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梦幻西游地煞攻略,梦幻西游地煞星攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,关于梦幻西游地煞攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻西游地煞星攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、梦幻西游手游三星地煞攻略

梦幻西游手游三星地煞怎么打?三星地煞对很多玩家来说有些困难,不过搭配好阵容后还是有一战之力的。下面我们来看看梦幻西游手游三星地煞阵容搭配。

一、前言

自从上次更新后,地煞星由高攻、高血、低回复,改成了高攻、低血、高回复。这就意味着以前的4辅助1输出+物理宝宝,慢慢磨的套路并不适用于现在的地煞星。

由于现在的地煞,是低血、高回复。那么就有3种方法去针对:

1、限制对面的回复(方寸)。

2、一回合击杀目标(大唐)。

3、总伤害

地方治疗(法系)。

由上面3点就得出2种人物阵容:

1、方寸+大唐+3辅助。利用方寸控制辅助,大唐点杀前排。这种阵容的优势:稳定,不拼脸,可以应对各种情况。

2、3输出+普陀+化生。不要方寸,利用3输出持续输出,来压制对方回复。这种阵容的优势:速度快,但是比较拼脸,灭得也快。

宠物阵容确认:

由于怪物回血较快,并且会频繁使用复活技能以及召唤宠物,所以5只法宠最佳。

二、推荐阵容①

方寸+普陀+普陀+化生+大唐

双普陀:第一回合刷满灵动。

方寸:控敌方的普陀,不让普陀刷灵动。控上普陀之后控对方龙宫

化生。

一个化生的治疗是远远

5只法宠的输出的。不要去控物理,控上了他会破血。

化生:全程推气过宫,保证气血。

击杀顺序:

上古灵符

力劈

壁垒

血攻

大唐

月宫

八凶

三阳。

如果神封和长生同时存在:法宠点着物理怪群秒,大唐集火神封。上古灵符是鬼魂,并且速度较慢,可以保证击杀,不用带驱鬼的,只要让他不能输出就好了。物理怪法抗、气血较低,法宠可以秒出很高的伤害。虽然可以召唤,但是他并不是每回合都召唤。

宠物与坐骑:

5只共患法宠。输出全靠宠物,所以选择共患保证宠物的生存。

队伍配置:

方寸(队伍3速):2敏3耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

普陀速度位(队伍1速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

普陀(队伍2速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

普陀(队伍2速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。

大唐(队伍5速):1敏4力,风带、飞剑、金甲、汇灵盏,4太阳,4黑,月灵卡。

如果方寸2敏不够,可以尝试开3敏捷,或者站速度位。别问要多少速度,加点、宝石、法宝、装备选对就行了。

如果大唐速度够快,可以不用变月灵卡。化生带斗篷是因为对面法系会点着化生秒。

推荐特技:

普陀:罗汉、玉清(必备)、水清。

化生:太极护法(必备)。

其他单位可以没有特技。

打法思路:

1、方寸不用去抢速度,只要比对面的普陀快就好了。

2、大唐一定要比对方的输出快,不然出不了手。

3、化生第一回合给一速太极护法,保证其生存。

4、方寸只用控制普陀,然后转头就可以封龙宫,封上龙宫之后再封化生。因为龙宫会二龙戏珠!

三、推荐阵容②

3输出+普陀+化生

普陀:灵动后大招。

化生:恢复气血。

3输出:推荐3法系,当然月宫,狮驼岭也可以掺杂。点着一个目标集火,群攻就好。

宠物与坐骑:

4法宠1千速,都用不屈。

此阵容对速度的要求不高,对脸的要求更高。具体就是拼死输出,看谁能神了。击杀的顺序,可以参照第一种打法,选择一个目标使劲群秒就好了。

四、地退星:

最难打的3星地煞。

后排固定为:2输出+普陀+化生+龙宫主怪。

前排固定为:3小怪+长生+神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血神封,法宠点着善恶群。(只有当神封和长生同时存在时,大唐才优先击杀神封)

后面回合:

依次击杀:神封、善恶、壁垒、地理星、八凶。

依次封印:普陀、龙宫、化生。

五、地遂星:

最简单的3星地煞。

后排固定为:2输出+普陀+化生+地府主怪。

前排固定为:4小怪+神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血上古,法宠点着上古群。

后面回合:

依次击杀:上古、善恶、大唐、三阳开泰。

依次封印:普陀、龙宫、化生。

六、地理星:

情况一:

后排固定为:1输出+普陀+化生+方寸+月宫主怪。

前排固定为:4小怪+长生。

情况二:

后排固定为:1输出+普陀+化生+地府+月宫主怪。

前排固定为:4小怪+神封。

情况三:

后排固定为:2输出+普陀+化生+月宫主怪。

前排固定为:3小怪+长生+神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血力劈,法宠点着力劈群。

后面回合:

依次击杀:力劈、大唐、三阳、无常(会拉人)。

依次封印:普陀、化生、月宫。

七、地异星:

后排固定为:2输出+普陀+地府+化生主怪。

前排固定为:4小怪+神封。

第一回合:

方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血血攻,法宠点着血攻群。

后面回合:

依次击杀:血攻、大唐、三羊、八凶、隐攻。

依次封印:普陀、龙宫、化生。

二、梦幻西游手游辅助门派地煞打法攻略

梦幻西游手游辅助门派如何打地煞?辅助门派无外乎普陀山、阴曹地府和化生寺,那么作为辅助职业如何打地煞呢?下面就和小编一起来看看梦幻西游手游辅助门派打地煞的技巧。

一、普陀山:

地煞常用技能:普度众生(点灯)、灵动九天、杨柳甘露(复活拉人)、沐日慈悲(大招)

梦幻西游地煞攻略,梦幻西游地煞星攻略

建议搭配特技:罗汉、水清、玉清/晶清、四海升平、慈航普度、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、盘龙壁

在新版地煞放出后,不论三星还是四星只要对面有地府经常会放出【五蕴皆空】来驱散我方的增益状态,包括普陀的灯、灵动和大招,导致很多地煞队伍不愿意携带普陀山上阵。其实在笔者看来这是比较短视的。普陀门派自身有物防高、速度快、可使用特技多的特点,在地煞战斗中站得稳,拉人血多,速度快于对面辅助、输出,可以抢在被笑里前放出特技。在地煞团队中普陀的定位通俗来说是【放特技的】【拉人的】,套路一般是第一回合踩塔、第二回合罗汉。很重要的一点是,普陀在地煞团队的定位并不是【加血】,普陀门派来说定位也不是治疗而是【高速辅助】。所以在地煞过程中我们应该注意随时保持自己的愤怒。例如在我方血线完好的情况下,优先罗汉或踩塔维持愤怒。如果有携带超过3个法宠或者我方有法系,就应找准机会尽量不要让灵动断掉。总的来说,普陀是一个不断给己方上增益buff的职业(包括只能治疗两个目标的灯),所以在击杀难度任务的过程中普陀应优先考虑团队增益效果以及自己的愤怒状态,而不是一个劲地只知道点灯。

二、阴曹地府:

地煞常用技能:尸腐毒(毒回血)、六道轮回(降防)、幽冥鬼眼(开眼)、五蕴皆空(驱散)

建议搭配特技:罗汉、水清、玉清/晶清、慈航普度、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、碧玉葫芦

与普陀类似,新版地煞放出后地府在地煞团队选择中大受冷遇。地府在地煞团队的定位是低速辅助,通俗来说是【向对面丢debuff的】,是一个【辅助+治疗】的门派。在地煞战斗中,套路是的第一回合六道,第二回合罗汉。在战斗中要时刻注意自己的愤怒,地府本身和普陀一样会携带大量特技,而怒是一切的根本。笔者曾遇到过7回合放不出罗汉的地府,直接导致团队灭队。这样的队友就会让人比较糟心,而这背后的原因就是没有注意维持愤怒的状态。总体来说,地府在难度战斗中,若己方血量完好优先维持愤怒,在有怒(或者已经起了塔)的情况下,优先六道减防,长按对面目标可以查看怪身上是否还有debuff状态。若对面已有debuff自己愤怒也够并且罗汉已在脚下,可以考虑五蕴皆空或是给输出上野兽。五蕴皆空这个技能很多时候被轻视了。既然地煞可以用五蕴让我们这么难受,我们为什么不以其人之道还治其人之身呢?值得一提的是,很多小伙伴都觉得地府在团队的定位就是加血,很多时候地府和化生重复加血导致了回合资源的浪费以及攻击节奏的降低。作为地府最重要的是辅助好输出的攻击节奏给对面造成debuff影响,只有在血线过低的时候才需要加血。

三、化生寺:

地煞常用技能:推气过宫(推血)、金刚护体(物防护盾)、一苇渡江(提升速度与物理伤害)、我佛慈悲(拉人,但容易被带死不推荐)、当头棒喝(敲,带伤害的水清)

建议搭配特技:罗汉、玉清/晶清、野兽之力以及其他实用小特技

推荐携带法宝:九黎战鼓(携带攻宠)/汇灵盏(携带法宠)、降魔斗篷、风袋、碧玉葫芦

终于讲到了笔者正在玩也是作为一个只喜欢看大量加血的人最喜欢的门派。化生不论在新版还是旧版地煞都是最受欢迎的职业(因为奶量大)。化生寺最大的缺点是因为携带四昆仑导致自身相对地府普陀十分脆弱。并且,如果地煞携带两化生出战奶量固然十分充足,但缺少地府普陀攻击节奏,其实也会打得很难受。毋庸置疑,化生在地煞团队中的地位是【主奶】,最大的任务就是维持队伍血线。任何情况下只要血线有缺必然优先选择推血。在地煞战斗中一般不需要踩塔,因为很少有时机可以轮到化生放特技(尤其4-5星)。在地煞战斗中需要注意的就是在优先维持血线的情况下,优先野兽/一苇物理输出,加强攻击节奏,再则根据时机施放我佛慈悲或当头棒喝。化生在难度任务中操作比较简单,可讲的内容很少,是唯一一个地煞可以挂机的辅助。

总结来说,团队内辅助配合好的情况下,大部分难度任务都会很好打。辅助在团队中的位置如此重要以至于常常引领灭队背锅。另外,一个优秀的辅助还应该包中常备五龙80+九转大金等等。

三、梦幻西游地煞星攻略

.地煞星的输出封系和辅助配置

★首先前排从左往右数第五个位置随机站乾坤无行或长生无界。

·地煞星输出主怪共6个输出

地煞星辅助主怪共5个输出【5X的普陀主怪比较好杀,只要集中攻击有自在心法的怪就不同

2.地煞星使用技能与特技的规律封系

封系怪封上4人后会使用笑里。

封系怪被封会起纸人,WZ怪会对血量最少的人使用落宝金钱。

FC怪会对血量最少的人使用五雷咒。

PS怪会对血量最少的人使用魔音摄魂(俗称禁疗)。

NE怪会对任意一只召唤兽使用漫天花雨。

WZ怪会对任意一只召唤兽使用烟雨剑法,或者对血量最少的怪点红灯。

物理系

物理怪第一回合对血量最少的一或二只宝宝使用破血。

物理怪被封会起纸人,DT怪有极小几率起干将。

DT怪破血完直接横扫防御最低的人,或者任意一只宝宝。会对人使用破碎无双。血量不足会使用后发制人。

ST怪破血完变身,鹰击防御最低的人或者任意一只宝宝。极小几率对人使用连环击。

法系

法系怪第一回合魔兽之印或者圣灵之甲,剩余一只法系对血量最少的宝宝使用群法。

法系被封会起纸人,对人使用无魂,对召唤兽使用鬼泣,使用四海升平,或对血量最少的怪使用命疗术。

LG怪会对血量最少的人使用龙腾,极小几率使用龙吟。

MW怪会对血量最少的人使用三味真火,或起牛劲。

辅助系辅助怪第一回合加状态,之后回血,或者放门派技能。

HS怪第一回合推防御,之后起金刚,等级≥109的队伍点的5XHS怪会使用舍生取义。唧唧歪歪或者罗汉金钟。对面怪血量不多时对人使用乾坤斩或西天梵音(扣愤怒)。

PT怪第一回合上对法系怪灵动九天,5XPT会给怪起灯,也会灭灯。会对血量最少的人使用五行法术。

DF怪第一回合上鬼眼,之后尸腐毒或阎罗令。

TG怪

TG怪只会天神护体,雷霆万钧和极小几率出现的天雷斩。

虽然TG怪有点蠢但是人家是魔TG,雷霆万钧非常痛。

【小建议】

·怪被封上3只后有很大几率使用晶清玉清,运气好就一个怪晶清,运气不好所有的封系辅助一起玉清晶清,每次都推爆,等于前面几回合白杀。

· DT、ST和WZ怪被催眠和日月乾坤之外的技能封上有一定几率被水清或水清。

·不要对怪使用笑里,一点都不科学

· 5X的HS怪舍生上限是三次,之后不会再舍。

·等级≥129的队伍点的3-5X,HS怪会随机舍生。

三、挑战地煞星

【以下是老肥杀了近一年地煞的经验之谈,请各位根据自身情况合理配置】

1.队伍配置

·封系:最好有个一速,至少一个封系。109的队伍700速度4X稳拿一速,800速5X稳拿一速。估计值~

特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,慈航。

法宝:加门派技能或者加封法宝,金甲/法金甲,风带。

≡地煞星封上3个怪后有很大几率晶清玉清,回血很厉害等于白杀,建议封上两个怪就不要封了。

4X以上的主怪自带高神迹,大可放心地封主怪,下回合自动解。

FC最好封催眠,点杀怪时可以适当封失魂或定身。

PS封完两个怪可以禁疗,禁疗不算封,但是天罗地网算。

WZ和NE不多说。

TG封错乱,可以适当用镇妖,五雷轰顶是强力输出。

·辅助:保证速度比队里物理输出快,防御不能太低,会控制愤怒。

特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,放下。

法宝:恢复类,风带,金甲/法金甲,七宝。

辅助跟封系不一样,一速封不管愤怒超不超110都能JQYQ,放大特技。辅助速度在封系怪下面,有时候可能比对面HS还慢。

所以愤怒必须控制在110以下放大特技,不要愤怒到了120起了个塔还让一速五龙开你去晶清,绝对被笑不出意外真的是这样的,屡试不爽好嘛。

HS推防御加金刚,之后回血,记得用一苇渡江给人加速度,推血切记不要点着人推,万一对面PS怪正好禁疗了你点的人一滴血都回不了。

DF上眼,毒,法宝摄魂和JN魂飞魄散的效果非常明显。

PT灯,灭灯,放特技。

·物理:保证防御不低,伤害够。

特技:破血,野兽,吸血。

法宝:金甲/法金甲,风带,七宝。

DT有耐DT,但是ST的防御就不够给力了,很容易被对面物理点杀,适时防御。

·法系:法系真的很少有人带去地煞,去了也就是顶药被扫的份儿

特技:放下,吸血,凝滞/流云。

法宝:金甲,金甲,金甲,金甲,金甲和七宝。

法系防御固然低,耐龙宫耐魔王很少见,对面输出怪是DT就在他要扫的那回合防御,扫完就可以放心吸血顶药了。

2.技能的巧妙运用

·门派技能

DT的后发制人:ST怪飞机完都是防御的,碰到5X防御的怪这回合DT扫上去也扫不死不如后发制人,下回合你就是一速。

HS的一苇渡江:在流云凝滞都来了还抢不到一速的时候,你一苇渡江就能提升全队人的速度,下回合一速在我们手里

PS的魔音摄魂: 5X怪老舍生,魔音摄魂上去让HS怪想舍也舍不了,想回血?没门儿!

WZ的驱魔:解开并且抵御FC的封。

TG的五雷轰顶:封上了没事情干怎么办,五雷轰顶,三四五千的输出数据不是每个门派能有的!(其实每个门派都能有)

宁心:解开并抵御NE的封。

DF的魂飞魄散:对面怪又是红灯又是金刚护体,看得眼花,驱散一下视界就干净了~

寡欲令:解开并抵御PS的封。

LG的解封:解开NE的封。

ST的象形:变身还有最后一回合,对面法系秒过来我们马上要躺,象形上去吧,法系出不了手!

·门派克制技能

我们都知道,不管是抓鬼副本活动还是PK比武跨服,门派克制技能几乎被人们遗忘了。

没关系地煞的时候让我们回忆起她们.

十二门派克制顺序:DT-LG-PS-FC-MW-HS-PT-NE-WZ-ST-TG-DF-DT

门派克制用的是150点愤怒,虽然它是JN,但是只要你没被日月乾坤套上,你有150愤怒你就能出手。

不是100%命中,但是109的门派克制一次能扣5900,DF甚至能扣6100的血。

扣完之后脚下出现飞机过的两个圈圈,这种情况下可以出宝宝换宝宝,其他不能干。

{小建议}:5X稳下来再用,3X4X愤怒没地方浪费了再用。

门派克制技能是最后的一手,实在没地方耗愤怒了再使用。

3.杀怪顺序

{以下顺序针对等级≤109的队伍而言,这是最优杀法。}

我们队的配置是109的FC WZ HS DF DT/候补LG TG

基本是2封2辅助带1DT或者2封1辅助两输出。

【109地煞标配,但是这个队不是我的固定队】

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