dnf鬼泣pk加点,DNF鬼泣PK加点

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天给各位分享dnf鬼泣pk加点的一些知识,其中也会对DNF鬼泣PK加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF鬼泣刷图PK加点以及装备选择

先说好.这个加点只是自己的经验.而且我算了觉醒在内的.加的不好希望大家不要仍鸡蛋.呵呵首先是武器技,上挑满出强制,因为浮空够高,用来连满月实在是实用.银落学1级.要把握好时机.三段1级,逃跑和追着砍人很不错,速度也够快.太刀满,这个是追求速度.短剑满是追求魔攻,这个要大家自己选择.当然,如果你有50的粉短.邪灵饮血剑的话那就不用我说了.血气的话不用加.波动里面就学下裂波好了.破霸体,而且有无敌的时间.

步骤/方法

再就是鬼神的.我自己的加法是鬼斩5,前置技能,不出强制.感觉出强制没什么用.噬灵鬼斩满,后期的伤害高,而且根据你放阵的不同有不同的效果出现.月光也是加5,出满月斩,同样不出强制.残影之凯贾就不用我说了,玩鬼的都知道要满的技能,不然命都保不住.刀魂之卡赞也就是红阵,加5,出个前置.侵蚀之普戾蒙-(绿阵)暗月也是加5,前置用的.不过要告诉大家的就是在刷图的时候先放个侵蚀之普戾蒙,最好和冰阵叠加,再来个暗月.再仍墓碑.那伤害高的吓人,因为本身鬼就是暗属性的攻击,暗月主要就是减暗抗的.

再加上侵蚀之普戾蒙减魔防.所以伤害很高.冰霜之萨亚,也就是冰阵,是要满的,在刷图的时候拖人再好不过,而且配合红阵和绿阵使用效果很好.再就是鬼影步了.鬼影步加满的话是1.5秒的无敌时间和12%的移动速度.有些都只加到了4,出个前置.但是这个技能我感觉完全要自己去用过后再好把握.建议刚玩鬼的朋友们先只加到4.以后靠自己的感觉再考虑怎么加.瘟疫之罗刹-(紫阵)这个阵我是点满了的.主要是被鬼抓住后的负面状态很变态.减攻速,移速,硬直,命中.物防.流血,中毒.失明.很变态的阵.

打个比方吧.悲鸣的BOSS回血快吧.我自己放紫阵后.BOSS被3个鬼抓住.那BOSS根本就没法回血了.只是在流血.而且爆快.再说下死亡墓碑和鬼闪.墓碑我自己原本是准备点满的.但是点满的话技能点是显的不够的.所以只点到了10.鬼闪的话只点了1.洗点前我自己点了10点.后期不用练级了.也就只点了1点.最后就是冥沿之卡洛了,这技能很拉风伤害也高.卡洛是鬼所有技能里伤害最高的一个.在PK的时候是属于翻盘的技能.如果说在PK场里一个红眼.满血.你先来一个上挑.再接一个卡洛的解放三刀.一般都可以打掉2/3的血.很多时候我都是靠这个技能翻盘的.而且我刚45的时候.1级的卡洛.打SJ王的时候.解放三刀打BOSS可以打掉将近2条血.当然也有我装备的问题.

通用技能里面我本人考虑的很久才点的.首先是后跳和强制后跳.我是到了56级才点的这个技能,因为前期刷图我根本没怎么用这个技能,完全是靠鬼影步的跑位.然后是跃翔.配合卡洛用的.很实用.也很委琐.再就是PK必须点的受身蹲伏.才10点SP.而且有这个技能后,对于红眼的怒爆和街霸的伏虎都很好用.至于很多玩鬼的点的远古记忆和不屈意志.我自己想了很久也问了很多玩鬼的朋友才加的.我自己加的是远古记忆.远古加满的话是150点智力.为什么加远古呢.

主要是为了配合冰阵使用.冰阵的伤害是根据你本身智力的高低来算的.我是51级的时候点的远古.以前刷图时,单放一个冰阵只有1105的伤害(那时候武器垃圾了.+9的细雪).如果我叠加一个红阵的话就会变成1440的伤害.因为红阵加了智力.而在刷图时用的最多的阵也是冰阵.所以我自己选择的是远古.不屈的话我自己没试过.所以也就不多说了.在这建议下玩短剑的鬼们.如果玩短剑的话就不点这2个技能了,点魔法暴击.魔暴点满的话有10%的魔暴而且可以多出70多点SP再加上短剑也加魔暴.装备再选择40-45的紫色套装,暗黑城:精灵的天脊布甲套装.这个套装加14%还是12%的魔暴(记不清了)一起有26%的魔暴.会员朋友们再把每星期的工资领了,里面有加12%的魔爆药.加起来就是38%的魔暴了,特别是放墓碑的时候暴击不停的出.那叫一个爽.这是本人建议玩短剑的加法.

觉醒的话因为现在还没出.所以我自己的想法是被动觉醒满,主动觉醒就点一下.暂时是这么想的,等吧.等觉醒出来了再考虑洗点.有的朋友可能会问.这种加法PK行不行,其实自己把握好的话这种加点完全可以PK的.主要是要注意鬼步的跑位.满月的攻击范围.能行的朋友学个格档和十字.十字主要是打退对手.这些都要靠自己是实践.

最后就是装备了.鬼前期不需要很好的装备.而且我玩了这么久.感觉的话鬼的装备也便宜.前期穿点回蓝的.暖阳.学者.35的时候就穿天惟巨兽破曦套.加释放.或者是紫羽定魂套,不过推荐破曦.45了就穿暗黑城的破曦套或是暗黑城:精灵的天脊布甲套装.还有就是梦魇缚灵套.50时候就看自己的感觉了.诺斯玛贰破曦套.神官套都可以.有资本的鬼们还可以穿杂的.不过主加释放.寂魂肩.赫顿玛尔贵族衣.狂舞短裤.七星腰带.破曦鞋.武器的话我选的很简单.到30的时候再追求封装武器.恶鬼.神悦.死亡之刃(这把40的武器很不错,紫阵加1)细雪(个人认为是最适合鬼的武器,我到现在还没换.+14了.+13的绝刀在仓库还没戴)

好了.就说到这吧.希望大家多多提意见.也希望大家天天爆粉.(我玩了1年了也就爆了2个裂创,裂风,照胆风衣.)写的不好的话希望大家担待.

二、DNF鬼泣PK加点

波动:裂波5出强制

武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。

血气:十字1太刀精通M

鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M.

通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1

偷师:邪光1.逆转反击4

60级还剩31SP我+了鬼斩上

鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩?

本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带.

首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊)

本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解.

普通招数:上挑+十字+月光+上挑+紫阵或冰阵(一般以紫阵为主)+邪光+XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒

阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑+邪光+月光+上挑.

上挑起手的话.上挑+十字+月光+空斩2下+十字+上挑+XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛

上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速.

大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去.

小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX+上挑+XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧“`

连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位+WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键.

dnf鬼泣pk加点,DNF鬼泣PK加点

接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些

PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦`

红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃.+个跃翔能应付.CD到了.哼哼..

白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军…..少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在+卡洛BUFF之前.猛龙来破.

瞎子:开场不急.一般情况下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破.

鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算.

漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射`

弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0

机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦!

大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心.

气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波`

柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧.

散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的.

毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似.

元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能.

力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的!

召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间.

蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们.

驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗.

金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也+了..这里建议+跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走.

其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点.+任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能成就我这样的.有人说我无色用多了.DNF设计的技能有规定写着不能用3个字吗?不用无色就是高手了吗?那你不会练个鬼剑士到60?

说了那么多.很多都是废话.因为PK真的要厉害.要注意的地方还有很多.大多职业鬼泣别真面攻击.月光的Y轴要好好的利用.控局以及压制都要有自己的思路.一般压的我凶的.我只能墓碑开紫冰阵.格档有时候能帮9命.跃翔很重要的技能.不屈在开场10秒-15秒的时候开.过早开支持不了你开冰紫.遇到LOLI有驱散.要自己合理运用.不屈可以算是我这个打法最重要的技能了。另外大约知道各个职业技能CD也很重要哦.呼写那么多.只是想让大家知道鬼泣如果你坚持玩下去的话还是很强大的.虽然本人还在磨练中.但我会努力.

三、dnf鬼泣pk加点100dnf鬼泣加点最新

DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而鬼泣则是其中最为受欢迎的职业之一。鬼泣职业可以说是一个非常强大的PK角色,但要想打出最强的战斗力,还需要有正确的加点。本文将介绍DNF鬼泣PK加点100的相关知识。

首先,对于鬼泣这个职业,我们需要了解它的主要属性。鬼泣的主要属性是物理攻击力和暴击率,因此在加点上我们应该优先考虑这两个属性。在加点方面,我们建议将物理攻击力加到最高点(90点),然后再将暴击率加到相对较高的水平(50-60点)。

其次,在加点的过程中,我们需要考虑鬼泣的各种技能特性。例如,鬼泣的大部分技能都是单体攻击技能,因此我们应该优先加点到提高单体攻击伤害的技能上。此外,鬼泣也有一些群体攻击技能,我们可以在物攻和暴击加点满后适度地增加这些技能的加点,以提高鬼泣的综合战斗力。

最后,对于鬼泣的加点,我们还需要考虑它所使用的装备。不同的装备会影响鬼泣的属性和能力,因此我们可以根据自己的装备来调整加点方案。比如,如果我们使用了暴击率较高的装备,那么我们可以降低暴击率的加点,增加物理攻击力的加点,从而提高鬼泣的单体攻击伤害。

总之,正确的加点方案是鬼泣PK中打造最强战斗力的重要因素之一。通过合理地分配加点,我们可以让鬼泣在PK中发挥出更大的潜力,取得更多的胜利。希望以上内容对你有所帮助。

关于dnf鬼泣pk加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

相关文章
推荐游戏
龙刃
龙刃
手游攻略 184.0M
下载
最佳炮手
最佳炮手
手游攻略 68.1M
下载
富甲封神传
富甲封神传
手游攻略 263.0M
下载
风之谷
风之谷
手游攻略 10.5M
下载
风流霸业
风流霸业
手游攻略 137.9M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
手游攻略 566.9M
下载