌之间对这一职业我也不是很了解但是游戏中大佬给出的答复是攻击数量没有青云多但伤害比青云高任然不能媲美焚香谷青云最多攻击数量是6焚天宫最多5焚香谷4同样条件下也许虽然青云攻击目标多但伤害不足焚天宫刚好可以杀死焚香谷则导致了伤害溢出并且目标不足所以这一门派成为很多大佬挂机 pk必练的门派

最后一个吧太多了我就不讲了,因为其他差不多都是辅助型门派而目前游戏状况还是比较缺输出的辅助都被仙灵替代了不是很建议玩辅助当然不是不可以玩辅助前期更是乏力没人带一个星期可能你就弃坑了

最后一个意气盟:意气盟是一个多样化的物理输出职业有多多样?那我给你讲讲有单体爆发有群体弹射最多目标8比青云还多有辅助技能能够杀死敌人自身回血自带强力buff所以意气盟作为物理输出对标的应该是青云门这个法术输出基本上入门没什么难度输出方面自然是不及鬼王合欢的这也就跟青云一个样吃装备。得到大佬反馈就是挂机用的 8个目标清怪那不是一般的快

好了就到这儿吧…这里enmmmmmmmmm要玩的话来梦回游仙小苏妲灬来了叫我虽然我不一定在但是你每天喊几遍总有一天我会吓死你嗯!

二、梦幻诛仙哪个门派最好玩

没玩过回合游戏的建议玩:

青云,法系输出职业,群秒最多的职业,队伍定位守尸。

南疆,奶妈职业,内测最强奶妈,可以给法系加攻击,45级之前没大招较弱,队伍定位奶就完了,需特技装备。

天音,奶妈职业,内测表现一般,可以给物理加攻击,45级之前较强,大招是解封,队伍定位奶就完了,需特技装备。

焚香,法系输出职业,可以法系单体连击,队伍定位守尸。

万毒,物理输出职业,可以三连攻击,可以高速秒人,可龟速锁尸,看队伍需要你做什么,宝石看你固定队打,下面会有攻略。

合欢,封系职业,完美亲闺女,可以封人,禁止目标释放技能,攻击,大招群体复活非常叼,队伍定位一速封,无脑堆敏捷,合欢被动技能加速度,长生加生命,,所以合欢是一速封。

高玩建议职业,这俩职业主要是帅,较弱需操作。

玩过回合游戏的可以玩:

鬼王

物理爆炸输出,只要能出手毁天灭地,需自身有状态,才可以放技能,可单体4连,可群体秒4,最氪金职业,萌新不建议玩,你连出手都出不了,,队伍定位可点杀可群秒。

长生

封系职业,楼主自己亲测,除了帅一无所有,二速辅助封,队伍定位辅助合欢爹,保护队友帮助队友完成点杀,需特技。

职业氪金优先级,鬼王-万毒-合欢-青云-焚香-长生-南疆-天音。

宝石篇,物理篇

物理职业,鬼王优先升满攻击宝石,速度宝石,保证自己能出手,其他随意,土豪全满。

万毒,要看自己队伍的需要,大部分需要打满攻击速度宝石,保证自己出手速度。

也可以龟速,优先把自己攻击宝石打满,其他随意,土豪全满。

宝石篇,法系篇

优先打满法术输出宝石,其他都打防御,不要打速度宝石,必做龟速,土豪全满。

宝石篇,封系篇

优先打满俩课速度宝石,其他随意,土豪全满。

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宝石篇,奶妈篇

治疗宝石,防御宝石,速度宝石,平均分配,保证自己的纯活,奶量,速度一定要比速度职业快,土豪全满。

仙师试炼,5星篇

对不起玩奶,玩法师的兄弟,我实在无能为力了。

队伍配置,合欢,长生,长生,鬼王,鬼王(万毒)。

比较刷脸,阵法开局必须克制对面,集火秒主,3个封,优先封对面鬼王,法系宝宝,开局对面宝宝不能有封,可以是奶妈,一定要杀输出主的5星,,主死了怪物就不会解封了,只要不水封,慢慢磨死对面,奶量主要靠宝宝氪药。

这东西比较看脸,优先封法系宝宝,不要优先封人,因为人有时候会自己加状态,放水,宝宝不会。

奶妈,和封系主目前杀不掉。

封系主你杀了他,对面不掉输出,队伍坑不住。

奶妈主。你想杀也杀不掉超级硬,封多了又会群体解封。

三、梦幻诛仙2新职业哪个厉害

梦幻诛仙2新职业哪个厉害?很多小伙伴回坑后不知道选什么职业好,今天深空小编就来带大家了解梦幻诛仙2新职业到底哪个厉害,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

梦幻诛仙2新职业攻略大全

1、任何游戏都有个主规律,一个铁三角。意思是绝大部分游戏都是以物攻战士,魔力法师,外加一个回血医生组成游戏中的主要阵容,然后在这三角周围加以辅助职业,使其变化更丰富,玩法更自由。

2、大部分玩家都知道这三种主力职业的作用,在任何一个团队中,只要这三个职业角色够强硬,团队的力量也就会显得更加强大,但是要成为铁三角中合格的一员,要求都比较苛刻!这就需要游戏等级、装备、操作、意识、技能等方面的高要求高标准来衡量决定。

3、而梦幻诛仙也不外乎,战士就是鬼王宗,法师为焚香谷及青云门,医生当然所属天音寺。而现在处于游戏初期,各种加点方式层出不穷,有利有弊,可以按照各人的喜好来加点,但是很多游戏玩家都进入了一个严重的误区,那就是敏捷误区。

4、三个主力职业加点按照游戏基本来划分应该是这样的:每一级都会获得5点自由属性点,鬼王要成为合格的物攻战士必须至少每一级3点属性要加到力量点上,法师焚香和青云同理至少3点灵性,也可以称为3魔。医生天音就应该至少3耐(防)或者3血。

5、以上为大部分网游的基本原则,但是在梦诛却有一点变化。战士法师加点我想大众都不会有什么异议。只有医生如果选择加3耐的话,肯定很多人都会不同意,原因是:梦诛里面加耐效果非常的差,导致绝大部分人都会优先考虑加体(血),5点属性不可能全部加体,而剩余的属性点可以选择的属性只有灵性跟敏捷。

6、先说灵性(魔):加灵可以提高魔法上限,同时也可以提升医疗效果,也就是常说的加血量,但是加灵的医生并不多,为什么?因为加血量完全可以用技能等级来提高,而且魔法上限完全不是个问题,后期高级装备附加的魔法上限也是非常可观的。(在这里很多人都没有注意到的一个问题:前面只说了提高技能等级来提升加血量,很多人都这样想。但是如果这样算的话就完全会变成另一种不同的效果:把提升技能当成1,把拿属性点加灵性也当成1,然后,在1+1的形式下我想应该远远大于2!这只是我个人想提示大家的一点,至于是否能够接受完全凭各人自身来定夺。)所以就导致了很多医生把余下的属性点都投入到了敏捷属性上,让游戏中出现了大量高速医生。

7、当然,高速并不是没有好处,各种加点都有自己优劣的地方,而对加多少敏的问题对封系圣巫来说也是件头疼的事情,敏捷本身就是把双刃剑,伤了别人也伤了自己,这样的说法只能对封系圣巫来说:速度快了可以先手封印别人,让他人处于被动的立场。然而速度快了其他的属性就会相应变弱,在装备没有很大差异的情况下,本身的抗击打能力才是游戏中关键的问题。

8、而医生却不能把敏捷当作双刃剑来使,因为医生速度快对于战场的作用并不是很大,医生速度的作用远远不如封系速度的作用!医生有了高速,自身就会缺乏抵抗力,速度快只会伤到自身(其他属性加点的不足导致自身的抗性不足)。所以可以得到一个肯定的结论:医生加敏的弊端远远大过利端。

9、医生的原则跟立场很明确:抗得住。能战到最后,能一直在战场中给队员不断地回复,这是身为医生首要的一点。这也就意味着医生血跟耐都要保证,但是在加耐效果不尽人意的状况下,让很多很多的玩家都望而止步。在加上后期装备附加血量的可观效果,让梦诛出现了一种集体现象,就是有血量而无质量,不管是物伤还是法伤对玩家造成的伤害都会远远超过医生的回血量。这样发展下去就会使游戏出现不平衡的状态!当然,完美肯定不会那么傻,让一个刚刚发展的游戏因为这个不平衡的小问题而死亡……

10、我个人认为完美会:

·修改对加耐效果的提升,这是基本的笨办法,这样一来很多门派都会把加点的问题从新考虑。

·因为梦诛是免费游戏,完美可以在后期商城中出售回血量相对比较好的药品,一方面可以促进玩家战斗中的平衡,另一方面可以从中获取可观的利润。一举两得的事情,何乐而不为?

11、在说下圣巫跟合欢这两个算作辅助的门派。

圣巫:只需要考虑加敏多少的问题,我认为可以按照各人对游戏投入金钱的状况来定,意思是你游戏投入的RMB越多敏捷就可以加得越多,在金钱堆积的作用下完全可以用装备把其他不足的属性给弥补。一句话:毕竟封系首先看重的是速度!而且速度在回合制的游戏中更显其重,当你有了经济的支撑后,让你在战斗中也能够适意生存!

合欢:这个门派刚开始就给了玩家太多的困惑,单点攻击比不上鬼王,群攻比不上青云,反而技能要求却最苛刻,这一直让很多合欢玩家极度郁闷。而我想告诉现在的合欢玩家,你们现在要对自身的发展方向做一个准确的定位!合欢可以作为物理系战士的同时也可以变身成猥琐的隐身辅助,在各种门派配合的环境下肯定有他独到的一面,在现在明确出现的两种路线中,你选择了哪种路线,加点就必须需要有个倾向。物理就物理,辅助就辅助,加点一定要明确!不要又加速度又加力量的,这样两边都照顾不到,最终你还是得郁闷下去。期待合欢未来的四连及隐身毒吧!肯定不会让大家失望的……

12、最后在简单说下其他门派敏捷的问题!其实敏是需要加那么一些的,比如说同门对战,速度快的当然占优势,但是加得太多却又不实际,具体还要玩家按照自身喜好来定夺。到底整样加比较好呢?我在这说一下参考的准则吧!这准则笨身也是随服务器周围玩家变化而变化的……

13、铁三角(战士,法师,医生)必须把敏捷控制在每级小于或等于1的情况下,这样才可以保证自身的攻击力。而辅助系(合欢)的速度应该小于封系大于铁三角。医生的速度应该稍微快于大众战士跟法师的速度。而选择暴力方向发展的战士及法师应当放弃其他所有属性,专一的全加职业属性(鬼王全力,焚香全灵)。而青云却是铁三角里的异处,因为焚香法系高伤的存在,青云就应该明智的放弃追求第一法伤的位置。青云应当发展自身的长处,注重秒的数量而不是质量。这样就可以释放出一部分属性点投入在的敏捷的属性上,速度方面应该稍快过焚香。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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