游戏讨鬼传攻略,讨鬼传psp攻略psp3000讨鬼传攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,游戏讨鬼传攻略相信很多的网友都不是很明白,包括讨鬼传psp攻略psp3000讨鬼传攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏讨鬼传攻略和讨鬼传psp攻略psp3000讨鬼传攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、《讨鬼传极》新手图文教程 上手图文全攻略

《讨鬼传:极》很多玩家都发现这款游戏并不像无双类割草那么简单,这个游戏是需要一些技巧的,但是很多玩家还不了解有什么技巧,下面小编就为大家带来讨鬼传极的新手入门图文教程,告诉大家讨鬼传极的游戏方法,希望各位玩家喜欢。

看此文前部分问题不在这里的范围内,如果想查阅,小编已经为大家提供了地址。

全御魂出处及技能(上):点击进入

全御魂出处及技能(下):点击进入

武器合成及属性详解:点击进入

常见问题

进度任务相关8题

Q:为什么后续的任务出不来?

A:①请去村子内绕一圈,如果看到有人物头上有红感叹号请对话②请别忘了神木,神木也有几次剧情需要对话③集会所门外左右两边可能站着需要对话的NPC④回自宅看看,是不是要睡觉⑤请确定你已经把目前所有任务都做完。讨鬼不像怪猎,打完红色的紧急任务就能继续

Q:剧情中人物对话有选项?选不同的选项会影响剧情么?会有不同结局吗?

A:讨鬼传是单线游戏,单一结局,选项请随意。另外我想说,讨鬼传不是恋爱养成AVG也不是剧情系RPG……

Q:我打过第五章了,之后没剧情了?

A:讨鬼传主线剧情在第五章打完常夜王之后结束。之后的任务是纯狩猎。

Q:讨鬼传任务一共有几章?据说有十章?为什么我只有七章?

A:只有线下任务分章,线上任务称作进度。线下任务共七章,线上任务到进度十。有些人说有十章,实际上指的是线上任务进度十。

Q:什么是线上任务、线下任务?怎么去打线上任务?

A:自宅、集会所前面有跨界石,通过它可以进入线上模式。上面的是联机,下面的是单人。单人进行线上任务时与线下任务一样可带NPC。(单人任务除外。)

Q:为什么我线下七章全通了,线上才只有进度一?

A:线上线下任务完全分开,都是要从头开始打的。

Q:怎么区分上位下位?线上任务就是上位吗?

A:线下任务第六章~第七章&线上任务进度六~进度十中的所有任务都是上位任务。并不是说线上都是上位或者线下都是下位的。

Q:第七章/进度十总共有多少个任务?

A:第七章/进度十的最后一个任务名字都叫作「讨鬼传」。第七章「讨鬼传」的开启方法是在「一鬼当千」「千鬼万来」这两个任务中任选一个完成。进度十「讨鬼传」的开启方法是打完进度十所有红色任务。

NPC相关7题

Q:一共有几个可带NPC?某些可带的NPC有时候却不能带了?

A:所有可带NPC——樱花、初穗、息吹、那木、富岳、速鸟。最开始可带樱花,其他人随着剧情进行而出现。同样由于剧情需要,有些时候部分NPC会出现无法携带的情况,剧情过后便恢复。

Q:怎么提升NPC好感度?好感度怎么看?好感度最高多少?

A:可带的NPC带出任务会增加好感度,不可带的NPC需要通过多对话提升。另外完成NPC的依赖(委托)会大幅增加该NPC好感度。目前好感度可在秋水处查看。好感度最高是激烈に热い仲(非常亲密),也就是说好感度变为橙色后即满。

Q:NPC武器怎么做?为什么我拿到了NPC武器素材还是不能做?

A:①该NPC好感度满②该NPC的依赖(委托)全部做完③达成前面两个条件后,去自宅窗口那里收信,NPC会寄信给你并送来NPC武器的必要素材④NPC武器都需要「黑い背甲」这个素材,这个素材要在第七章第一个任务打阴摩罗鬼·不净(黑蝙蝠)出,也就是说第七章之前无法做NPC武器

Q:那几个不能出战的NPC也会给素材?那些素材有什么用?

A:用来强化防具。制式防具强化到最后的必要素材都是NPC给的。

Q:NPC好感度有什么用?

A:除了影响可否得到NPC素材之外,影响是否能够共浴。好感度高了之后共浴不会被赶出。(但不管好感度多高,櫁不会与男性共浴。也就是说玩家角色性别为男的话就不可能与櫁共浴了w)

Q:NPC不换装备,那强度会变么?

A:当然会变。随着游戏进行度的提升,NPC也会逐渐变强。(而且NPC的防御力似乎比玩家要高。)

Q:貌似我倒地后樱花总是不来救我?

A:每个NPC有各自的行动方针。樱花是吸引boss火力为主,在有其他NPC在队中时很少救人/鬼祓,只带樱花一人的话樱花便会去救了。(但樱花因为这次异彩技能会吸引boss注意力,因此在被樱花救活后请第一时间远离樱花并补血。)初穗与玩家同步率较高,基本上玩家干什么初穗就干什么。(但初穗经常在扔鬼千切时蓄力太久,导致boss趁机跑远从而扔不中boss,鬼千切命中率最低的NPC。)息吹较均衡,没有特别明显的行动倾向。那木在玩家血量低于临界线后会第一时间来到玩家所在位置并放女神之社,在玩家倒地后会第一个来救,在场内3名以上玩家进入濒死血量时会放变若水,鬼祓较积极。(但那木在出现情况后的跑动过程中会完全无视boss的攻击,容易在此时被秒。)富岳输出高,鬼祓积极。(但富岳的攻击经常打向空气。)速鸟鬼祓非常积极,并会在鬼祓/救援时放隐身,相当可靠。

武器打法相关5题

Q:什么是目押(好连)?

A:手甲专属,方框攻击时在击中前把握好时机再按一次方框则攻击一定会心,成功后自动挥出下一拳。手甲一套为4拳,前3拳全目押则第四次攻击的攻击力大幅上升,并自动开始第二套。

Q:太刀残心是什么?最高伤害多少?炼刃、残心的达人,这两个技能有什么区别?

A:太刀残心是圆圈开启残心模式后攻击boss留下刀伤刻印,再按圈收刀解放所有刻印造成大伤害。对同一部位多次打击后刀伤颜色从白到黄再到红。残心最高攻击倍率220,大约是三个红刀伤左右。炼刃是残心中刀伤更易变红,残心的达人是残心伤害上升。

Q:猛进闪是什么?弓怎样使用猛进闪蓄力会心?

A:猛进闪是按R跑动后第一击攻击必定会心,对弓的方块蓄力攻击有效。弓使用猛进闪的流程——按R跑→直接按方块,此时会强制停止跑步(不松R键)→松摇杆,R键不松自动蓄力,蓄力中不能有任何移动→松R放箭→会心

Q:猛进闪对太刀残心收刀有效么?

A:无效。而且猛进闪对于所有武器的圆圈技能都无效。

Q:为什么有人开军神招来,手甲打百烈拳时体力就会一边降一边升?

A:因为他的御魂技里有「斗志」。斗志是会心攻击时回复体力,而军神招来是招招会心,斗志+军神等同于无限体力。

御魂技能相关6题

Q:御魂的获得方法?御魂能否获得与任务、是否solo有关吗?

A:讨伐获得、剧情获得和神木在成长到结果时给一个。能通过讨伐获得御魂的鬼为各个boss、黄泉种小怪和胧种小怪。只要领域正确、上下位正确、打的鬼正确,就有几率获得御魂。也就是说一个御魂并非在指定任务才能出,与是不是单人任务亦无关。

Q:御魂最高几级?御魂升级后获得的技能是随机的吗?

A:最高十级,剧情通关后可强化成十级。每个御魂在每一级都有固定的习得技能,就算镇魂也不会变。

Q:镇魂有什么用?镇魂会把我用来强化御魂的钱返还吗?

A:重新选择御魂技能用。比如你选择了某御魂1、2、5级的技能,但后来发现3级的技能更好,此时3级技能已经被5级技能取代了,那就只能镇魂,从1级起重新选择了。镇魂不还钱w所以请谨慎选择御魂被动技!

Q:主魂与副魂的区别是?

A:玩家只能使用主魂所属魂种的御魂技能,但副魂的3个被动技能依旧有效。

Q:可以同时拥有几个同样的御魂吗?

A:不能。

Q:我把某御魂用来合成魂武器了,那还能重新获得他吗?

A:可以。当年怎么把他刷出来的现在就怎么把他刷回来。

武器防具相关7题

Q:武器的魂沟如何增加?

A:锻炼武器可增加魂沟,但有些武器最多只有一或二个魂沟。一般情况下+5后便不再增加魂沟,因此+5时魂沟数就是武器最大魂沟数了。武器屋制造的基础武器,从火鸟系列武器起拥有三魂沟。

Q:武器怎么强化?必须要锻炼成+9才行吗?为什么我的武器强化选项是「??」?

A:只要素材齐全,就可以强化该武器成另一形态,与锻炼等级无关。强化后武器锻炼等级清零。如果强化选项是「??」,那就是缺少素材。至于需要什么素材,一般情况下打着打着就有了,好奇心旺盛的可以上wiki查看。

Q:为什么有些武器强化之后数值反而更差了?

A:确实存在这种情况……甚至有些魂武器的数值比NPC武器还难看。请慎重选择是否强化/要不要合成魂武器。

Q:武器属性有用吗?

A:讨鬼传中属性存在感极大,如果boss弱武器属性的话伤害可大幅增大。如果boss强武器属性,也不会有什么副作用,因此请尽量挑选属性合适的武器作战。(至于毒和麻痹这两个异常状态属性……娱乐娱乐吧。)

Q:会心100是100%会心吗?会心数值与会心率的关系是?

A:会心100不代表满会心。经过我和@赤约小白的测试,会心率公式大约为这样:会心×2÷攻击力

Q:防具可以强化?神铠怎么做?

A:与上位武器要从下位武器强化而来不同,防具大部分都是直接制造的。但也有防具可以强化,常装、卫士、制式、特装、祭典、天铠,这几套可以强化。白板防御力最高的神铠就是由天铠强化而来。

Q:什么防具比较好?防御力越高越好?

A:再好的防具,被打中一样会疼。因此请勿期待神铠这种高防装备能够力挽狂澜。

其他7题

Q:地祗石为什么有时候回血有时候回复御魂技能使用次数?

A:请注意地祗石上光芒的颜色。绿光回血,白光回技能。

Q:神木成长到最大是怎样?最高要喂多少钱?

A:神木结果就是成长到最大了。讨鬼传版本1.03之前最高一次要喂6000,1.04之后最高3000。

Q:杂货店称呼最高是什么?最高之后还有必要刷杂货店点数吗?

A:最高称呼是「神明大人(神样)」。之后点数最高可为9999999,不过完全没用……

Q�LC在哪里使用?用过后能删了DLC吗?

A:安装DLC后去线上任务处可做DLC任务。但一旦使用过DLC后便不能删,否则读取存档时会出现缺失游戏信息而无法读档的情况,把DLC装回来可解决。

Q:怎么开启浴场?怎么增加武器格数?怎么增加素材格数?

A:请做依赖(委托)。

Q:天狐会变色?有什么效果?

A:连续在同一地图捡素材之后天狐会变成该地图专属色,变色后拾得素材变多。

Q:天狐捡到的素材/神木给的素材,算在手帐中吗?

A:否。手帐要自己刷……

游戏讨鬼传攻略,讨鬼传psp攻略psp3000讨鬼传攻略

二、讨鬼传psp攻略psp3000讨鬼传攻略

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序章·以共斗之名

“真猎人,玩讨鬼!”回想当年索尼痛失《怪物猎人》系列后在“共斗游戏”方面曾经苦下功夫:《讨鬼传》系列、《灵魂献祭》系列、《噬神者》系列以及离大作只差半步的《自由战争》,游戏虽多却没能做起一个真正像《怪物猎人》那样达到共斗巅峰的IP。持续推出了几个版本的索尼系共斗IP《讨鬼传》,从PSP时代后期开始崭露头角。本以为它能与《怪物猎人》一起在PSP、PSV掌机上并驾齐驱大放异彩,没想到却成为了挽救局面的“一根至关重要的稻草”。

《怪物猎人》系列从不以“共斗游戏”自居,尽管它与广义共斗十分贴合,卡普空还是始终坚持它“狩猎动作游戏”的定义。而常以共斗游戏之名作为噱头的,更多出现在偏索系的游戏中,比如今天要介绍的主角——《讨鬼传》。索尼SCE在2013年时首次提出“共斗游戏”的概念,实质上别无他意,只为了打压《怪物猎人》在掌机领域,甚至是整个游戏领域的市场罢了。

毫无疑问背靠“共斗游戏”概念的《讨鬼传》是SCE手上的一张王牌。接下来,老谈就和各位仔细聊聊在PSP、PSV平台皆有发行的初代《讨鬼传》。看看这款以“讨伐恶鬼”为主题,发行前期就集游戏爱好者的目光于一身的《讨鬼传》究竟有何魅力。

该如何定义《讨鬼传》系列

常玩主机游戏的玩家都知道,TecomKoeiGames制作了许多像《真三国无双》、《战国无双》系列等以历史作为题材的动作游戏,并且以此建立起口碑。而其开发团队在2013年推出的《讨鬼传》则换了风格,转向要打倒异形恶鬼的狩猎动作游戏。

《讨鬼传》以成为多人动作游戏的全新基准作为目标,成为了Tecmo初次尝试却倾尽全力制作的游戏。而结果如何,历经多年沉淀相信大家有目共睹。诚然《讨鬼传》系列在共斗游戏类型中有一定名气,但是却不足以成为号召力强的IP。换言之,它只能算是平台上的锦上添花之作,但却没办法像《怪物猎人》一样雪中送炭。

1000年后的“大祸时”_

《讨鬼传》故事背景架空在上世纪的日本,从游戏中对日本称之为“中つ国”就能看得出来,这种古老的叫法至少大和时代以前才会出现。该游戏讲述的自古以来,有一群战士挺身对抗名为“鬼”的异形,他们被称之为“鬼之府”。在1000年的漫长岁月里,“鬼之府”强藏于历史背后守护着人世。然而,巨大的灾厄在太平盛世末年突然降临。时空扭曲、天崩地裂、各地出现异象,前所未有的大批“鬼”倾巢而出。

许多土地惨遭“鬼”侵略之际,“鬼之府”将生还者们带回故乡,并投身于与“鬼”的战斗当中。历经七天七夜的激烈战斗后勉强保护住了人类的势力范围。经过这场日后被人称作“大祸时”的灾厄,“鬼之府”成为了守卫并统治人世的组织正式踏上历史的舞台。8年之后,战争依旧尚未结束,新的战士奉命前往最前线,为了保护人世免于毁灭,“鬼之府”再次肩负起歼灭“鬼”的重任。

手感差异较大的战斗体验_

《讨鬼传》最多支持4名玩家一起游玩,因此游戏中的“鬼之府”可以组成最多4人的讨伐队来歼灭鬼族。除了跟交给AI操控的鬼之府前辈们一起进行任务之外,如果对实力很有自信,想要单独战斗也是可以的。除此之外,在通讯游玩时还能和朋友等其他玩家一起并肩战斗,齐心协力对战巨大的鬼怪。

角色

玩家在本作当中所要扮演的角色,就是被人称作“鬼之府”的战士。身为“鬼之府”新人的主角将要为了守护黎民百姓免于企图扭曲并毁灭世界的鬼族侵害而投身于战斗之中。玩家必须视情况而定,分别运用诸如太刀与弓箭等多样化武器,藉次来挑战强悍的鬼。

然而鬼族的肉体极为强韧,光靠埋头胡乱攻击是解决不了的。这时候首先得将手臂、腿等躯体部位破坏之后再加以净化,从源头连根斩断鬼的生命能源,这种“斩断方式”看得出来很有《怪物猎人》系列的影子,无论从视觉效果还是游戏体验方面它都是挑战巨大boss的共斗游戏的优秀游戏设计。玩家看着boss震撼力十足的部位被破坏,会产生强烈的征服快感。

手感

《讨鬼传》的战斗手感就仁者见仁智者见智了,虽然官方宣传游戏的动作设计“不仅充满速度感,还兼具沉甸甸的手感,能切实体验到每一剑的重量”。然而事实上很多玩家反馈到它的手感并不出彩,尤其是在玩过偏真实狩猎的《怪物猎人》之后再无缝接触《讨鬼传》,大多会不由自主地感叹道“这游戏手感怎么这么差?”好在《讨鬼传》与《怪物猎人》类似,丰富的可选用武器在一定程度上拯救了手感问题。比如偏爽快的手押,即使不是无限圈键的combo连击练好了也特别带感。

剿灭鬼的鬼之府

大祸时入侵的鬼怪们

提起日式和风神话中的“鬼”,最常浮现的印象一般是“头长尖角,口生獠牙,有着庞大身躯的人形怪物”。不过在《讨鬼传》中出现的鬼族尾部全部符合这一形象,既有像“_阎魔”这种的人形鬼族,也有像“深渊”这种蜘蛛外形的怪物。

说起《讨鬼传》中的鬼,剧情中它们在长达1000年的漫长历史中,始终对人类产生威胁。那场名为“大祸时”的灾难导致时空扭曲,各地出现异界,怪物也趁此机会侵入到人类世界。他们将日本历史上著名的英雄英灵吸入到体内借此更加凶狠化,最值得一提的就是它们身体各部位遭到破坏也会自动重生。

游戏中鬼族分为大小两种类型,“饿鬼”就是其中的小型鬼,它们总是成群结队共同行动,一旦发现人类就会攻击目标。而大型鬼则像有着蜘蛛外表的“深渊”一样,大多根据日本民间故事设计而成,作为游戏中的boss,每一只大型鬼怪都有自己专属的能力。

神秘的护卫组织“鬼之府”

鬼之府的战士是人类的捍卫者,当“大祸时”发生之际把劫后余生的生还者聚集到他们的据点“泡沫之里”,并抵挡了鬼族的攻势。比如角色“樱花”具有净化鬼族的力量,这些角色为了达成“歼灭鬼族”的使命都在努力奋战着。为了追逐在扭曲时空中现身的鬼,鬼之府将会前往各式各样时代特征的异界,诸如以日本飞鸟时代为主题的“古”、幕末为印象概念的“乱”等等,玩家感受到的战场种类也堪称多姿多彩。

角色设定与结语

最后,不得不提及《讨鬼传》的角色设计,本作角色人物会像“无双”系列作品一样以相当精美的CG图像来展示。而负责这些角色设计的人便是先前在《炼金术师雅莎~黄昏大地的炼金术士~》中担任角色设定职务的插画家“左先生”。

《讨鬼传》中最受欢迎的女性角色之一“樱花”就出自他之手,因此玩家们在怀旧《讨鬼传》时用心欣赏一下这些由左先生精心绘制,充满和风世界的角色们。

三、《讨鬼传极》图文攻略 PC版全剧情图文攻略

《讨鬼传极》曾是PSV平台的独占大作,画面风格类似光荣的无双系列,玩法类似怪物猎人,如今玩家们可以在PC上体验这部大作啦!下面小编为大家带来“annyroal36”的《讨鬼传极》PC版全剧情图文攻略,以及基本上手指南,一起来开启猎魔之旅吧。

《讨鬼传极》图文全攻略,全教程全剧情流程任务攻略(含“菜单/界面”“上手指南”“全职业”“全御魂”“全大型鬼图鉴”“全剧情流程”)

小编提示:前七章为《讨鬼传》原版内容,第八章开始为《讨鬼传:极》新增篇章,对剧情感兴趣的朋友,可以看看全剧情对话。

《讨鬼传极》全剧情对话起承篇:点击进入

《讨鬼传极》全剧情对话结局篇:点击进入

系统/界面介绍

首页菜单

新游戏:开启新游戏,重新开启一个存档。

继续游戏:继续上一个存档的游戏,或者是读取其他存档的游戏。

设置:进行画面、音频设置,以及查看操作键位。

继承存档:玩家可以继承之前试玩版的存档以及前作的存档内容。

离开:离开游戏返回到windows桌面。

设置菜单

画面设置

分辨率:调整适合玩家显示器及显卡的分辨率。

显示模式:选择全屏播放或窗口播放。

纹理质量:选择纹理质量的等级,分别是高、中、低三等。

纹理过滤:选择纹理过滤的等级,分别是高、中、低三等。

颗粒:选择颗粒的等级,分别是高、中、低三等。

倒影:开启或关闭倒影效果。

景深:选择颗粒的等级,分别是高、中、低三等。

光束:开启或关闭光束效果。

反光:开启或关闭反光效果。

镜头设置

镜头(垂直):选择标准或倒转模式。

镜头(水平):选择标准或倒转模式。

镜头移动速度:选择镜头移动快慢程度。

锁定镜头(垂直):选择标准或倒转模式。

锁定镜头镜头(水平):选择标准或倒转模式。

锁定镜头移动速度:选择锁定镜头移动快慢程度。

镜头垂直重置:开启或关闭镜头垂直重置。

右摇杆控制镜头:开启或关闭右摇杆控制镜头。

锁定镜头初始方向:选择超过肩膀或者是混合两种模式。

当目标被锁定后垂直跟随:开启或关闭当目标被锁定后垂直跟随。

声音设置

音乐音量:调整音乐音量。

SFX音量:调整环境音量。

对话音量:调整对话音量。

系统设置

自动保存:开启或关闭自动保存。

过场动画重播:开启或关闭过场动画重播。

数据交换:开启或关闭数据交换。

同伴聚焦显示:开启或关闭同伴聚焦显示。

网络连接:选择英文版本或全版本。

继承存档菜单

玩家可以继承前作或者是《讨鬼传极》测试版的武器、防具、材料、御魂和金杯,设置是奖杯都可以继承。

但是继承存档后,人物外貌以及名字都可以修改。

同时也能够继承前作DLC的武器、防具、材料、御魂和金杯。

游戏菜单

任务:查看当前正在进行的任务,没有任务在手的话,这里会显示为灰色。

能力:查看自身的基本属性,对角色战斗风格进行升级,另外还能够设置屠魔者(更换装备)。

御魂:查看御魂的属性并且修改命令键位。

创建人物界面

名字:选择日语版可以输入日文、符号,选择英语版则是输入字母和符号。最多可以输入12个字符。

性别:可以选择男性或女性。

发型:选择玩家喜爱的发型。

发色:在配色板上寻找你喜欢的发色。

脸庞:选择你喜欢的角色脸型。

肤色:在配色板上寻找你喜欢的肤色。

声线:选择你喜欢的声线,按Y键可以进行声线的试听。

游戏精华宝典

全御魂技能出处图鉴:点击进入

大型鬼、小型鬼弱点属性掉落图鉴:点击进入

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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