大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于真三国无双7帝国主角会死吗,真三国无双7帝国,有造反吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、真三国无双7帝国怎么自己当君主
方法:
大致上是投靠一个君主,不停做任务赚功勋,然后升职太守。继续打下去就会成大将军/军师。武勋差不多的时候一场侵攻战后君主会让位。以上的升职禅让都可以拒绝的。
不喜欢在别人手下的可以自己招收几个武将,就成为流浪军了,流浪可以举事,就是自己成为君王。
二、真三国无双7帝国的一些问题
首先,委托的系列任务後期的最终任务都会给一些道具和一些高级的金星武器,而建造武器屋只能买到白圈武器,所以最好是刷金星武器,因为同样是一星的武器,一金就比一圈属性好很多
那麼其次就是武器获得,不管你是在野还是流浪军还是做官,武器获得的最快途径就是战斗裏的侵攻、侵袭和防卫,然而防卫只有在做官的时候才可以去打而且时间很短,3分钟而已,基本上没有精神统一和全神贯注是可以完全无视的。
那麼武器想刷好的只能在侵攻和侵袭裏刷的最快了,而在这俩战斗裏,只有用无双打死无双武将才会百分百掉落武器,无双打死大众脸有几率掉落武器,而击破武将会有提示XXX暂时撤退的信息,也有XXX被XXX击破,只有出现XXX击破的时候才会出现武器,掉落的武器可能是你的EX武器,也有可能是无双武将的EX武器。
其馀的就是友好度高的武将会赠送,配偶和义兄弟会赠送
委托战只是对於在野武将在什麼特典都不用的情况下刷钱刷兵刷粮用,而且在争霸模式做完的委托可以在自由模式裏选择,委托系列任务有暗杀、防卫、护送、掠夺、讨伐等等,最终系列的任务都是君主发布而且会得到只有建设道具屋才能购买的道具
袭击战的话是对你袭击的地区减少耐久度,你可以去试一下,建立国家後直接攻击首都,你会发现小兵的血量很高,但是如果你是先打了袭击战的话再去侵袭就会发现小兵血量没那麼高,而且据点耐久很不是很高了,这就是袭击战的作用。
当君主的话除了打战之外就是建设,其次就是注意自己的财政,以免武将对你不满而脱离你的势力,定期举行宴会增加友好度也可以避免部下叛乱,不要觉得有些选项会降低善恶就不要选,必要的选项还是要选的。
坐骑和道具的话地区都会有显示,比如西凉地区会有【道具屋】×6【赤兔马】,之类的东西,这就表示你需要建设6个道具屋,之後你就可以在购买选项内购买到赤兔蹬。其他一些学堂之类的也是如此。
不过唯一的就是不能进行武器锻造,你能用的只能是系统配好的武器
PS:难度选择的比较低的话有武器星级上限,我开普通难度基本上刷不出56星的武器,而开困难攻打了地图一半或者等级刷的很高了才会刷出来56星的武器
三、真三国无双7帝国好玩吗
光荣割草大作《真三国无双7帝国》PC版发布之后,虽然受到了很多玩家的喜欢和追捧,不过也有一些玩家对于游戏提出了批评和建议,这里深空高玩给大家带来一位真三国无双老玩家他对于真三国无双7帝国优缺点点评,深空高玩个人感觉还是比较客观的,建议大家不如参考下。
新武将荀_
真三国无双7帝国优缺点点评:
优点:
1.可以自创武将,自由度也比前面几部作品高
2.可自创剧本,什么武侠无双、神话无双的,通通都可以有的
3.鸡肋英雄少了很多
4.捏脸系统的加入
5.不伦不类的“志”式特色(看起来应该是光荣对于无双类游戏的改革吧)
缺点:
1.没有武将传(因为全被光荣放到猛将传里面了)
2.编辑系统感觉不够自由,虽然比系列前面几部好多了,但感觉还是不够自由,比如说可以自行开发衣服什么的
3.可能是出了自创剧本吧,反正游戏默认剧情基本是没有什么剧情,就是势力上稍微有点变化而已
4.游戏系统没有一点亮点
5.耐玩性比较低,感觉像是一个纯dlc
6.代入感设计比极差
总结:不能说这次的帝国没有特色,武将剧情自创什么的也算是一大新玩法吧,只不过感觉光荣做的还不够彻底,要是可以像太阁立志传5那样就好了。
四、真三国无双7帝国,有造反吗
在357帝国中背叛分很多情况:
1、武将下野
在军略进行时可在人事栏选择下野,然后可转投其他势力。最low的背叛。不过如果你不是太守的话想跑路只有这个办法了。
2、背叛
身份为太守时,在军略阶段在战斗栏中可选,但这个背叛只是单纯的由一个势力背叛到令一个势力而已,而且还需要战斗,也非常low。
3、独立
顾名思义,就是独立成君主,前提是你必须是太守,拥有领地。通过战斗后可成为独立君主。这个非常赞。
4、流浪军举事
这种办法相对在其他君主手下熬成太守来的快,直接下野后组成流浪军,劝诱武将(最少一名)和招募士兵后成为流浪军势力,通过举事可推翻所在地其他君主的统治。
希望帮到你了
关于真三国无双7帝国主角会死吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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